英雄联盟手游匹配机制现状_英雄联盟手游有没有匹配机制
1.如何评价《英雄联盟》新推出峡谷之巅的匹配机制?
2.LOL手游2.6A到底好在哪?MMR替换ELO拒绝摆烂,斗鱼灵药全说中了
3.英雄联盟手游(LOLM)2.6匹配机制与改前区别:射手混子只能躺输
我们都知道,英雄联盟是一款很火爆的游戏,其实我也是这款游戏的一个玩家之一,在英雄联盟没有推出手游时,很多热爱英雄联盟的人都选择了王者荣耀,但是其实很多人的心里都是比较倾向于英雄联盟的,因此,联盟手游的呼声也很高,到了现在,我们也终于看到了英雄联盟的手游。
外国服务器爆满现在联盟的手游还没有推出国际服,但是国外的服务器已经挤满了中国玩家,就像是steam中的游戏一样,虽然面向的是外国,但是其实还是能遇到喝多的国人。
据说日本服务器已经有三亿人了,而日本国民其实也才刚刚一亿人,这就可以看出,外国服务器还是有很多中国人的,甚至在网络上还传出了用国语交流的,真的是让人啼笑皆非。
英雄联盟手游的呼声是很高的我认为英雄联盟手游推出国服以后只会有更多的玩家,其实很多英雄联盟的玩家是抵触王者荣耀的,因为王者荣耀中的很多英雄都是模仿的英雄联盟,而王者荣耀的粉丝的确也很多,所以这就导致了很多王者的粉丝会认为盖伦就是亚瑟,这种行为分分钟能让英雄联盟玩家的怒气值拉满,所以这也导致很多英雄联盟的咱俩抵触王者,他们是很需要英雄联盟手游这样的游戏出现的。
其实长大以后就不难发现,为什么王者荣耀的热度那么高,其实就是因为它节奏快,并不会占用很久的时间,而我们的确也没有很多的时间去玩游戏,英雄联盟的确是应该推出手游了,因为我们这一代人已经长大了,没有太多的时间去玩游戏了。
但是我们依旧热爱联盟,所以,我们的热爱可以延续到手游中,总得来说,期待英雄联盟手游的人有很多,希望它尽快出国服吧。
如何评价《英雄联盟》新推出峡谷之巅的匹配机制?
《英雄联盟》elo机制取消了。
LOL手游的ELO机制在2021年11月22日国服版本更新至2.6A后就取消了,匹配机制改为与国际服相同的MMR机制,改为MMR机制后能让玩家在游戏中拥有更好的游戏体验,让玩家更快到达符合自身水平的段位。
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”、“英雄联盟全球总决赛”、“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
游戏特色系统简介:
玩家每完成一场对局后,都会为所用的英雄获得基于队伍表现和个人贡献的成就点数。在获取足够的成就点数后,该英雄的成就等级(阶位)就会提升,并获得奖励。
资格:5级以上的所有召唤师都有资格获取英雄成就点数,仅支持召唤师峡谷的匹配对局。
评分:鼠标悬停在结算界面的英雄成就的点数槽上,可以看到本局游戏该英雄的评分。评分会提供奖励,奖励的多少取决于对局中的总体表现,包括角色定位,所用的英雄,以及至关重要的分路。
点数:点击客户端的召唤师档案,会看到展示总成就得分的全新数据统计,这个数据是所有英雄成就等级的总和。
升级:每个已解锁的英雄成就的前五个等级可以通过获取成就点数自动升级,当英雄成就达到5级后,需要在战利品库中通过合成操作依次解锁6-7级。
LOL手游2.6A到底好在哪?MMR替换ELO拒绝摆烂,斗鱼灵药全说中了
英雄联盟手游中的峡谷之巅排位匹配机制是一种新型的排位模式。
在这个模式中,除了新段位以外,峡谷之巅也将用单独的匹配机制。这意味着,你在新模式中的体验将不受其它模式的段位以及匹配机制影响,匹配系统同样只会为你分配相距一个段位的队友。
这种新的匹配机制可能会带来一些新的变化和挑战,例如玩家可能需要更加努力地提升自己的技术和战术水平,以便在峡谷之巅的排位比赛中取得更好的成绩。同时,这也可能会使得游戏的竞技性和挑战性进一步提高。
英雄联盟手游(LOLM)2.6匹配机制与改前区别:射手混子只能躺输
相信大家都知道英雄联盟手游2.6A版本上线了新英雄,而在新的版本中,有全新的匹配机制,原来2.5版本一直使用ELO机制,现在改成了MMR机制,在改动以后也引起了不少玩家的争议。
这两种机制完全不一样,各有各的优势。其中ELO机制用全队战斗力的匹配方式,好处就是小白玩家也能够匹配到大神,即使你是一个菜鸟,也会遇到大神玩家,轻松被带飞,这样也有助于新手上分。但是高手玩家也容易遇到新人所以在高分段很难,这样的话也会拉低高手,所以ELO更偏向新手玩家。
也难怪在2.5版本,斗鱼灵药建议大家去单排上分。
MMR机制则是根据隐藏分匹配,你可以匹配到跟你水平一样的对手,同样也有跟自己水平差不多的队友,非常适合高手上分,一旦技术突破分数自然会到一个新的阶段。
这个的优势上分效率明显,无论是处于一个什么段位的玩家,都会经过排位赛进入到一个适合自己的一个分数阶段,不会被新手坑。
但是这样的机制也就限制了新手玩家,他们没有办法被高手带飞,上分的速度也会变得更慢。所以在改版以后,上分的难度也增加了不少,新手玩家只会更难。但手游面向的群体是老玩家,那么MMR机制才有利于圈粉,增强这些老玩家的 游戏 体验。
其实斗鱼的主播灵药之前就在直播中说过,2.5版隐藏分机制没有完全发挥出来,高分段大神可以带低段位的玩家进行拉分,而且不降低隐藏分,这样就可以让队伍整体战斗力降低,以高打低。
即使你是排名前十的王者玩家,但也会遇到两三千名的玩家,匹配不到适合的玩家,让排位赛异常艰难,这就是ELO的不足之处。
但是在改变之后就不一样了,每个人匹配的人都跟你水平差不多,那么连胜或者连跪也是很平常的事情,所以大家也不需要过度担心。足以看出灵药已经研究透了匹配机制,LOLM官方也紧急改变匹配机制,让高手可以更安稳上分。
对比这两种不同的机制来看,可以说ELO机制的确是很适合新手玩家们上分,但要知道的是英雄联盟手游面对的多数都是老玩家,可以让高手玩家有更好的 游戏 体验感。
2021年12月27日,英雄联盟手游(LOLM)2.6版本已经更新3-4天了,神语也是连着打了好几天排位,主要是新出了一个排位商店,打排位给排位币,这肯定就不打匹配了,目前跟之前版本最大匹配机制的变化,应该就是射手混子不好混了。下面看详情:
2021年12月25日神语也是继续单排射手打排位,版本更新前卢锡安10局能赢8局:
版本更新后,神语赶紧继续卢锡安射手,结果4连败,队友不知道为啥0-10的战绩,送穿全场,玩射手把把躺输!
当时神语就震惊了,出装也没变化啊,怎么就把把躺输呢?这新排位机制怎么这么针对?
0杀10死的诺手,这真是养怪物,他怎么敢选?
1杀11死的亚索,0杀8死的螳螂,算了,就不接着列举队友有多坑了。
神语随后也是悟了,看来不能选混子射手等着躺赢了,马上掏出打野,带领队友杀穿3路。果然收获一波连胜!
别说,蔚这个英雄,还是挺简单粗暴的,直接就是一个拿到就赢。
当然神语不止打了10盘,打了得有将近30盘,总结就是别玩射手,宁可,射手也得弄到第五个位置,射手C不动,ADC果然改名AD没毛病!再玩射手我就是猪?
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