黑暗之女技能顺序_黑暗之女天赋
1.lol怎么和黑暗之女单挑?
2.lol黑暗之女怎么用
3.LOL安妮(黑暗之女)和拉克丝(光辉女郎)谁更厉害,从多个角度分析,高手指点下,谢谢!
4.求英雄联盟黑暗之女的装备推荐以及打法走位,越详细越好!
5.LOL黑暗之女如何出装?
装备成型的安妮是可以随便秒掉JS的! 他根本没机会碰到你就可以弄死
首先将被动叠加到4,一旦JS出现,立刻用E触发被动,直接R丢给他(被眩晕),立刻接Q接W,装备成型的安妮,一套是很轻松带走JS的,你Q的CD非常短 再加上提伯斯也有光环伤害,几下就秒了! 你也可以先Q(眩晕) 然后接R+W 此时Q的CD又好了 又接Q!记住连招一定要一气呵成,因为眩晕时间很短,JS的移动速度很快,只要你操作给力,没有杀不死的!他的W完全可以忽略,你的被动就是克制他W的存在!
值得注意的是,玩安妮随时都要关注自己身上被动的层数,尽量保持在4层!出门时层数不多可以丢技能,泉水可以给你回蓝!
正常情况下 JS是打不赢安妮的, 当然这是建立在操作 装备 环境都一致的基础上!
安妮之所以在高端局频繁出现,就是因为她自带硬控 范围AOE 高爆发!如果楼主您还是打不过,你可以出沙漏躲掉JS的第一个Q,沙漏结束之后再一套连招伺候!
lol怎么和黑暗之女单挑?
450的英雄个个都NB,我也很喜欢玩草丛伦,太TM阴险了!哈哈。
符文的话,盖伦推荐红色护甲穿透,或者固定攻击力,精华固定攻击力。**固定护甲,蓝色成长魔抗或者固定魔抗。
不过,符文的话,20级以前没必要买,留着钱等20级直接买上两套。
盖伦都是主E,不管你怎么出装,在我的概念里面,盖伦就是肉死人的,如果要攻击装,两个要出的,不外乎阿塔玛,无尽。S3多了把黑切,对于盖伦来说不错。
技能就这么点主E副Q,有大点大,最后才点W,盖伦的作用就在前期,所以,前期必须暴力点,就算你出肉,E一样非常的凶残。
出装顺序,上单我现在的习惯都是出门长剑加两瓶红,等到2级直接上去把对面打的缩在塔下,前期谁敢与丛争雄?硬妹子锐雯也得萎。
回家第一个装备一般来说是准备日炎斗篷,有血,有抗,还有带兵线的神技,不出他出什么?
如果后面顺风的话,我会出个残暴转黑切玩玩,不顺的话我就直接出肉。
鞋子盖伦就出轻灵之靴,现在这鞋子有一个减少移动限制的效果,非常不错,再加上盖伦的W,想控我?
顺风装备,日炎斗篷,黑切,轻灵之靴(附魔移动速度或者家园卫士),冰锤,阿塔玛,无尽之刃,这一套足够肉,又有不错的输出,切后排很爽。
逆风装备,冰锤,狂徒,水银靴(前期可以忍者足具),兰顿之兆,符文壁垒,黑切,这一套基本就是为团队做贡献的,一开团你就上去卖,黑切减少目标护甲,兰顿的被动配合主动,减对方攻击速度和移动速度,让你们的后排有足够的输出时间。
AD:是物理输出的意思。
TANK:就是坦克,也就是肉。
ADC:是指物理输出核心输出者。
APC:同上,魔法输出核心输出者。
DPS:就是伤害输出。
魔法攻击和物理攻击的不同之处就是,魔法攻击要魔法抗性来减少伤害,物理攻击要护甲来减少伤害。
同理,物理攻击者就如盖伦,需要破甲。
魔法攻击者一般走中路的都是魔法核心输出者,需要魔法穿透。
lol黑暗之女怎么用
安妮的话是比较惧怕球女和莫甘娜的。
安妮虽然有着575的超远平A距离,但是她的技能距离并不远。球女的Q技能CD很短,并且技能距离很长,对线期能够很好的消耗安妮,并且QE二连的眩晕非常的容易眩晕到安妮,配合6J的时候的高爆发,配合引燃伤害很容易能够一套秒掉安妮让安妮没有还手之力。 中单莫甘娜打安妮也是比较好打的哦,因为安妮的清线能力并不强,莫甘娜的W技能能够很好的清线和消耗安妮,并且被动的技能回血效果能够很好的保持莫甘娜的状态,而E技能的护盾能够抵挡安妮很多的AP伤害,让爆发性的安妮没有办法秒掉莫甘娜,然后反手容易被击杀。 这两个英雄都是安妮比较难打的英雄。可以尝试用来克制安妮。
剑圣的话确实很被火女克制,建议不要用剑圣和火女SOLO,否则会输的很难看,除非技术真的很好。
LOL安妮(黑暗之女)和拉克丝(光辉女郎)谁更厉害,从多个角度分析,高手指点下,谢谢!
我不太认同楼上所说
第一 前期Q点一点,初始有符文加成有八十多的伤害 配合普通攻击一个秒Q扔出去收兵 一百多伤害相当于普通攻击3下 完全没有必要像楼上说的那样主点到6 W的加成更高,而且是范围伤害价值要比Q高得多,我建议是主点W 点Q E加一点叠层没技能被人黏的时候开E也有伤害,也有护甲抗性加成,火拼扔过技能之后开,既能叠层,又能减伤,也有伤害,虽然不多,总胜过没有。 顺便问一句,6级给Q点到3,配合多兰和符文的法强,你是想补兵还是Q秒兵啊。。。
第二 火女出装的话 出门1鞋子3血,这样有利于续航能力,前期多兰的那点法强作用并不大,火女Q补兵反蓝,多兰的回蓝效果也鸡肋的很,多带点血,可以更好的加强你的续航能力,不小心被对面中路磨血也能很好的回复
第三 出装备尽量按件出,比如说出大棒,催化神石 大件小件都有理,但是单纯为了先多点血,像楼上说的一样买个红宝石这类散件放包里,这就没意义了,作为法师,蓝,法强才是最主要的,催化神石可以加强续航能力,大棒可以加伤害,买个红宝石还不如买个蓝宝石带俩血瓶来的实惠,很多时候多两个技能的蓝,能影响战局。
出装备尽量奔着一个方向出,一个大棒一千六,一个催化神石 1325 再出点零零碎碎的,钱不少花,大件一个都出不来,大件之所以叫大件,属性是一方面,更多要的是特效,比如说早点合出时光,早点累积10分钟达到最大属性,或者说早点合出帽子享受30%AP加成 这都很好,按楼上说的那种出法,揣着大棒,拿着催化神石,零零碎碎小件拿一堆,你会发现你的AP不高,血也不厚,蓝也不多,高不成低不就。。。一般来说值得长期掐着的小件 除了工资装也就一个耀光,在法强没起来之前 AP合巫妖之祸太贵,而且伤害加成不高,AD的话合成了三项特效才高了50%附加,耀光自带的就有100%,最重要的是耀光只要1260,价格摆在那,性价比很重要。
装备上个人不推荐鞋子裸大棒,生存能力不够,火女作为一个爆发能力很高的英雄,尤其是中单英雄,等级优势前期大于一切装备的加成,这才是最大的优势,打出这份优势才是AP英雄前期最重要的。火女的熊连晕砸人加上QW 点燃,可以说稍微脆点的英雄必死,抓好了位置的话出了催化神石的AP也抗不住。
鞋子3红出门中间看情况填1~2多兰,之后看风向,风向好的话直接爆帽子,大棒黄棒都可以,风向不好的话可以一个多兰之后直接攒催化神石加强续航能力,线上时间长就意味着等级上的优势,之后早点出时光还是比较有优势的。
现在火女的主流出装 一般来说不论风向都是穿透鞋 帽子 时光(或者先时光后帽子)是前三件
之后的出装就看情况了,依然是大顺风的话可以出巫妖之祸,增加一下普通攻击的伤害,伤害很可观,而且加蓝,少量魔抗,移动速度 都是很实用的属性 这时候你也有四百多法强了,吃个250,用过技能之后普通攻击打一下多四五百伤害,相当于多加了一个技能
顺风不出中亚,首先顺风的情况下,作为AP,被对方AD压的机会不多,中亚的价格不低,完全没必要出 逆风的话可以考虑出
其他装备就看情况再出 火女的技能范围比较小,可以享受到特效,出深渊也是很不错的一件装备,尤其是对面AP也很猛的情况下,走位好可以躲开AD,但是AP的爆发技能很多情况下,尤其一些喜欢闪现之后QWER脸滚键盘的选手,实在躲不开就只能硬抗咯,这种情况下 深渊你值得拥有。
你要记住装备并不是每样出一个就算合理,当对面的大部分人法抗不高的时候,出穿透杖完全是没用的,符文自带的十点穿透,天赋的百分比穿透,穿透鞋的穿透,或者再加上深渊的20点穿透。对面的人如果没有刻意去堆魔抗,你的穿透已经足以无视对面大部分脆皮或半肉的所有魔抗,在这种情况下出穿透杖完全就是垃圾,至于什么必须出穿透杖之类的言论,那都是扯淡。。。除非对方刻意出魔抗装(自然之力 女妖面纱 水银头带之类的) 否则出穿透杖纯属占地方。。
PS:在大顺风的情况下 早点出本书也不错 一般情况的顺风 在穿透鞋 时光 帽子 巫妖之祸这类强输出加AP的情况下,继续爆帽子也不是不可以,大部分AP装备只有80点法强,帽子不算被动就有140法强,虽然贵点,但是省格这是事实,在书叠不起来的情况下,不缺钱的前提下,继续出帽子没什么不可以,至于说被人笑话。。20级以下的场么。。
当然 高端局的话一般不会有这种机会,大多数还是出功能性道具比较好,我之所以推荐帽子是因为你的技能加成包括巫妖之祸在内,在顺风的情况下,还是AP爆高的收益最大。
至于部分火女出眼球杖,我个人感觉这件装备火女拿着的意义不大,蓝上限方面没什么加成,死歌是因为耗蓝太高所以带,流浪是因为蓝上限加成伤害所以带,火女带的话。。为了蓝多可以多放技能么?。不得不承认,眼球杖的AP加成大于大部分AP装备,但是价格也很高,还不如多爆一个帽子,虽然贵一点,但是AP加成比眼球杖更高
也有一部分火女喜欢出冥火,个人感觉出冥火意义不大,如果对面阵容比较肉的话可以出,先买个工资装掐着,不着急合出冥火,可以作为第三件装备合出,顺风的话也可以后期卖掉,并不是必须合出来,出冥火的话记得冥火加在输出循环中靠前的位置,因为冥火是按照当前血量造成伤害,对方血越多的时候打的越多,一套技能打没一大半血了之后用冥火打人可就太亏了。。
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两个我都比较喜爱先说光辉都需要比较强的预判和走位,但是机器人在后期有点尴尬。抓人差不多不可能抓到脆皮。除非对面根本不懂走位,在僵持期间有一定发起团战的能力,但是如果抓错人,那就是被团灭发起者。注意他的被动在大招冷却期间是没有的。这让团战很尴尬。本来作为一个,堆的血量不多,大部分靠被动提供生存能力,没有被动,你会和脆皮没有区别。
光辉前中后期团战都有巨大的作用,禁锢2个单位、范围减速、群体护盾,地图炮。我的打法一般是红色法穿,**回蓝、蓝抗,大精华法强。21 0 9 通用点出回蓝。这个版本耗蓝减少,可以和对面一直对耗。当然这是个人打法,基本上这种恶心的无效磨血除了和蛇女比不了,可能被克以外,其余都还好。光辉即使在没有装备的情况下,靠技能效果也能在团战中发挥巨大作用。现在本人倾向于冷却鞋,邪恶圣杯或者鬼书,书,法穿棒、最后帽子或者中亚。
书必须出,不然会导致打人不痛,而且光辉助攻人头都很好拿。主e辅q,有人辅w。因为各种我都玩得比较顺手,所以很少用光辉,玩法主w辅e。注意走位和消耗对面血量。因为w有一个施法动作,盾不是马上套上,所以要求很高。依然可以出书,冷却鞋,。这已经差不多是我的极限了,因为你身上差不多保持每次出门3个眼,真眼看情况买。
安妮,安妮的精髓和炼金很像,不停运动、勾引、反杀……
早期喜欢秒人的快感,所以大爱安妮,后来发现手短是硬伤,被火男这种手长的搞得很被动。再后来发现走位可以弥补,所以需要不停运动,小心走位,对面有预判,所以还要换位考虑,带鞋3红出门,熟练的骗别人的非指向技能。6级,找机会击杀中路,或者配合上下路,qw 二连磨血,注意,期间可以附带普攻2到3次,操作是,A,马上接q,像前走到w距离,先A再w,然后你有一个选择再A一下或者转身退到安全距离.再A一下你可能会被眩晕中回复的对面一套技能拍脸上,造成换血的局面,这时候你的盾和天赋的魔抗是优势,普攻也是优势。安妮和妖姬一样,要打出一种气势。天赋需要点出移动速度,安妮现在是四次技能触发眩晕,这让她的反杀更强了。移动速度对于反杀极其重要,所以要先出法穿鞋再考虑法强。安妮还有一个勾引人的小技巧就是在3次技能以后主动造成走位失误,骗取对面上前攻击,用盾瞬间积累出晕,然后和人对拼。这在一定程度上可以弥补手短的问题。抓人的时候尽量不要用大,没有大的安妮走在路上是非常虚的,大是单杀利器,抓人有队友帮忙,所以大留下来,应付被抓时反杀,或者路上遇到单杀。
出装有暴力裸帽子但是这中间必须要2多兰,还有一个就是时光。时光一定程度上会影响你的爆发,但是长远来说很不错,法穿鞋,时光,帽子法穿棒,鬼书或者邪恶圣杯,中亚可以考虑。利用好你的大,起码团战大中3个人。在突进英雄,或者威胁较大的英雄向你过来时,你有闪现果断交出去,不要让别人拍脸上。要队友保护好自己,你的爆发强,且w技能冷却较短,如果能保持生存,多次输出。你将造成成吨的AOE 伤害。另有一种打法就是我自己打的非主流打法,法坦。这需要时光冰杖法穿棒最后帽子。这样你在吸引巨大火力的同时,还能造成眩晕,减速、加速等效果,以及不俗的伤害,这种打法主要在于游走抓人。非主流不推荐,只是我觉得有基友一起的时候可以玩玩
LOL黑暗之女如何出装?
我来帮你吧。完全是手打的。
首先你要知道安妮的被动技能。就是没施放4个技能。下一次施放技能就能晕住对手。安妮有晕的时候身上会围着一圈光环。如果你和安妮对线的话。就要时刻关注她的晕。4层可以晕。你以后玩到高端的话。就能在攒到3层的时候就知道怎么安排下面的技能了。
其次是安妮的归位。安妮属于AP。也就是基本上都是中路对线。
召唤师技能带闪现加点燃。闪现逃跑进攻二不误。点燃收人头。点燃因为召唤师天赋点那个什么的我忘了。就是点燃冷却时间中。法强和攻击加5的。相当好用。
出门一鞋2红1蓝。我基本上是点W攒好晕出门。这么做是为了防止爆发1J团。因为有时对面会过来抓我们的野。这时候有个团控技能相当有用。就算点Q出门。Q到有晕也是2J。所以还是W实用。
对线补兵用Q不耗蓝。
我喜欢出门带一蓝是因为我一到2J 。我就会去干扰我的对手。起手W是因为W是瞬发技能。没有Q的施放动作。而且是范围攻击。相对比较不好躲。W晕住+A+Q+A。这个时候要防止对手反击。所以你要保证你打完一套后能离开对手的攻击范围。因为安妮就是一套技能一丢就跑的英雄。等CD好了回来再输出。所以你消耗对手。而不是和他换血。相信实战几次后。你应该会理解。
还有就是你应该对安妮的输出伤害有大概的了解。知道对手的血量你能不能秒掉他。如果照上面的方法你消耗得差不多了。直接就一个闪现+点燃。晕住W+Q.或者你6了有大招闪现点燃+R+W+Q。要能好好发挥安妮被动晕的好处。这是前期对线的一些基本。
后期团战的时候。安妮的作用就是秒掉对面的输出。要保证的是你一套技能下去。能有控场的作用。这么才能保证你打完收工后能够全身而退。团战的时候离一些有控制的英雄远点。比如机器人。盖伦的Q等等。站在己方保护英雄的保护范围内。就是要注意自己的走位。因为安妮是出了名的腿短。如果己方先手控制。这时候有闪现果断闪现秒掉输出。然后逃跑等CD。如果对面先手。保证你没被集火的话。可以选择控制对面的先手英雄。联合自己的队友将他击杀。如果对方后援很快赶到。就秒掉后面支援的输出对手。当然如果你们的ADC被集火。你可以选择保护ADC。团战最理想的情况就是对手站位不够好。太集中。这时候你果断一个大砸下去。(要有晕)W+Q。开E逃跑。理解了吗?
出装方面的话。我一直主张的是出门2红1蓝。第一次回家的时候买多兰。而后出法穿鞋子。接着就开始憋帽子。楼下的出装我实在是不敢苟同。冰杖呢?别完帽子就出冰杖。。如果你玩得好的话。基本上这种装备下的安妮。已经有了完虐对方的资本。看肉多。就出法穿杖。突进多就出沙漏。至于时光嘛。我其实不是很喜欢。还是冰杖实用。有减速效果。顺风可以出书。当然是虐菜了。不太建议。安妮太容易死了。不像拉克丝。逆风就多出几个多兰。深渊权杖我觉得不是安妮必出的物品。价格贵。如果后期打得焦灼。还不如出个面纱划算。还有就是现在版本都到S3了。兰德里的折磨这装备相当不错。
加点方面主W副Q有R点R。E的作用不是很明显。可能就是攒晕的时候用一下。所以我基本上不点。13J的时候才点。追求最高的输出。
召唤师天赋21 0 9。法伤点21。通用点9。移动速度和闪现冷却减少。
符文的话。
红色全法穿 蓝色成长法强 精华固定法强 **用生命。
全部都是手打的。希望对你有帮助。给个最佳呗。
书不适合逆风局出,而且书导致火女必须去gank如果成功率低的话那可能会浪费这1200金币。推荐您还是混线的。混线推荐装备:法穿鞋、时光之杖、大帽子、冰杖、沙漏(也可以换成深渊杖加磨抗效果也很好,如果对面物理输出足那沙漏加护甲比较适合)、最后吸血书。混线的时光小件催化神石要先出,这样对线不容易被秒。如果您喜欢暴力,可以试试先出860的魔杖来暴力对线主要安全容易控制秒人所以看您自己个人喜欢。法师也需要补兵成长,如果您实在喜欢gank抓人那您原来的装备可以先出冥火再书,这样可能输出更足之后gank成功率会大大提高。
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