dnf法驱加点_dnf法驱加点110
1.dnf95法驱加点
2.DNF驱魔师加点 力驱的,法驱的,混合的加点都要,详细啊
3.DNF驱魔师刷图加点!
4.DNF60法驱纯刷图加点法
5.DNF驱魔加点
6.DNF驱魔师法驱纯刷图怎么加点?
7.DNF中法驱如何加点?
8.DNF第六章驱魔师(法驱)还有(物驱)怎么加点?
刷图,没技术的力驱,血厚防高有霸体;技术(跑位、意识跑位)好点的法驱,虽然容易死,但是技能华丽,持续输出高、武器便宜(重点!),PK嘛...2L说的不全对,PK最好是双休偏力或法
力驱刷图加点:武器祝福满、火圈满、疾风打可以满,也可以5J前置、直拳可以不加或满,满了杀伤高,冷却短、大风车满、40、45的满、觉醒满,那个新技能我认为没霸体,不加,盆子勿喷,这是个人观点,那个技能只有聚怪的用处而已,其他的前置,星落打出强制
法驱:天使满、朱雀符(新技能)满、泼墨满、狗满、白虎满、恶魔之手满、升天1或不加,杀伤不给力啊、落雷压制满、大鸟不加、冰圈满、其他前置
双休的就是多加些技能、比如力驱,双休的就出双狗;法驱就是星落打强制保命、小风车抓人
纯手打,纳啊!!
dnf95法驱加点
法驱加点之一:综合型
启示:
武器祝福+3
天使祝福+10
神击:
强制虎袭+1
恶魔:
黑手+20
驱魔:
破魔+20
升天+1
暗切+1
压制+10
冰轮+10
雷符+11
朱雀+8
玄武+9
白虎+16
通用:
魔爆+10
魔背爆+10
受身+1
剩余的SP全加远古或者升天。
这是本人目前的加点
特点是比较全面,缺点也是比较全面无特点,组队单刷都很一般。新手推荐。
DNF驱魔师加点 力驱的,法驱的,混合的加点都要,详细啊
法驱技能较少,sp还是充裕的。契约加点可以只点魔法暴击。15级、25级技能需要点满。符阵技能全部点满。觉醒技能可以舍弃60级的被动技能,这个对于法驱没有什么用。其他的比如说减速符都可以点满,甚至二觉技能都是需要点满的!
具体图示
驱魔师刷图加点(95版本,力驱加点版)
驱魔师刷图加点(95级加点,法驱加点)
dnf95法驱好还是力刷图法驱占据优势,输出均衡且持久,但是法驱穿布甲,防御力低,且基本没有霸体技能,对跑位操作要求比较高,不适合新手。力驱说句实话,伤害真的不高,暴击又少,但是相当的皮糙肉厚,学了缓慢愈合,基本死不了。但是霸体技能多,pk非常占优势,力法双修出狗的话,有一套秒人的先天条件。综上,法驱刷图给力,但是难度较高,pk不占优势。力驱刷图较法驱差的不止是一个档次,上手简单,pk占优势。
DNF驱魔师刷图加点!
物驱
祝福满
直拳满
(三下全中的话是1000%物理攻击力,CD因武器不同而有所不同,都是在3秒左右,而且耗蓝很少,只要22,实用而且实惠,但是不霸体,所以要找好释放时机。一般是离怪还有两三步远的时候放或者是空斩打浮空的时候使用。
虎袭1(白送的)强制虎袭1
保命技能
勾拳追击
由于冲刺攻击破绽太大,很容易被怪揩油。。。加一级还是很实用的
空斩打满
浮空状态下什么都可以有。
落凤锤5 不出强制
伤害还可以,但是落凤锤在上升阶段被打就会中断。下降阶段霸体。锤击地面后有很短的无敌时间。在怪堆里放失败率很高。即使放出来了也会被揩油。。。。
战斧精通满
既然是刷图伤害一定是主要的。满级的战斧精通追加伤害的概率是30%而且使用技能时也是会追加的。
潜龙只有一级,学掉
原因简单,可以使空斩打,普通攻击最后一击,巨旋风技能蓄力。蓄力后伤害有加成。
脉轮烈焰满
使攻击变为火属性,而且加力量,命中和怪物的僵直时间。
脉轮寒冰加1
到熔岩穴的时候经常本能的放脉轮烈焰,结果打燃烧之赫拉的时候就泪流满面。。。它不掉血。
疾风打加1或者加5出强制
CD6秒伤害一般,不是很实用。推怪还可以,一般用于起手,出强制可以应急。
星落打加5出强制
高伤害无敌技能,可抓霸体。技能前置。
巨旋风加5
技能前置,聚怪很好用,伤害成长低,只加5.
狂乱锤击满加强制
驱魔BT无色技能,满之。
疾空旋风破满
驱魔BT无色技能,满之。
无双击满
45大招,华丽而不缺伤害,必满技能。
物理暴击满
在不喝锐眼的情况下偶尔出下暴击也是很爽的
受身蹲伏加1
很有效的减少被怪群殴的可能性
剩下670 SP
依据个人喜好加技能就可以了。
个人推荐星落打,加满1400%物理攻击力,伤害客观。
也可以加缓慢愈合,省点药钱。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------法
总SP:4141
已用SP:4065
剩余SP:76
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备
*********技能分类*********
*********启示*********
武器祝福,等级1
*********神击*********
虎袭,等级1
直拳冲击,等级1
强制 - 虎袭,等级1
勾拳追击,等级1
*********驱魔*********
空斩打,等级1
强制 - 空斩打,等级1
落凤锤,等级1
驱魔震慑,等级1
破魔符,等级20
式神白虎,等级16
式神玄武,等级9
式神殇 ,等级8
压制符,等级10
落雷符,等级11
黑暗切割,等级18
脉轮寒冰,等级10
升天阵,等级20
*********邪术*********
恶魔之手,等级1
*********通用*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
驱魔师布甲精通,等级1
驱魔重甲专精,等级1
驱魔师板甲专精,等级1
远古记忆,等级10
--------------------------------------------------------------物法空打必满,出强制(只需要加一个空打强制,其余强制都不学)
落凤比满,(主伤害输出)
星落5级或者满 随便大家,满级%1000的伤害
白虎3级(狗的位置)
破魔5级(狗的位置)
压制满(前期最好别学 PK专用技能)
狗满(没狗的驱魔还叫驱魔吗?)
剩下的35以上的技能就比较随意了
潜龙必加(跟招牌技能按住Z就是无限霸体)
武器祝福不用血,加血1点(送的)
那3个拳学个1级的虎袭就行(破霸体,连棒球用的)
DNF60法驱纯刷图加点法
在说加点前有一点希望都住能明白,驱魔师的技能是两种截然不同的系:物理系和魔法系。魔法较为华丽,伤害也非常的高。物理霸体很多,很野蛮,伤害也极高。
双修是PK类的,对刷图来说攻击力极度不足,因为双修会把SP分给另外一个系学另一个系的技能,而这样做只会造成自己主要学习的系(物理系或魔法系)技能等级不足(技能等级越低则技能伤害越低),最终导致过图速度慢,应该没谁喜欢一只怪要打很久吧?
单修的法驱和力驱可以把驱魔师的攻击力发挥到极限,过图速度能够达到驱魔师的最快速度,但是很不适合PK。驱魔师根据加点分为以下四种:
法驱:只学习魔法的(刷图型)驱魔师,装备为增加智力等的布甲,武器为圣职者武器中魔法攻击力最高的念珠。PK方面很弱,没有物理防身,魔法阵被拆掉后就任人宰割。刷图则是驱魔师中最强的存在,被称为刷图BUG职业。
力驱:只学习物理的(刷图型)驱魔师,装备为力量增加量最多的板甲,武器为圣职者武器中物理攻击力最高的斧头。PK方面因为没有魔法系的控场技能牵制对手,极为容易被高手压制,刷图速度非常的快。
双修偏法:以物理为,魔法为主攻的(PK型)驱魔师。自身装备为布甲,HP量和防御力都很低,所以不推荐PK走这条路线。刷图速度较慢。[武器为镰刀、念珠]
双修偏力:以魔法为,物理为主攻的(PK型)驱魔师。防高血厚,拥有魔法系控场技能的同时也兼有高伤害的物理技能,不容易被压制,PK是最强的类型,但刷图速度很慢。[装备为板甲,武器为镰刀、战斧]
本人玩了两年的驱魔,知道目前标准的各种类型驱魔师加点,请问楼主现在想要哪种类型的驱魔师加点?
DNF驱魔加点
通用:蹲伏1,魔法暴击10,远古记忆10.(法驱全要智力,不解释) 启示:武器祝福5(前置),天使祝福满。净化满 (不少图的状态效果很邪恶,建议满,而且是对所有队员有效,队友会很爱你的,o(∩_∩)o ) 神击:虎溪1(+强制)。其它没有可用的(力驱也许能加点跑勾或者直拳) 邪术:恶魔之手满(束缚和伤害不错,尤其是收手时的伤害) 驱魔:空斩打5(如果你不用巨旋风和星落打的话,可以不学这个技能) 破魔符满(法驱主要输出技能,伤害高减速效果很好,冷却时间短。还回HP和MP,哈哈) 星罗打1点(如果PK,建议5+强制,主要破防御型和霸体的怪,近身时候可以保证暂时无敌) 火轮3(觉醒前置)冰轮满(加智力 释放 不用解释了) 黑暗切割 1(推怪用,伤害一般般) 升天阵1(刷图在落雷符里倒怪用,伤害一般般) 巨旋风1(推怪和粘怪),潜龙1(憋憋憋) 白虎满(刷图主要输出) 玄武(这个根据爱好了 不愿意加就学4 ,出朱雀就行,对霸体的BOSS很好用) 压制符10 不用继续往上加,定怪够用了 落雷满(和压制配合用,虽然只有10秒,但是改版后血多了,落雷频率高了,且冷却很短的技能,算是刷图主要输出了) 殇(朱雀)满 CD大招,法驱也要有大招,伤害高,蛮帅的技能. 主动觉醒满 被动觉醒1(国服驱魔主动觉醒名列前茅,被动说实话,属性提成太小,送的一点够用了,多了浪费SP)
DNF驱魔师法驱纯刷图怎么加点?
关于驱魔,有3种加点方法,由于时间关系呢我主要概括一下。
驱魔主要分为法驱,物驱,和力法双修{双修以力为主,也只能附带白虎,压制,本人不建议双修,任何职业都有一定的专门攻击性,不可能鱼与熊掌兼得。
游戏本身也限制玩家不可能拥有可配制两全其美的游戏点数,后期的双修驱魔很难站稳,
因此呢就先物驱介绍一下:
物驱呢,改版以后相对削弱了许多,比如虎袭,星落打,巨旋风,还有疾旋风,攻击伤害有所降低,还有火圈,狗的CD时间上都有所改动,
PK上没有以前那么生猛的攻击力,ACT2更需要操作技巧,争取几套华丽大小连招,非死即残,观赏性佳,呵呵,大叔从来都没有倒下过。
物驱的加点相对简单,没兴趣纳的话全当本人多罗嗦了。
我就说说法驱的!{时装首选+释放速度+移动+蓝+闪避}套装40-45{暗黑战印}50{苍穹}首选武器:佛珠}
纯法:
破符满
黑手不加或者满,ACT2改了之后技能相当恶心!但近身的怪破符攻击却达不到最佳,没办法本人只能建议满
虎袭+1破霸体
天使祝福满
潜龙不加
净化1
远古记忆满
魔法爆击满
魔法背击满
不驱意志+7{有7成即可防打断}
跃翔1{避近身群体怪}
寒冰满
星落打1{保命用}
巨旋风{本来挺好一技能,改版以后攻击弱了,建议加1推近身怪,不过配时装的玩家不想让你的驱魔有一刻闲手的时间,那么也可考虑加满{不加黑手的玩家最好再加满投掷精通再加巨旋风,攻击力乐观,反正法驱点够用]
由于黑手改版以后CD时间有所调整,与破符不好连用,此技能有多重攻击并可拖怪,既可与黑手,破符连用,也是为了加深施法的连续性,可加满}
压制满
落雷似乎有很大争议,虽与HF有很大差距,但本人感觉还行,建议+满,首选时装加+1。与压制套用,围白虎一圈,攻击相当BT,好用!
白虎满
玄武满
空斩打{刷图的话+5即可。为前制技能,PK须加满}
落凤锤加1,虽伤害不大,但范围很阔,大范围怪可震倒,法驱血薄,这样加落凤锤也为了脱身,和加一的跃翔是同样的道理很方便,后期刷图挺好用。
此加点对于对与会点操作的玩家来说,只要地形不是很复杂,一般来说同级别的王图单刷还是很随意的。
后期可联系一两个同职业系别的玩家,刷图的乐趣会让你感到满足!
以上有不周的地方,望各路高手指点1,2!{另附,法主双修的驱魔是不可能存在的,40往后的技能是很华丽但你一个法爆就可能上万,想必楼主加错点了?
本人陕西1区:熟煮深开
DNF中法驱如何加点?
魔法暴击魔法背击全满~各需要200SP~47级可以学满远古记忆+满250点SP 可以增加150智力持续20秒 需要费魔78MP
潜龙:50SP~看爱好了(我不加)
升天阵(浮空阵)满级20:消耗500SP~58级可以学满~参考满级效果~CD5秒~攻击力200%+1548 ~浮空力233.3%~范围300PX;这个技能的短CD和高伤害都是非常可观的~作为一个纯法蛐蛐~是我的话必须加满
冰圈满10级~47级可以学满~需要300SP~参考效果105点智力~15%释放
破魔满20~56级可以学满~消耗600SP~参考效果~5段攻击~每段112%武器魔攻~没有解释的必要吧
压制满10~52级可以学满~消耗300SP~只是HP减少了~其他不变
白虎满16~60级可以学满~消耗560SP~只是HP减少了~其他不变
玄武4级当前置~消耗140SP~这个因为改版后CD变为一分钟~目前3狗4狗的状态不可能再有了~所以~前置
落雷满11~60级可以学满~消耗385SP~参考效果~CD变成19秒~持续10秒~落雷间隔:0.9秒~同时落雷3个~攻击力189%光属性~与压制配合~完美的10秒输出~谁说法驱就没有爆发力了
朱雀满8~59级可以学满~消耗280SP~参考效果~CD45秒~每只朱雀攻击574~最终大朱雀攻击8605 攻击间隔0.2秒~持续3秒~全程人物霸体~固定魔法伤害~智力越高伤害越高~在常规装备满BUFF状态下可以提高3倍左右伤害~即为小鸟1500左右~大鸟1.5万~2.5万~加一级还是加满级~看个人咯
主动觉醒满7~60级可以学满~消耗350SP~参考效果~小龙攻击2250~龙兵攻击40494~固定伤害~冰圈状态看智力~火圈状态看力量~效果和朱雀类似~所以~最终伤害估计在6000+100000左右(需要特殊说明的就是~如果以上按照我的加点~不加潜龙的话正好可以把觉醒学满~加潜龙的话只能学到6级)
黑手满20:48级可以学满~消耗475SP~参考效果~伸手攻击1744~抓住攻击3488~束缚几率60%~LV49~固定魔法伤害~满BUFF伤害可观~不过相对与20级的破和升天阵来说~就显的很鸡肋了
月光斩(暗斩)满18~59级可以学满~消耗540SP~参考效果~389%-467%法术攻击~远处敌人234%法术攻击~CD7秒~暗属性~可以蓄力~因为很少见人用~
最后附上加点:天使祝福满10级~前置5级武器祝福~33级可以学满~总共消耗200+80SP~效果减低~个人认为~不加 伤害:黑手>暗斩>升天 范围:暗斩>升天>黑手 耗蓝:暗斩>黑手≈升天 消耗SP:暗斩>升天>黑手
DNF第六章驱魔师(法驱)还有(物驱)怎么加点?
加点分为3种。 1.PK型 2.刷图型 3.综合型
下面我一个一个说。
1.PK型加点。!!
驱魔纯PK 的话 最好是双修,主加力驱,副加法驱,装备上选择 3重2布,斩重鞋+斩重裤子+斩重腰带。再穿1件樊风衣,再+个布甲的 肩,30级的 粉色肩,忘记叫什么 了,好像是炎麻护肩吧。。。首先,空斩必满 强制落风锤 个人觉得+到5出强制就可以了,因为出招慢,就是为了落地以后一小段无敌,可以躲掉一些技能。。。星落5强制。要的不是它的伤害,是恢复CD。巨旋风满,伤害很可观烈焰满,寒冰PK 就不用+了压制符满白虎+3(出狗的前置)破魔满(基本上打到人对方就减速)玄武满狂乱+5出强制大风车+5落雷符 +1就可以了,基本上PK 很打不到人。不过连人的时候放了压制以后可以跟个落雷,还是有一定的效果。虎袭+1武器祝福 满后跳+1 出强制蹲起+1 相当好用,可以躲掉很躲技能。双修的主要原因是纯力驱 释放速度太慢,如果穿上时装,有2件+释放的,一定要选,还有时装鞋子 要选+移动速度的。再加上2件布甲,那释放会很快,你落星打玩了以后放狗 就可以直接在对方落地前抓住,就可以连下个技能。而且不会出现伤害保护。 以上是个人意见。。。本人上海1区 驱魔 60级 PK 至尊2
2.刷图型。 刷图要快的话还是要纯法驱。物理杀伤力大但是技能的CD比较久,输出技能匮乏,刷有的图比较纠结。好吧,正题纯法加点:
空斩5出强制,不PK不追求浮空没必要加高
净化1,清除异常状态
虎袭1,破霸体,近身保命技能
星落打1,近身保命技能
巨旋风1,堆怪,弹怪都很出色
天使祝福5,法驱刷图必备
破魔符满,主要输出技能之一
式神白虎满,持久高效的伤害,神技
式神玄武满,不解释
压制符满,不解释
脉轮寒冰满,+释放和智力
落雷符满,可怕的输出
以上的加点可以说在刷图法驱里面没有异议以下是一些有异议的技能:
首先就是不屈和远古,个人感觉不屈比较重要,没有什么比你放落雷符的时候给怪打倒然后中断更痛苦的事情了。至于远古,也有不少人+,但是驱魔的DPS不高,才20秒的技能时间。不推荐魔法暴击和被击,还是建议加满。穿一套暴击装很爽恶魔之手,PK一般是点1,刷图很多人也说后来的伤害没有前面那么高,我觉得如果是从头练个号就加满把,这个技能在没有出白虎之前都是非常吃香的。呵呵 差不多了,有什么不懂的还可以问我。 3.综合型加点。。。 武器祝福:满 -虽然只能加到5级 66点伤害 但是总体的伤害加成可以达到120以上
物理暴击:满
净化:1级 方便解除异常状态
潜龙:必学 加攻加霸体
空展打:满-- 浮空
落凤锤:满--超高的伤害输出 并且能击倒敌人
破魔符:5级 出白虎 由于伤害不高 减速也不明显 物破学来没用 主要激活白虎 PK时可以用来阻止敌人的快速进攻 让敌人不敢冒认前冲
星落打:满--保命技能 并且攻击超高 单挑BOOS 或者在怪堆里 群杀超爽 并且有时间冷却其他技能方便
巨旋风:满--很多人认为是垃圾技能 攻击不高 但是学了潜龙之后 蓄满气再发PK时 可以直接杀死 对手
白虎:1级 PK用 加多了没用
玄武:1级 虽然多加可以延长抓住时间和持续时间 但是练级一般不用 PK时 超强的攻击 如果 在抓取7.5秒的内没打败对手 那就不要练物破了
狂锤:满--不仅攻击高 还能晕人 PK练级无敌
疾控旋风破:满 --没话说
此外所有的强制技能都要学
可以看到 压制符 和 脉轮都没学 其实没必要 压制减速减命中之类的 看似很好 其实实战一点用也没 容易被打掉 而且放技能是容易被打 脉轮中的烈焰加 僵直 但是持续时间太短 练级不适用 费兰 PK 时基本都是技能把敌人打到在地 所以也不用加
之所以说物破战场厉害 其实主要是攻击高 抓到机会2个连招就能打死对手
一般来说 一开始先放巨旋风 或破魔符 让近身敌人不会贸然冲过来这样方便自己加状态 即使硬冲过来了也要埃招 找机会将其击到 或放狗抓住敌人
击倒后:连招一:空斩(或落凤)+狂锤+落凤(或空斩) 或被抓 连招二:狂锤+巨旋风(不要蓄气) 后 连招三:落凤+星落打+巨旋风 连招四:星落打+前冲攻击+落凤 连招五:星落打+放狗+狂锤 连招六:空斩打+巨旋风 连招气:巨旋风+破魔符+前冲攻击
看到连招很简单 只有2-3招 但是不要看招数少 招招致命 35级为例 巨旋风用的好 满血一下就挂 星落打不暴击5000-6000 狂锤每下1300+ 第四下2000+还有晕 空斩1500左右 落凤直接击到敌人1800+ 冲击波2200+ 随便2-3招组合起来都是必杀招
当然 前提还是要找机会 将其击到 或者放狗抓到 这样一来对手不死也难
最后说说白虎的用法 :位置1.一般为对角放 2个就可以 可以四个角各方一个 缺点是攻击到敌人的几率不大 有点是可以牵制敌人的行动 2.可以放4个程菱形 就是说在一对角各放一个 长边的中央埃边放2个对边一边一个 同样起到牵制作用 加点篇:
纯法————————
启示:天使祝福满(必加) 净化1(推荐加)
神击:虎袭1(必加) 勾拳追击1(选学)
恶魔:恶魔之手满(推荐加,有人说到后期攻击低不实用,但是满级黑手有束缚几率,而且最重要的是可以推人)
驱魔:空斩打满出强制(只有满才能空斩打接狗,纯法也要满)
落凤1(选修,比如刷老鼠的时候,对付那些死追的老鼠,一个落凤,就有空闲放白虎了)
破魔符满(必学)
星落打1(必学)
压制符满(必学)
巨旋风1(必学,堆怪能力强大的技能)
潜龙(推荐,点数是够的,加了只有好处没有坏处)
白虎满(必学)
玄武满(必学)
落雷符1(必学,配合压制,刷图好用,加高无用,1级足够)
脉轮寒冰满(必学)
通用:后跳强制(推荐,刷图更轻松,纯法的话点数绝对是够加的)
跃翔1(推荐)
魔暴满 背暴满(必学)
蹲伏(推荐)
不屈(推荐)
推荐:一风,库里面的释放狂人(白熊装的那个)
————————————————————————————————————
双修偏力:
启示:武器祝福满(必学,要的是命中,而且力量越高,加攻击越多)
净化1(推荐)
神击:虎袭1(必学)
勾拳追击(推荐,连招用)
驱魔:空斩打满出强制(必学)
落凤锤满(必学,强制可不学,作用不大)
破魔符10(为落雷出前置)
星落打5出强制(必学
压制符满(必学)
白虎10(推荐,不容易被秒拆)
玄武满(必学)
潜龙(必学)
巨旋风5(必学)
狂锤满出强制(必学)
风车满(选学,个人感觉加5足够,剩下的点可以加到白虎上)
脉轮烈焰满(必学)
恶魔:恶魔之手1(推荐,用处同勾拳,连招用)
通用:跃翔1(强烈推荐)
蹲伏(必学)
推荐:究极驱魔,老卫
————————————————————————————————————
双修偏法:
启示:武器祝福满(必学)
净化1(推荐)
神击:虎袭1(必学)
勾拳追击1(推荐)
驱魔:空斩打满出强制(必学)
落凤锤5(前置)
破魔符满(必学)
压制符满(必学)
星罗打5出强制(必学)
巨旋风5(必学)
白虎满(必学)
玄武满(必学)
狂锤5出强制
落雷符1(必学,开局控场技能)
疾控旋风破1(推荐,用于连招,1足够)
脉轮烈焰满,脉轮寒冰满(必学)
通用:后跳强制(选修)
跃翔1(必学)
蹲伏1(必学)
推荐:叱咤(不推荐秀time,技术含量相对较低,他把双修偏法错误理解为萎缩CD大招秒人流,其实双修偏法强大在于控场和连招)
———————————————————————————————---------
双脉轮偏力加点:
启示,神击,恶魔,通用项加点同双修偏力,不同在于驱魔类技能
空斩打满出强制(必学)
落凤锤满(推荐)
破魔符10(推荐)
星落打5出强制(必学)
压制符满(必学)
巨旋风5(必学)
脉轮烈焰满(必学)
脉轮寒冰满(必学)
落雷符1(推荐)
狂锤乱击10出强制(推荐)
疾控旋风破5(推荐)
参考:叱咤(这是我自己的加点…说穿了就是改动后的双修偏力)
————————————————————————————————————
装备篇:
纯法:苍穹之主套(加技能,回蓝)
天脊套(加魔法暴击,刷图更轻松)
双修偏力:信耶付灵套
散装:肩膀:攻速布肩(炎熄,紫羽定魂,炎麻)
胸甲:信耶,龙鸣(前提是要加到10,否则累计防御不够高…)
腿:暗黑城银刃暴击腿
鞋子:炎麻(6%移动速度,20跳跃力),诺斯马尔破曦布甲长靴(5.5移动速度,加释放)
腰带:信耶付灵腰带(2%回避,驱魔最好的重甲腰带)
双修偏法:诺斯马尔破曦布甲套装(释放套装)
散装:肩膀: 攻速布肩(炎熄,紫羽定魂,炎麻)
胸甲:风衣,赫顿马儿贵族布甲长袍(5%释放)
腿:亡灵腿,狂舞短裤
鞋子:诺斯马尔破曦布甲长靴,炎麻短靴
腰带:青龙渡海(2%回避),七星腰带
物驱加点:
武器祝福+5
缓慢愈合不加(看你个人爱好)
虎袭+1
强制虎袭+1
直拳冲击+1
空斩打+10
潜龙+1
落凤锤+5
破魔符+5
星落打+满不出强制(pkxx之后虎袭否则攻速不够)
压制符+10或者1看喜好
镰刀精通+10(镰刀精通就别点了吧,暴击出血影响连招)
脉轮烈焰+10
疾风打+5(开场神技)
巨旋风+5
白虎+3
玄武+满
狂乱锤击+满
疾空旋风破+满
无双击+满
物理暴击+满,爱用镰刀就加满吧
受身蹲伏+1
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