剑灵拳师怎么样_剑灵拳师强吗
1.剑灵所有职业PVE输出排行榜第一居然是气功
2.剑灵所有职业和职业特点介绍
3.剑灵拳师怎么玩
4.剑灵力士和拳师哪个好?
5.剑灵拳师好玩吗?
6.剑灵所有职业和职业特点介绍。
个人感觉拳师不错PVP很猛.而且现在副本当中拳师越来越受到重视. 刺客基本上在副本当中的作用感觉不大.而且要是遇到挑剔的很多都是不组刺客的. 建议还是考虑一下拳师 不过有一点不得不说很多服装刺客穿起来都挺漂亮的.我是玩气功师的 感觉气功穿起来就没有刺客穿起来的好看.
剑灵所有职业PVE输出排行榜第一居然是气功
1、RPG游戏不存在前期后期之说,没满级连技能都不全有啥可比性
2、拳师对操作要求较高,还不是很强力~~~~无论PVP还是PVE,当然也都不算弱。属于比较尴尬的低位。副本里无论输出还是控制都不能跟剑士、力士比,也就比刺客好些。PVP基本除了剑士就没几个打得过的~~~~(指装备、网络、玩家水准均基本相同的情况)
3、剑士在PVP的地位实在是~~~~~反正剑士高排名的都是大神~~~~PVE就是神一样的人物了,破招式逆天神技,只要不是格挡不能的技能,多强的boss都反制给你看。各种保命技能也多,CD还短。输出算还可以,条件相同下基本就抢不过气功。
请纳答案,支持我一下。
剑灵所有职业和职业特点介绍
1.气功 召唤
理由:远程职业,躲避BOSS技能浪费的最少。可拥有更多时间去输出。
气功-输出频率高。火种增加额外伤害。左右键+炎龙啸+F基本可以妙放,并无CD循环。V键地火叠火种神技。
召唤-改版后输出确实暴力,持续伤害技能也很犀利,技能带减防。并且在抓举后可开启抽疯模式。抓举后输出超越气功。而且你还要算上猫的伤害!不可忽视,有谁能比猫更耐打的?猫咪们可是一直努力输出的楷模
2.拳师 剑士
理由:主T首选职业,Q E SS 格挡 神技CD短还带无敌效果,可节省很多躲避BOSS技能的时间用于输出。格挡更是增加输出量的神技
拳师-抽筋输出给力,新版本的点穴更是大幅加强了拳师输出,不过需要好的手法支持!如果有斧子配合叠加点穴层数的话,还能大幅提升自身和全队输出量
剑士-前提主T,秒档后风火轮加刺剑。输出确实很暴力,而且不缺内。好的剑士可以无伤主T很多BOSS (前提:需要主T才能爆发)
3.力士 灵剑
理由:本身个人输出能力不错,不能因为他们为了提升队友输出量充当抓举角色而忽略了他们的本身的输出能力。但是躲技能是个问题。没拳师和剑士那么牛的QE技能。所以很多大招要靠陀螺技能去硬吃招,会浪费不少输出时间
力士-CXX,疯狂卡刀。输出很黄很暴力。还有减防技能和持续技能。(不过这些都不如他抓举后给队友带来的伤害提升给力)
灵剑-拔刀的伤害是比剑士高的。会控制内和回内的灵剑全程拔刀很犀利!爆发能力大家都知道的,不多说反正CD也久
4.刺客
理由:刺心输出是最稳定的,影身状态下增加闪避。很多时候可以不用躲技能靠隐身后的闪避效果去扛技能。出血+毒也很犀利。当然他的作用也不可替代。拉尸体可是刺客的神技。节省很多副本跑图时间。群体隐身也能有效保护队友,刺客也能打断,别说刺客无打断。只是点了打断技能会影响输出
刺客-之前兰兰版本的话输出还是很恐怖的。不过现在紫石头泛滥。新的极限海盗装备和八卦对其他职业的输出加成太大。刺客正处于尴尬期!如果用万魂武器攻击会比别人低太多,而且拿万魂混野队很少有人愿意组。如果换了极限海盗,那么回内就是个问题了。刺心3点内一下,伤不起!
(部分刺客可能学了迷雾斩秘籍,这个对输出提升不消。不过这只是小部分玩家,而且其他职业也都出了秘籍,大家都在提升输出量!)期待刺客的刺心秘籍。秘籍效果:刺心暴击后不消耗内!再配上迷雾斩的秘籍,武器的回内效果。还有极限铁匠武器的大幅度暴击加成!如果点个毒镖,基本能做到全程隐身刺心输出。目前韩服刺客输出很变态。希望国服不要和谐刺客的刺心秘籍。
剑灵拳师怎么玩
灵所有职业和职业特点介绍如下:
剑士:技能炫酷,伤害较高,能轻松单刷各种本,适应各种类型的战斗,群体输出出类拔萃,伤害等级4星级。刺客:单体伤害高,是单挑BOSS最强大出错率最低的职业,在濒临死亡状态下刺客可以将自己拉至安全的地方让自己复活。力士:单体高伤害,群体输出出色,控制技能最多的职业,可以各种打断BOSS技能。气功师:伤害最高的职业,技能僵直最低,技能衔接最快,无敌技能较多,可无目标释放QE。拳师:伤害输出较高,有格挡技能,能减少伤害,打击感最强,动作最连贯。召唤师:上手较快,操作较简单,唯一一个可以降低怪物防御的职业。
剑灵力士和拳师哪个好?
拳师这职业怎么说呢,很多人都说他垃圾。为什么这么说呢,因为他群怪弱,没其他职业好群怪,前期只能靠着铁山靠群虚弱接两下冲拳,等技能点够了才能点出范围爆拳,打boss还得换技能点,把爆拳换成4阶1段的暴击后不消耗内力并且可以使用两次回天脚,但是这是单体的爆拳。另外他需要群控来造成输出时间,而他的群控技能前期除了3扫堂腿群倒地就只有铁山靠的虚弱,但是铁山靠只能由1的格挡反击后才能使用,拳师的1不像剑士的1,只有1秒格挡时机,并且只能格挡一次攻击,也就是说如果有一群怪,你就能挡其中一下,而且有这1.3秒的cd时间,你不可能无限格挡,而无cd的进阶截拳里门肘击还需要至少3点技能点,并且消耗1内力,这让新手玩家很是头疼。他的控制是不少,但需要很多技能点,盘龙腿要至少3点才有1秒群晕,盘龙腿都是点上4点来两秒晕,山崩也是群晕,但只有到34级才开,拳舞无敌要36才有,所以新手玩家都不太玩的好拳师。玩拳师要有耐心,因为拳师技能开的晚,像力士30级就差两个技能没有,而加点点数也比较够。再看拳师,q e 都要点3点才有1秒无敌,tab也要3点才有虚弱,盘龙腿4点,爆拳4点,正拳3点,刷图的话截拳4点,通背拳要点出十里冰川需要2点,这么多的点数前期根本不够,只能凑合着点。另外玩拳师反应手速要快,网速也必须好,否则玩不好拳师。拳师的主要输出手法是抽筋拳,正确的应该是2r2r,也就是正拳爆拳正拳爆拳,循环输出,看好怪的动作格挡,爆拳如果出暴击可以使用两次回天脚,一下回天脚回3点内,内力完全够用,不会浪费输出时间。1楼说的1212用里门肘击的话很费内力,一次输出费3内,没触发暴击只能普攻回内,这样很浪费输出时间。拳师大神nb的拳师之路3,讲解过详细的抽筋方式,实验过1212那种方式,很容易没内,不够持久,单论tboss的话,只要boss血够多,剑士都抢不过拳师,只有触发万魂回内效果那短时间会抢到t,剑士爆发比拳师高一些,但拳师更持久。另外在比武场,拳师因为版本问题,确实很弱,打会玩的气功基本无解。nc公司做过拳师对战各职业的胜率统计,除了对战剑士是高于百分之五十,拳师对战其他职业胜率都低于百分之五十,尤其是对战气功,只有百分之二十多。作为一个拳师玩家,在比武场里必须要磨练好自己的微操,拳师打比武精华所在就是抓地板,在控制时间里抓输出。如果你真的喜欢拳师,不要放弃,等到最后你不会后悔的。
剑灵拳师好玩吗?
玩剑灵力士好还是拳师好,不是土豪
不是土豪别玩腾讯游戏 玩点卡游戏 绝对公平!腾讯太坑人了剑网3不错和wow都还可以!要玩剑网3的话 来找我
剑灵力士和拳师哪个好
推荐是力士, 拳师呢对副本有点难。因为拳师的连续技大部分都在异常状态下能够发出。
剑灵拳师和力士哪个好
手残玩力士,简单粗暴,很多队伍需求好力士,但是打架的话,并且手速快,玩拳师,拳师比较极端,玩的好的是真的好,但是玩的好的人很少,玩的菜的是真菜,就像LOL的敌我亚索,所有都是力士受欢迎,拳师不招人待见,全服PVP榜,前100力士有很多,拳师不超过10个,但是这10个拳师肯定血虐力士
剑灵力士跟剑士,哪个可玩性高点
当然是剑士啦,自从出了六芒星剑士的输出就一路飙升,而且副本彻底取代拳师主T地位。 力士嘛只能说是一个职业,输出的话跟剑士是没法比的。
剑灵拳师和力士后期谁更吃香呢?
在星级高了以后,个人玩了两年看现在的情况,力士的受欢迎程度远远甩开了拳师。
力士被改的跟家强悍了,有了出血,提高了输出,加上本就牛逼的控,导致力士大受欢迎。在比武场,每次组队时,因力士比武本就不弱,加上能坑能打,结果还是很吊,加上车轮战,队友可以助阵又弥补了力士的一些不足,导致力士大爆发。
在来看下拳师,现在出血不好叠,虽然有了输出,但任然不及其他打输出的老牌职业;比武场各种被虐,现在在比武场很难见到拳师了,一些网友评论,拳师在比武场已是被丢下水道。
现在版本剑灵 气宗力士拳师 哪个厉害求推荐? 50分
这个要看你自己的喜好!各有各的长处!有的团队作用大!有的合适单挑!
剑灵力士和拳师哪个好玩
以前看过韩服的PVP力士和拳师 好像是什么比赛 都是神级别的 拳师打掉力士1/3血时力士就开盾回满血 都以为拳师会输的很惨 但是最后拳师就剩1/5血时来了一套高爆发连招带走了力士 全场欢呼 操作好就拳师 不行就力士 还是推荐灵剑 基本任何职业连一套带走 亲儿子
剑灵所有职业和职业特点介绍。
问题一:剑灵后期剑士和拳师哪个好玩些? 1、RPG游戏不存在前期后期之说,没满级连技能都不全有啥可比性
2、拳师对操作要求较高,还不是很强力~~~~无论PVP还是PVE,当然也都不算弱。属于比较尴尬的低位。副本里无论输出还是控制都不能跟剑士、力士比,也就比刺客好些。PVP基本除了剑士就没几个打得过的~~~~(指装备、网络、玩家水准均基本相同的情况)
3、剑士在PVP的地位实在是~~~~~反正剑士高排名的都是大神~~~~PVE就是神一样的人物了,破招式逆天神技,只要不是格挡不能的技能,多强的boss都反制给你看。各种保命技能也多,CD还短。输出算还可以,条件相同下基本就抢不过气功。
问题二:剑灵拳师真的很弱势吗? 哈哈,我和你差不多的感觉,拳师绝对是前期最最最苦逼的职业没有之一,我主要就玩过三个职业召唤师、气功师和拳师,因为这三个号全部已满级很久了。就我目前感觉而言下本就不需要吃药的职业绝对的召唤师,回血能力生存能力均已达到逆天水准,换言之只要不被一套带走召唤能在很短的时间内回满血量,单刷副本可说是最轻松容易的职业。。气功师的爆发能力应该和灵剑差不多,叠出暴击后双发火莲掌的伤害不是开玩笑的!!刷本的话清小怪能力强不过本身太脆生存能力不高远及不上召唤,无敌技能冰箱还有30秒CD呢。。最后来看拳师,论打击感无人能及,后期叠出暴击后感觉就还好,想群怪的话暴拳点出AOE效果,冲拳双发的伤害还是很高的,所以说后期拳师刷本的效率并不差,不过拳师作为后期职业在后期也不见得比其它职业强势,所以说这职业弱势也没错,开了50级后应该就会好些了。。。
问题三:剑灵剑士好玩还是拳师好玩 拳师打击感很强,给人的感觉就是没什么技能,因为技能都是靠拳打脚踢,连招打起来特别的爽,一种拳拳到肉的感觉。剑士当前版本由于御剑的存在输出手法增加,输出伤害也增加了很多,不过操作难度也上升很多,我感觉生存能力比以前下降了(应该是我手残)。反正剑士技能帅,耍酷专用。拳师连招打起来特别爽。这俩都是T,相对来说拳师拉仇恨更稳,不过操作难度也要高。
问题四:剑灵为什么拳师这么少人玩 论副本输出,力士抓举,八秒可以输出3-4W的伤害!有些大神可以输出到8W的伤害! 拳师玩的好的话,可以担当主T,拳师T的时候,可以输出加格挡!拳师能做到不间断输出+格挡!
论PK,在没有tab的情况下,有谁感被拳师控主?一套点穴,不死也是残废!
但是说实话,要作性很高 ,有挑战性!我玩过7大职业,没有能比上玩拳师带感的!但是玩起来很累!
1楼2楼 说的是 手残拳师的话,PK确实没有刺客和灵剑变态!但是你可以去看看,那些大神拳师,是如何秒力士的,如何秒召唤的猫!
最后回归主题, 拳师已经 渐渐的开始多了!但是因为操作难度的原因,肯定没有其他主页多!玩拳师,完全就是挑战自己!
问题五:剑灵拳师和刺客哪个好 怎么说呢,这俩个职业现在玩的人都特别少~副本组队的接受度都不是很高,但是单刷能力都特别强,如果非要比的话个人觉得C看会强点,因为隐身的失去仇恨和目标,这是拳师所无法匹敌的,特别是CK本身控也特别多。
CK现在版本是输出最高职业之一,特备是会卡刀的输出超高,但是因为其长期不受待见的原因副本组队欢迎度相对比较低。善用卡刀和隐身的CK还是特别牛的。CK特点:隐身行万里小怪不沾身,潜行暴 *** oss无伤逞凶威。
拳师主要是定位为主T,仇恨爆拳,仇恨能拉的比JS还稳,但是由于其操作难度问题玩家数目相对较少,拳师的无敌是特别厉害的,还能出发觉醒,抽筋拳加上点穴,输出超高。只是长期边缘化的因素大家认可度和CK一样不是特比高,但是拳师有个最大的缺陷就是群怪不行,CK则有隐身来弥补这个不足。拳师特点是:拳拳入肉断鬼魂,点穴无敌觉醒爆boss。
总之刺客和拳师都是比较边缘的俩职业,但是都很不错的职业,一个主T一个大输出,而且都需要卡刀,拳师和CK都因卡刀而大放异彩。看你个人选择吧,
问题六:剑灵,现在版本拳师和刺客还值得玩吗 有了气宗的话拳师的地位就略有下降了,毕竟新职业刚出的时候都是亲儿子。刺客么如果电脑配置好操作手法不差都可以玩,但是刺客的持久性不如其他的职业,追求速杀的话是一个不错的选择。
特别注意的是新出的职业一般武器价格比较高,另外相对于拳师来说刺客的武器价格更好一些,如果不打算充值的话就用拳师吧。
拳师在打本方面的地位还是不可撼动的。
望纳。谢谢。
问题七:剑灵拳师火好还是风好 建议优先堆血量。原因是:拳师是副坦克,而且是近战职业。下副本的时候先要保证自己足够肉,站得住才能输出。不然boss一个近距离技能你被秒了还要暴击干嘛! 网游唔忧 武器嘛,先继续沿着主线武器升极限万魂,首饰选择防御类和格挡类。尤其是腰带。其他依据自己的选择来。 八卦选择比武八卦牌,但现在比武八卦牌偏暴击防御,所以你先带着45的水月豪杰,然后去凑海蛇八卦,后期合防御和暴击。
问题八:现在剑灵拳师厉害吗 拳师操作难,群体输出差,PK弱,很多人黑拳师。 但是拳师优点也很明显,比如打击感好,副本单体输出第一(群体输出当然是气功),主T(剑士T就算了),无敌技能多,控制技能多,双倒地双眩晕。 玩拳师很有挑战性。
问题九:剑灵拳师好玩,还是气宗好玩,请详述 拳师现在伤害高的吓人但是要怼钱,咒术现在要用宏输出,气宗不推荐,看你是想手卡怼钱还是用宏随便玩玩
问题十:剑灵拳师怎么样?厉害吗?花钱多吗? 拳师刺客都是悲剧职业建议不要玩,可以说成长是一路坎坷,亲身经历,真的,当时刚出火炮兰没多久,我的一个45极限万魂拳一个45极限万魂刺客,八卦也都是比武的最高暴击,首饰也毕业了,拳偶尔人还组下火炮,但是真不好弄
剑灵的职业包括:剑士、拳师、气功师、力士、刺客、召唤师、灵剑士、咒术师、气宗、、
斗士。
职业特点:
1.剑士:是剑的驾驭者,攻守兼备,近距离能给敌人造成致命的伤害,御剑术可进行远程压制。
2.拳师:有精湛的拳法和脚法,用核心技能反击成功后,迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿等攻击。
3.气功师:熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了气的运用,最擅长群体攻击与控制。
4.力士:可以使用巨大的斧头,展开威力强大的近身攻击。可以把敌人举起来当做盾牌抵挡敌人攻击,属于近战职业。
5.刺客:通过闪避和潜行到敌后进行迅速的攻击,利用忍者镖、鬼步等克制远程敌人。
6.召唤师:是一个远程攻击性职业,召唤小猫协同展开多样的攻击招式,还能用蒲公英来保护周围的同伴。
7.灵剑士:以剑为武器的强力近战职业,会使用大挪移控制住敌人,以及使用御剑来格挡所有攻击的职业。
8.咒术师:在拥有强大的咒术攻击的同时,可以通过召唤“契约兽”压制敌人。当命中多个技能后成为“压倒”状态时,可以同时施展多个技能瞬间歼灭敌人。
9.气宗:可以通过转换态势灵活对战远近不同的敌人,即可积攒内功对敌人发动攻击,也可对队友施展保护。
10.:使用双枪,发动迅捷的攻击,他能够使用内力生成的弹丸来压制敌人,也能强化队员的能力值,另外,他是一种远程职业。
11.斗士:使用巨剑,行动略显迟缓,却能发动强劲的攻击。是近战职业。
扩展资料
《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。可选种族有人族、龙族、天族、灵族。
《剑灵》同时实现了便利性和趣味性。拳士可以利用反击来弹开敌人的攻击。此外,游戏UI系统会在合适的时间提示可使用的技能,便利性得到充分体现。
参考资料:
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