天龙八部加点_天龙八部加点加错了怎么办
1.天龙八部逍遥怎么加点?
2.天龙八部2丐帮怎么加点
3.新天龙八部怀旧服天龙潜能加点
4.天龙八部2各门派加点属性值
1、属性加点建议全身法加点,体力可以靠宝石,雕文升上去。
2、如果是平民玩家追求生存能力的话也可以考虑全体力加点,放弃攻击换取强大的生存能力。
3、门派简介:蜀中唐门,集十大门派之所长,是一个高攻击高机动性的刺客型的门派,作为使用机关弩、远程伏击敌人的暗夜杀手,唐门拥有多种在短时间内爆发的伤害性技能,擅长以雷霆之击瞬间结束战斗。
天龙八部逍遥怎么加点?
《天龙八部2:飞龙战天》峨眉的加点方式有全部点体力、全部点灵气、全部点定力。
全部点体力:这是绝大多数的人都会选择的加点路线,因为峨眉身为一个辅助,是需要进行自保的,否则很容易就被敌方天山切入。当然这种方式的缺点是蓝量会不够用,清心菩提咒等级越高耗蓝越高,所以全点体力会造成奶量不够用的情况。
全部点灵气:在《天龙八部2:飞龙战天》中,灵气是加的攻击力,全部点灵气的话能够给峨眉增加快1000点的攻击力,但是峨眉作为—个辅助,攻击力在她身上好像不太用的出来,所以不太推荐全点灵气。不过你想打输出的话可以选,毕竟有守心式和御心式的切换嘛,能够在团队辅助和输出心态之间来回切换的。
全部点定力:是最为推荐的,因为定力能够增加峨眉的蓝量上线,不会出现团战打着打着蓝量不够导致奶量不够,从而队友死亡救不起来的情况,毕竟峨眉是个奶妈,有足够的蓝量对她十分重要的。
峨眉门派介绍
定位:远程、治疗、团队辅助,起死回生。
特点:峨眉武学脱胎于绝世奇书《九阴真经》,功法阴阳调和,刚柔并济。峨眉弟子可以通过调整自身姿态切换技能,或起死回生,为队友提供海量回复效果;或以优雅的身姿切入战局,造成伤害的同时为敌人施加负面效果。在战场中,峨眉弟子常常担任起团队辅助的重担,当需要集中火力时,也能带给队友足够的惊喜。
门派技能:清心普提咒、九阴白骨爪、同门相助、冰肌玉骨、守心式、御心式等。
天龙八部2丐帮怎么加点
《天龙八部》逍遥加点分配是3身法2体力。这个是试验到现在最有效的一种加法。首先分析一下,逍遥属于陷阱派控制派,特点就是控制对手,让他们围着我们转,所以高命中是一定要的,否则关键的技能都miss,那我们就完了。所以我们要付出3点,况且加身法还有2好处,大家都知道,就是闪避和会心。
《天龙八部》逍遥加点分配的特点
《天龙八部》逍遥加点分配的特点是配合我们的35心法一起加会心,装备上也一定要对会心有一定的提成,因为会心对我们来说太重要了。因为我们逍遥最实用的一个技能是溪山行旅,心法点到50以上,这招的攻击就已经上万。(用野外的怪做实验)而且它的冷却时间很短,仅仅10秒而已,有18%的几率使对方进入虚弱20秒,所受伤害放大100%。
新天龙八部怀旧服天龙潜能加点
天龙八部里丐帮应该怎么加属性点
由此可见,丐帮的最擅长的是什么,和逍遥一样:回避,命中、血、外防与外攻都名列前矛。无疑身法、体力、力量是丐帮最的加点方向。这个加点方向是有顺序的丐帮加力量,绝对比不上加身法。
毫无疑问,身法点数比较贵,从石头手工上面就能知道。虽说成长只有第5,丐帮身法所带来的属性我感觉是第一的。8命中,4闪避,17分之一会心会防比其他任何门派都好。虽说天龙命中是9,但是闪避只有3,会心攻防只有25之一左右。
首先丐帮加点有两种:全体力。丐帮的血成长是1=70,很强大,仅次于少林。全身法。身法加点的好处就是你的命中,闪避和会心都会高。同样的属性,你的伤害肯定更多一些。但是现在天龙是一个看血的时代。
天龙八部2中丐帮怎么加点?有条件可以去上4级身法,我想了想,丐帮单贫着升级的一点潜能加加身法,根本起不了什么作用,就比如少林,放着好好的体不+去加身法,你说傻不傻,总之加点正确很重要。
按你上宝石情况来定不过,都建议加身法点,因为丐帮是所有门派里闪避成长最高的。
丐帮加全身法,因为丐帮本来就有个加身法的如隐随行,这就提示丐帮玩家身法的重要性,而且丐帮的闪避成长是最好的,身法高闪避也有加成,即使敌人攻击再厉害,你闪避强,就可能出现他打不中你嗯局面。
在天龙八部游戏中,一个职业最擅长什么是依职业属性点成长值来决定的。就像你体格健壮就去念体育学院,你文学天赋高就去念文学院一样。
加身法,丐帮闪避是最高的,加身法可以加命中,闪避,会心。武器不建议拿环,拿枪棒就好了。
轻功技能,使用后再一定时间内提高自身的移动速度50%。是目前天龙八部手游中唯一的加速技能,技能持续时间随着技能等级提升而增加。无论是追杀还是逃生,都确定了丐帮无人可以追上的速度优势。
天龙八部丐帮酒狂武道怎么加点增加伤害和更快的恢复连接点。天龙八部怀旧服丐帮酒狂修行路线:持续输出路线,酒狂侧重于飞龙在天增加伤害和更快的恢复连接点。
按你上宝石情况来定不过,都建议加身法点,因为丐帮是所有门派里闪避成长最高的。
首先丐帮加点有两种:全体力。丐帮的血成长是1=70,很强大,仅次于少林。全身法。身法加点的好处就是你的命中,闪避和会心都会高。同样的属性,你的伤害肯定更多一些。但是现在天龙是一个看血的时代。
多不了多少血。天龙八部丐帮加点方法是怎样的?建议是前期就用点身法潜能,因为前期需要用到经验的地方还是蛮多的,因此不能够随便浪费,前期用点身法才是明智的,而后期的话,经验多了也可用在其他地方。
点体力≈60血≈16外攻防御1点身法≈8命中≈4回避其回避成长值是已知的几个门派中最高的,命中成长值和天山峨嵋并列第二,天龙是1点身法9点命中。
武道点数。因为《天龙八部》中逍遥门派的核心技能就是溪山行旅,武道加点要围绕这个核心技能开展,才能将逍遥门派的优势发挥到最大,因此再加点时需要将提升西山行旅命中率的武道点数加满。
天龙八部2各门派加点属性值
加体力潜能。
1、怀旧版《天龙八部》中天龙门派的体力成长高达58点,属于排名前三的门派,而其他门派主流加点的身法,由于天龙门派会心成长只有1/33,不到其他门派的60%,所以加身法并不合适,加上天龙门派的满怒技能百步穿杨可以无视对方闪避,百分之百命中,所以天龙门派对于身法需求不高,潜能点加体力更为合适。
2、《新天龙八部》是由畅游开发的一款角色扮演类游戏,于2013年10月25日正式公测。为网游产品《天龙八部》的正统续作。2014年11月19日,《新天龙八部》获得中国游戏界“奥斯卡”年度最佳IP改编、网游长青奖及年度最佳资料片3项大奖提名,并最终摘得网游长青奖桂冠。
天山和逍遥和丐帮还有天龙全加身法,峨眉和少林还有星宿全加体力,明教全加力量,慕容和武当全加灵气。
内外功的话更无所谓了。天龙里平打的伤害=内功+外功+冰火玄毒属性攻击,所以无论哪个高都一样,主要看你的装备。不过个人倾向于外功,因为45的环子比较帅,而且TL的主要对手XY,WD,EM都是内功,外功打起来比较疼。
加点数据1点体力=60点血,比少林低,和丐帮相同,比其他门派都高。1点灵气=61点内功攻击,比武当低,和峨嵋,星宿,逍遥相同,比其他门派高。
在游戏天龙八部中,天龙派算是一个比较全面的门派,推荐加点的顺序从高到低为身法、体力、力量、灵气、定力。身法可以说是天龙最为关键的属性,过渡与百步穿杨和以逸待劳出现之前。
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