1.王者荣耀貂蝉怎么玩?

2.王者荣耀里的女英雄有哪些

3.王者荣耀貂蝉怎么出装?貂蝉专属打法

4.王者荣耀貂蝉和干将莫邪哪个厉害

5.在王者中哪个法师最吃操作?操作难度最高?

6.王者荣耀钻石段位为什么每局必禁百里守约和貂蝉?

王者荣耀貂蝉什么时候出的英雄_貂蝉啥时候出的

王者荣耀的貂蝉是曙光英雄的黄月英。

黄月英和貂蝉在形象上有些相似,都是中国古代美女的形象,穿着华丽、飘逸的服饰,拥有强大的控制技能,在团战中起到很重要的作用。不过,黄月英和貂蝉在技能设计上还是有很大区别的。

作为一个MOBA游戏,英雄之间的对决自然是游戏的核心。《曙光英雄》设计了几十位各具特色的英雄形象,这些英雄来自东西方的历史和神话传说,共分为六大职业。职业分类:坦克、战士、游侠、法师、射手、。

几十位来自东西方的英雄汇聚于此,《曙光英雄》还配套设计多款个性化皮肤,多种不同的风格,衍变出不同搭配组合。

对战模式有实战对抗(快速匹配)、排位赛、开房间、训练营等模式,匹配规则上深度优化,让水平接近的玩家优先匹配在一起进行战斗。

赛事体系:

实战对抗(快速匹配):经典对战、乱斗地图。

排位赛:传统天梯、单挑竞技。

开房间:经典对战、乱斗地图、单人地图。

训练营:英雄试玩。

赛事方面,《曙光英雄》设计了冠军联赛模式,推出大师分规则,赛事体系照顾到各个层面的玩家。根据其水平来匹配对应的各级赛事,让每位玩家都可以参与到竞技赛事之中。

新人赛:专属于新手玩家的个人赛事,全天开启,夺冠可参加下一级挑战,全部完成获高额奖励。

挑战赛:个人匹配参赛的多轮单败淘汰赛,连胜场次越多奖励越丰厚,挑战赛等级共1-5级。大师等阶提升到一定等级后将自动升级挑战赛等阶。

王者荣耀貂蝉怎么玩?

王者荣耀貂蝉技能怎么连起来?

貂蝉介绍

英雄定位:法师、突进

英雄售价:13888金币/488点券

貂蝉技能特色:1技能是小乔的一技能、2技能是妲己带突进的大招

语?花印(被动)

貂蝉的技能命中会为目标叠加花之印记,每四层印记触发一次爆炸,回复自身生命并对周围敌人造成真实伤害与减速效果。

技能解析:

也就是说貂蝉每次使用其他技能对敌人造成印记爆炸的时候,爆炸的效果会对敌方造成范围伤害并范围减速,而且爆炸的伤害是无视护甲防御,造成真实伤害。

落?红雨

貂蝉向前挥出花球并收回。每段造成190点法术伤害。

技能解析:

这个技能和小乔的扔扇子相似,不过根据貂蝉的被动特性,设技能每次都打中敌人,那么在使用两次技能之后会触发被动,对敌方造成范围爆炸伤害而且还有减速,和其他英雄对比一下这个技能就像是小乔和武则天1技能的加强版。

缘?心结

貂蝉向指定方向迅速移动,并散发3枚花球,每枚造成120点法术伤害,命中敌人会减少4秒冷却时间。

技能解析:

这是貂蝉的位移神技,很多人都把位移当作逃命技能,但是对于貂蝉来说那点距离的位移实在不施舍逃命,而且只有一段,这个技能的用法就是突进,在团战或对线的时候貂蝉不必顾及自己的生存能力不够,因为法术伤害比较爆炸,所以貂蝉完全可以当作一个突进性的法师英雄。

绽?风华

貂蝉绽放风华,原地结成法阵,阵法生成及消失时都会造成200点法术伤害。在法阵中貂蝉的一、二技能都会加快冷却回复。

技能解析:

貂蝉的大招技能注定貂蝉是一个“近战法师”貂蝉想要打出高伤害,单单靠一、二技能就有些吃力,大招是比较霸道的技能,在使用大招后虽然不能立即刷新一、二技能,但是加速冷却非常的快,很适合貂蝉这位法师冲锋陷阵。

貂蝉技能连招攻略

貂蝉自身的定位就是法师、突进,说白了就是一个近战法师,团战一开始立马扎入到敌群中,对于貂蝉的技能连招也比较简单,可以先使用一技能将对方阵容扰乱,然后配合队友或其他方式,使用二技能突进到敌人身边,然后施放大招开始甩技能,大招开启后可以加速技能CD,所以貂蝉可以保持稳定的输出,不过要注意的是貂蝉自身还是比较脆弱的,在冲入到敌人身边的时候一定要有队友保护。

王者荣耀里的女英雄有哪些

想要玩好貂蝉,首先要熟悉技能,貂蝉的一技能是向前打出花球,一个来回打出两点被动,二技能是位移打出两个法球释放也可打出两点被动,大招一个花圈,打出一个被动,消失的时候爆破也会打出一个被动。貂蝉的被动技能是看敌人头顶的花,花的三瓣满了,再释放出技能就会提升伤害。

貂蝉本身一技能时间不长,二技能时间比较长,但一技能伤害高一些,所以我建议一级的时候加一技能后面主加二技能与大招,也可以一技能与二技能换着加。貂蝉需要持续的释放技能才能不断打出被动,对敌方造成高额伤害。貂蝉在没有四级的时候要尽量猥琐,等有大招的时候可以选择去支援一下上路下路,或者帮助队友击杀暴君。四级一定要记得加大招,在大招里面释放一二技能时冷却时间变得很短,所以加快技能冷却,更快的打出被动。

貂蝉不是后排的英雄,所以不能全部出法强装,容易被秒杀。出装建议第一件出噬神之书,减少技能冷却,提升吸血量,保证持续输出。第二件对面控多建议出抵抗之靴,加韧性减少控制时间,为了加护甲可以出影忍之足,提升法穿可出秘法之靴,减少冷却时间可以出冷静之靴,视情况而定。

第三件可以出痛苦面具增加法力缩短冷却时间,也可以出极寒风暴缩短冷却时间增加护甲。第四件如果第三件出了痛苦面具就极寒风暴,如果第三件出的是极寒风暴,那么可以出梦魇之牙或者回响之杖提升法强,两个装备都可以提升移速,对面有吸血较快的英雄建议出梦魇之牙。第五件装备出博学者之怒提升法强,配合被动打出高额伤害。最后一件装备如果对面物理伤害的英雄较多可以出反伤刺甲,如果对面法师多可以出魔女斗篷增强法抗。

以前貂蝉一般会选择出两个肉装,以前的绿甲改成现在的不死鸟之眼,以前绿甲有缩短冷却时间和回血,现在只有回血功能没有缩短冷却时间的作用,所以我不提倡出不死鸟之眼,如果实在想要出肉装,我建议出冰痕之握,这个装备缩短冷却时间,而且有减速的效果。虽然它加的生命值没有不死鸟多,但是冷却时间的缩短配合貂蝉本身吸血以及噬神之书的吸血足够存活并打出高额伤害。

有时候对面肉太多了,可以把博学者之怒改成虚无法杖,提升法穿。

貂蝉是一个非常需要铭文的英雄,貂蝉没有铭文,前期装备不齐根本无法持续输出,很容易被杀。技能来的慢,伤害不高,所以铭文我推荐用怜悯,贪婪,轮回,梦魇和圣人这三种,加法穿,法术攻击,吸血量以及缩短冷却时间。在前期三个技能的情况下也能轻松一打二。

貂蝉是一个法师,技能的能否释放是输出的关键。它是一个非常耗蓝的英雄,前期在稳定发育的时候可以不拿蓝,若是被针对建议拿蓝,减少冷却时间,这样刺客来抓,技能也来的快,可以将敌方中单以及刺客一并带走。到了后期貂蝉必须拿蓝,后期如果打团战,每放一次大招打一个回合,蓝就差不多用完了,后期大招大概十五到十八秒,这十多秒不足够本身回蓝,回城会给对面喘息的机会。所以貂蝉在后期一定要拿蓝,保证自己能持续输出。

貂蝉是一个打群体伤害的英雄,但不能一开团就冲到人堆里面。貂蝉能否打出输出就看你如何放大招,以及你的走位与站位。前期发育特别好,可以主动开团,带动队友,必要的时候可以站人堆直接一打五。前期如果发育一般或者发育不行,建议不要主动开团,等着己方的先手开团,尽量把大招放在敌方英雄的旁边,在旁边放技能打被动。

现在很多玩家比较喜欢单挑,动不动就单挑,那么貂蝉则是一个单挑不易输的英雄。不管和什么英雄打都能稳操胜券。我们一般单挑用的地图是墨家机关道。这里没有蓝byff所以貂蝉一般经不起蓝的过快消耗,那么出装与正常出装会有所不同。

第一件肯定是噬神之书,这是貂蝉的核心装备,是必不可少的。第二件不出鞋子,因为单挑不存在支援,也不需要走的那么快。所以把第三件提前,出极寒风暴。第三件出圣杯,加速回蓝和冷却时间,这三件装备解决了护甲,冷却时间回蓝以及吸血的作用。后面三件就针对对方出装而定,如果是物理伤害就出反伤刺甲,法术伤害就出魔女斗篷。如果是吸血的英雄就出梦魇之牙。是肉就出虚无法杖。如果你的法强太低就出帽子。

以上是我对貂蝉一些技能和出装的看法,我的貂蝉玩了六百多把,十多个四杀,一个五杀,也算得上一个资深玩家。希望我的看法可以让你们玩好貂蝉。

王者荣耀貂蝉怎么出装?貂蝉专属打法

1、貂蝉

貂蝉,是腾讯手游《王者荣耀》中的一位女性英雄。定位是刺客和法师。容貌倾城,身段柔美。莲花是貂蝉的象征;作为一个法师,貂蝉在团战中能发挥重要的作用。貂蝉在对局中可以粘人,可以进行持续输出,法术装也可以进行爆发伤害。

2、孙尚香

孙尚香,是腾讯手游《王者荣耀》中的英雄角色。中后期,孙尚香的装备基本成型,1技能接普攻造成的伤害是非常致命的,孙尚香是一个能在敌人碰不到自己的前提下,进行不停消耗的射手,一定要充分利用她的这个特性。

3、妲己

妲己,是腾讯手游《王者荣耀》的一位女性英雄角色。职业法师,拥有先手控制敌人,技能范围广、射程够长,而且在后期超高爆发的特长。

妲己的特点是锁定性硬控,单体爆发,大招五团狐火伤害巨大,但是有缺点,当同一范围内出现两名以及更多敌对英雄时,就会无法锁定单一角色,大招便会分散,伤害就会很低。

4、花木兰

花木兰,是《王者荣耀》 中的一个无蓝战士型突进英雄角色。

5、露娜

腾讯手游《王者荣耀》中的一名女性英雄。为法系战士,以古罗马神话中的月亮女神露娜为原型。容貌绝世,堪称佳人。

王者荣耀貂蝉和干将莫邪哪个厉害

王者荣耀貂蝉怎么玩?貂蝉是一个操作上限比较高的英雄,很多新手发现自己一点伤害都打不出来,下面我们来看看王者荣耀貂蝉玩法及出装。

技能要点讲解

被动技能:

1、印记的爆炸伤害为真实伤害,可以无视敌人的法抗和护盾。

护盾来源于英雄技能如梦奇一技能、张飞二技能和大招等;装备技能如

炽热支配者

血魔之怒

的被动技能及

风之轻语

救赎之翼

的主动技能。

2、技能命中野怪或小兵时,也可以叠加印记层数,但不会显示有多少层,需要自己计算。当野怪或小兵的印记爆炸时,旁边的英雄也会受到伤害。

3、印记爆炸后的减移速效果可以用来追击敌人和风筝敌人,逃跑时往身后放一技能,可以边减移速边回血。

4、印记爆炸后的回血效果可以受到不死鸟之眼的加成,但会被制裁之刃、梦魇之牙及哪吒的被动技能限制。

5、印记

4+

机制:印记叠满四层爆炸的同时,会给周围的敌人再叠上一层印记。

一技能:

1、有两段伤害,都命中可以叠两层印记。配合二技能使用,可以让第二段伤害更容易命中敌人。

2、逃跑时,敌人走直线追击的话,往身后扔一技能经常可以让两段伤害都命中。

3、在技能的极限生效距离施放,命中敌人可以马上触发第二段伤害。

4、团战时尽量往敌人(包括英雄、小兵和野怪)多的方向扔技能,可以同时给多个敌人叠加印记,打出高额AOE伤害。

二技能:

1、放出的三枚花球,全部命中同一个敌人的话可以瞬间叠加三层印记。

2、使用后的0.3秒内不可被选中。可以用来躲:敌方英雄、小兵、防御塔和野怪的平A、暴君和暗影主宰的技能;比较常见的英雄的技能如:妲己二技能、诸葛亮大招等。只要你的手速和反应够快,几乎什么伤害都能躲。

3、开大后,可以利用该技能频繁进出草丛,让敌人丢失视野的同时躲技能。

4、跳入伤害生效范围后,即使没有打出花球(敌人进入草丛或用了不可选中技能,如李白二技能和大招),也可以触发减CD效果。

5、风筝敌人及团战时,尽量斜着跳,与敌人保持1-2个身位。

6、进入技能真空期时要多走位,可以先向后小退两步,等技能CD好了再跳回来。

三技能:

1、法阵持续12秒,开启和结束都会对敌人造成伤害,且叠加一层印记。

2、尽量在团战中心的边缘开启法阵,如果在团战正中心开启,很容易被敌人的AOE伤害和控制技能打到,如吕布和高渐离的大招等。

3、在法阵内不被敌人技能打到的小技巧:由于很多玩家的优先攻击目标设置都是血量最少的单位,所以当你身边存在血量更少的坦克时,尽量往他的身边靠,让敌人的技能打到坦克的身上,如宫本武藏和东皇太一的大招等。

4、开大位置尽量选在野区等地形较复杂的地方,用二技能频繁越墙,可以躲很多近战英雄的伤害。

出装和铭文搭配

后期把冷静之靴换成抵抗之靴。

四级铭文推荐:刹那、侵蚀、阳炎。

五级铭文推荐:调和、怜悯、梦魇。

召唤师技能带净化。

初期打法

出门买鞋走中路,快速清理兵线后升到二级,迎来第一个强势期。这时候如果双方打一级团的话,要马上支援,利用好你的强势期,帮助队友赢得一级团的胜利。

双方在前期没有交战的话,就安心在中路发育到四级,迎来第二个强势期。等下一波兵线到来后,再次快速清理兵线,然后开始支援其他路的队友。

单英雄应对打法

貂蝉在面对坦克和战士时是有优势的,因为他们往往都是全肉出装或半肉出装,一套伤害很难击杀满血的貂蝉,让貂蝉有了反打的能力。

比较难面对的,是射手和刺客。

打守约:守约平A和大招的生效距离是你能用二技能贴近的距离,可以一边躲伤害一边贴近他。要躲守约近距离二技能的伤害则需要一定的反应能力,而且他也可能会在你开大的同时开大逃跑。可以用2-1-3-2连招,以确保守约用大招后还能跟上。

打狼狗、狄仁杰、鲁班、后羿、黄忠:这些射手都没有位移技能。其中狼狗、狄仁杰、黄忠是有增加移速技能的,只有打出印记爆炸后的减移速效果,才能较稳定地击杀他们;鲁班和后羿则比较容易击杀,可以用二技能躲鲁班的二技能和后羿、狄仁杰的大招。

打马可、阿离:这两个都是有多位移技能的射手,而且很能秀。因此你要确保自己二技能的花球可以命中,触发减CD效果,不然将被风筝。

打马可时,可以用2-1-3-2连招,在马可用二技能后还能跟上。但如果他还有大招的话,可能会开大躲伤害然后调整位置输出。

打阿离时,要观察她扇子的位置,可以先用一技能打到阿离的当前位置,等她返回扇子的位置时再用二技能。阿离可能用多个位移技能躲伤害,并不断调整位置输出。

打孙尚香、虞姬、元芳:元芳一技能的标记可以被净化解掉。这三人都有位移能力和高爆发伤害。因此在面对这三个人的时候,最好是可以直接用2-1-3-2的连招打先手。等到对拼起来时,由于是你打的先手,所以赢面会更大一些。

而在这三人中,二技能是可以躲他们的主要伤害的,如孙尚香的一技能、虞姬的大招和一技能、李元芳的一技能标记和爆炸。

打李白:李白经常会用1-1-2-1连招来尝试骗出你的大招,等你的大招消失后,再真正发起进攻。打李白要先判断他有无真正进攻意图再开大。真正交战的话,要用二技能躲李白的平A,不让他解锁大招。还要注意不要碰到他二技能的剑圈。万一被他平A四下刷出大招了,要试着跳到他的身后,躲大招的部分伤害。

打露娜:露娜的标记可以被净化解掉。露娜跟李白一样具有欺诈性,经常会用1-3-2-3连招来尝试骗出你的大招。真正交战的话,要用二技能躲露娜的技能,最好是能躲掉她的大招。她断大的话,就可以很从容地将其击杀了。

打玄策:玄策的二技能可以被净化解掉,也可以直接用二技能躲。玄策的主要伤害来源于平A,跟他贴身时,他只能用钩镰近端平A。躲掉他的二技能后,就可以尝试跟他正面交战了。

打火舞:火舞经常可以直接用一套连招把你控到死。有净化时,要及时用净化解火舞的控制,再用二技能躲她的其他技能。

打花木兰:花木兰也经常可以直接用一套连招把你控到死。有净化时,要及时用净化解花木兰的轻剑印记。还要小心花木兰的重剑一技能接闪现,如果被蓄满力的重剑一技能打到将非死即残,要准备用二技能躲。

打兰陵王:兰陵王隐身出现在附近时,头顶会有感叹号出现,要准备用二技能躲他的二技能标记,如果躲不成功,要用净化及时解除标记。同时标记的爆炸伤害也可以被你的二技能躲开。注意不要跟他贴太近,以免被他的一技能近身打到两段伤害。

打孙悟空:可以用二技能躲孙悟空用技能强化后的平A。孙悟空的一技能持续1.5秒,在此期间先不要打他,以免让他触发无敌状态并产生护盾。

打娜可露露:露露的一技能标记是可以被净化解除的,可以在她用大招突进你之前,用净化解除她的一技能标记,或用二技能直接躲她的大招。

打刘备:刘备的爆发连招为:先储存一技能强化后的平A,接着用二技能贴身后打出平A,再开一技能打出第二次强化后的平A。注意用二技能躲他的二技能及开一技能强化后的平A。

打关羽:关羽的控制可以被净化解除,也可以用二技能躲他的一技能和大招冲锋。

打裴擒虎:裴擒虎的爆发连招为:虎形态二技能+平A+一技能。注意用二技能躲他的虎形态二技能折返。

打铠:铠开大后,用二技能强化的平A伤害极高,注意用二技能躲。

打阿轲:阿轲的二技能标记可以被净化解除,也可以用二技能躲她的二技能突进接一技能背刺。

打宫本:宫本的大招锁定无法用净化解除,但落地后的控制可以用净化解除,接二技能拉开距离并躲他的一技能。

打老夫子:老夫子的大招捆绑无法被净化解除,注意用二技能躲他的大招接闪现。

打雅典娜:雅典娜的二技能印记可以被净化解除,注意用二技能躲她的二技能突进,然后接一技能刷二技能打连招。

打杨戬:杨戬的一技能标记可以被净化解除,注意用二技能躲他的一技能突进。

团战打法

1、团战之前观察地图上所有英雄的点位,判断是否有敌人埋伏在一边的草丛里,要留个二技能准备躲伤害或控制。

2、团战时只打离自己大招范围最近的敌人,尽量用技能打到多个目标,利用印记爆炸让自己回复血量,只要站得住就不怕没伤害。

3、大招没好少参团,法阵消失后看情况选择后撤,不要恋战,及时发撤退信号提醒队友,等大招又好了再进场打一波。

在王者中哪个法师最吃操作?操作难度最高?

王者荣耀貂蝉 王者荣耀干将莫邪手游自上线以来就受到了广大玩家们的喜爱,在王者荣耀貂蝉 王者荣耀干将莫邪中有哪些值得注意的地方呢,一起来跟随小编的脚步看看吧~

王者荣耀貂蝉和新出来的英雄同属于法师类英雄,那老英雄和新英雄到底谁优孰劣了?这边小编把这个英雄的技能详情给找了出来,仔细对比并作出了如下分析。

首先貂蝉作为老牌的英雄,在游戏中是属于法师职业,可以通过灵动的位移进行闪避同时提供打脸的输出,大招可以缩短貂蝉技能的冷却时间,这个英雄自身是一个很脆皮的英雄,生存能力太低。而干将莫邪的定位是后期法师,需要一定的发育才能打出伤害,保命技能一个击退一个减速,基本上重心都放在输出上了,所以团队配合尤为重要,总之不算一个能开开心心开野车的英雄。

干将莫邪技能介绍:被动技能:嗜杀剑气飞剑攻击敌方英雄残留持续5秒的雌雄两种剑气,剑伤会被其他飞剑触发,贴身范围未成型的剑胚无法残留剑气。剑气造成法术伤害,普攻用未成形的剑胚只能造成一半的剑伤。

技能一、雌雄双剑 干将凌空成剑,先释放雄剑,3秒内可再次释放雌剑,雌雄双剑以不同的曲型弹道飞行。每次击杀或助攻增加自身永久法术强度。

技能二、护主邪冢 干将将剑冢的剑用力向前推刺出并造成法术伤害,范围内敌人被朝击飞方向击飞击退!

技能三、莫邪夺魄莫邪离开干将持剑前刺,沿路的敌人都会造成伤害,莫邪消失时一并随离敌人身上的捡起并再次触发剑气和斩杀伤害。伤血过多的敌人将直接被斩杀。

王者荣耀钻石段位为什么每局必禁百里守约和貂蝉?

我认为王者荣耀里比较吃操作的法师有干将莫邪、司马懿、不知火舞、诸葛亮、貂蝉、上官婉儿。在这些英雄里操作难度也有一定的排行。

一、干将莫邪

干将作为王者峡谷中的一名老法师,曾经也是经历过一次重做,所有技能都发生了变化。如今的他,虽然只是一名T2级的法师,热度并不高,登场率也只有13%,还不如妲己、安琪拉这些不需要任何操作的英雄。但是,他的胜率还是比较高的,达到了50.17%,高出妲己接近两个点。

那么,为什么我说干将是操作难度最高的法师呢?大家都知道,干将可能是王者峡谷里面唯一一个所有技能都需要预判的法师,要想打出全部伤害,每一个技能都必须非常的精准,而要想达到超高的命中率,就需要玩家不断的练习距离的掌握和预判。

二、貂蝉

貂蝉这个英雄是王者峡谷里很少的近战型法师中的一员,而且属于持续输出型法师,想要玩好貂蝉近靠发育的好可不够,还得在敌人面前结合技能和位移灵活的走位以达到自保和持续输出的效果。

三、诸葛亮

同样作为一名老法师,诸葛亮自从出了年限皮肤之后,其热度一路飙升,但是胜率却不高,只有49.33%,这个胜率也很容易理解,毕竟很多人为了秀一把皮肤不惜掉星的代价。为什么我把诸葛亮的操作难度排在第二?大家都知道,诸葛亮要想打出高伤害,仅靠他的三个技能可不行,主要还得靠他的被动,但是在打团的时候又有多少人能快速的刷出被动而且不被击杀呢?

四、不知火舞

不知火舞通常也被大家成为不知去向,原因很简单,火舞位移太多,几乎每一个技能都是位移,包括被动,这也就要求玩家需要有较强的控制能力,否则不仅伤害没打出来,还送了对面一个人头。

五、司马懿

司马懿我认为最难的就是大招的释放,他的大招不仅可以用来保命,还能配合其他技能打出高额伤害,由于大招的范围比较大,这就要求玩家需要有非常强的预判能力,而预判往往是最难的练习的。

六、上官婉儿

上官婉儿难就难在大招的释放,要想玩好上官婉儿,仅能够释放大招还不行,还必须学会在释放大招的时候什么时候停,什么时候拐弯,而且必须保证在关键时刻不断大,只有这样才能真正玩好上官婉儿。

以上属于个人观点,希望对你有帮助。

谢邀~

大部分王者荣耀玩家都处于钻石到星耀段位之间。这个段位相比其他段位而言,水要更深一些,各个玩家之间的水平参差不齐,有着很大的差距。在这个段位玩家们喜欢禁的英雄也是五花八门,但是有两个英雄是玩家们必禁的,那就是貂蝉和百里守约。玩家们都禁这两个英雄的主要原因就是,这两个英雄确实太强势了,碰到会玩的根本没法打。下面笔者就为大家详细介绍一下王者荣耀钻石段位为什么每局必禁百里守约和貂蝉。

百里守约

百里守约是一个很特殊的射手,百里守约的基础攻击力很高,但是完全不出攻速装备。百里守约的攻击距离很远,在王者荣耀中是数一数二的。因为百里守约的一技能,所以百里守约可以在超远的距离之外狙击敌人,而且每一次狙击的伤害都超级高。像脆皮英雄根本承受不住百里守约两抢的伤害。到了后期百里守约一枪就可以将敌人打回水晶,非常的恐怖。除此之外百里守约的自保能力也非常的强,其二技能就相当于眼位一般可以让百里守约洞察周围的动静。被动技能可以让百里守约进去隐身状态,使敌人难以发现自己。大招向后跳跃并攻击敌人,使敌人减速并使自己加速,所以敌方刺客很难抓到百里守约。百里守约无论是前期还是后期都是很强势的,会玩的玩家可以很快将敌人打崩。

貂蝉

貂蝉长年霸占着法师一姐的位置,无论哪个赛季只要会用貂蝉都是可以达到一个非常不错的段位的。貂蝉的二技能可以说是貂蝉这个英雄的精髓所在,其二技能不仅可以位移,在位移时还可以攻击敌人。如果攻击到敌人会立刻减少貂蝉二技能四秒的冷却时间,这就使得其二技能冷却非常的短,可以让貂蝉不断的位移打出非常秀的操作。而且貂蝉的被动能够为貂蝉提供爆发伤害和吸血能力,这就使得貂蝉的持续输出能力非常强。貂蝉一直都是一个可以拿来上分的英雄,其强势的程度不言而喻。

最近玩了几次钻石段位,确实发现每局基本上都会ban掉这两个英雄,而这两个英雄在高端局一般是不会去ban的,顶多ban个百里守约。

百里守约在这种局里很恐怖,如果遇见会玩的,二技能的收割效果会非常吓人。平a的伤害也很高,只要在团战里保护好,能开很多枪。而且他总是猥琐在大后方,很难抓住。

而在高端局里总有人去干扰他的输出,而且都知道射手不强势,打野的百里并不是第一梯队。所以没多少人去用。

貂蝉就属于那种特别能秀的。很多人不知道怎么打貂蝉,低端局里遇到会秀的貂蝉真的能一打五,而且坦克在他面前没一点坦度。被貂蝉丝血反杀的恐惧很多人都有过。

在高端局里,稍微控制一下,带个制裁,打貂蝉简直不要太轻松。况且现在流行长手英雄,貂蝉手太短拿不出手。貂蝉在快节奏的版本里还特别托节奏。

在砖石局混了N多年的老油条了,对砖石局情况太了解了,第一禁的就是百里守约,第二禁貂蝉,其他就看个人喜好来禁,为什么一定要禁这两个英雄?

首先说百里吧,其实百里也没有多厉害,禁他主要两个原因吧,一个是废,二就是烦人,就是那种让人讨厌而又没本事的英雄。

如果队友选百里,十有八久会输,这种技能型射手单体爆发还行,打团没什么卵用,有百里打团必输,队友在前面抗,他在后面瞄,瞄了一分钟还没打中,团战总感觉是四打五,后面输出跟不上,坦克光荣战死,百里不知道躲哪去瞄了,即使敌人在他眼前,他还要瞄,瞄啊瞄的看的让人烦,不知道射手有普通攻击吗?反正我是很讨厌百里,敌我都讨厌,躲在暗处冷不丁来一枪,虽然杀不死你,但是就是恶心人,被他干扰真很招人烦。说真的,希望队友选鲁班也希望选百里。

再来说貂蝉吧,为什么禁貂蝉我也不知道,感觉貂蝉没那么厉害,现在貂蝉废的跟什么是的,前期多抓两次就废了,很难秀的起来,玩貂蝉的都想着秀,结果成了送人头,一局下来不停的死,坑的不要不要的,禁了免得队友选,砖石局的貂蝉真的很坑。

再一个还是怕遇到大神,或者说怕貂蝉起来,顺风局的貂蝉还是很厉害的,一打三一打四都可以的,如果让顺风局的貂蝉秀起来真的是没有人可以阻挡,赢的希望渺茫。所以说禁貂蝉一是怕队友选了坑,二是怕遇到大神貂蝉,就是这两个理由。

大家觉得我说的对吗,反正我是这么认为的,懂的人自然懂。

威威认为,百里必禁,这是理所当然,但貂蝉被禁,这是现在排位赛级基本不会发生的事情。

禁百里,这是必做的一件事。

钻石局的百里,十个百里九个会玩,还有一个是大神。

到了钻石这个段位,基本每个玩家都人手一个百里,没事打打 ,打打大乱斗,这百里本身也没有什么难度,多打几把,基本上就弹无虚发了,到了排位里,只要没人禁百里,那么肯定有一方要选百里。

虽然百里在后期有些输出不足,但是他超远的射程和瞬间的爆发力还是很可观的,在打脆皮的时候,基本上是两枪一个,这对没有百里的一方来说,威胁是非常的大的。

当然,这还是遇到了一般的百里,如果是遇到了大神百里,你会觉得 游戏 更难打,三路来回跑,有事没事崩脆皮一枪,脆皮立刻回家,然后百里推个塔……如此循环,百里会给人烦死的。

所以必禁百里。

貂蝉虽有回暖迹象,但强势不再。

排位赛上基本没有人会禁貂蝉,不仅仅是因为貂蝉不再强势,更因为比貂蝉强势的英雄多了许多,例如张良,干将,墨子,都是现在比较强势的法师,而且如果选择貂蝉的话,对阵容要求的也比较高,对面没有强控,想想这怎么可能,一个 游戏 里怎么可能没有强控。

所以貂蝉不会被禁。

当然特殊情况除外。

砖石段位的ban位,有时是禁敌方,有时是为了禁队友!

王者荣耀砖石段位是一个神奇的段位,神坑与神队友并存,砖石段位的bp也十分套路,基本来来回回就几个英雄 百里守约 貂蝉 蔡文姬 露娜 明世隐等就这几个英雄来回禁。百里守约和貂蝉是砖石段位进小黑屋最多的英雄,基本很难被放出来!

百里守约并非十分强势,在砖石段位会玩的更是不多,守约上ban为不禁是为了禁对面,更是为了禁队友!

百里守约在刚出来不久后,在一段时间确实很强,然后逐渐被关进小黑屋,在本赛季百里守约并非十分强势,不如鲁班 后羿这些英雄强,禁他一方面是怕对面拿到,万一遇到特别会玩的对手,很恶心 而且很难切死,玩家为了避免这种情况出现,于是选择禁一下守约,更多的是怕队友拿到,完全鸡肋一样的英雄,不会玩的话整局无用,陷入四打五的困境!

貂蝉也是一样,怕对手拿到后打不过,会玩的貂蝉直接起飞,一打多切不死,所以选择禁一下貂蝉怕遇到难打的对手。而同时也怕队友拿到,没有一打五的实力却有一打五的心,看到敌方就激动,冲上去就刚,每次开团都少一个人,不会玩的貂蝉直接带崩中路,所以更多是为了禁队友!

所以在砖石这个神奇段位bp会有一些奇妙,ban位有时是为队友准备的!

百里守约和貂蝉都是那种有能力秀得飞起的英雄,而不同的就是守约在星耀、王者局都会被禁的,而貂蝉就基本不会被禁了。

先来看看守约,这是一个能恶心9个人,开心自己的英雄,在 高端局 只要选守约的,基本都是有一手的,会玩的守约真的很恶心,狙击、平A切换自如。 (禁敌方) 而在 低端局 ,一怕太会玩,二怕不会玩,在王者荣耀里面玩CS是不是感觉就很爽?队友的感受?那是什么东东?自己开心就好。 (禁敌方、队友)

貂蝉,在 低端局被禁 ,就是由于传呼其神的1V5,害怕被对面选了,又害怕自己这边选了不会玩,就干脆禁了。 (禁敌方、队友) 而 高端局不禁 的原因在于,目前版本的貂蝉太弱势了,比她强势的中单法师有:武则天、张良、嬴政、干将莫邪,你想秀起来?想1V5?那是不可能的,前面说的4个法师1V1就有能打崩你的能力,更何况团战的时候制裁、梦魇之牙直接废了你的吸血。 (随便你来)

貂蝉不用多说,无论版本强弱,能秀始终能秀。

来简单说一下百里守约,很多人抱怨说百里守约没用,团战永远四打五,遇见被切半套秒。其实大家误解了百里守约在峡谷的真正意义,他的存在优势更多在于战略部署,第一,放眼,这个技能如同开了挂,眼放的好,本方全程知道对方的位置,就相当于“知彼”了,对方想埋伏,想抓人都不可能;第二个战略意义在于消耗,会用的百里会针对对方C位进行消耗,试想一下,对方抱团未开之前C位都是半血或者残血了,还敢开团吗,若是硬开团的话,就算本方四个上,也相当于本方四个满血,对方三个满血两个残血C位,胜率还是非常高的;第三,会用的百里还是需要跟团,双方开团仍然是走A输出,阻击用于开团前的消耗和打团后的收割。这才是百里守约这个英雄的用法。最后还是那句话,没有无用的英雄,只有你不会的英雄。

很高兴回答这个问题,大家好,我是逆鳞。

为什么钻石局都禁用百里守约和貂蝉?

首先这两个英雄的机动性强,而且输出伤害也很高,最主要的是貂蝉团战的大招,以及百里守约的二技能,我们先来看看吧!

貂蝉在释放大招之后,会玩这个英雄的玩家可以说在钻石局中是无敌的,尤其是团战的时候貂蝉站在大招范围内自身也得到加强,而且技能冷却非常快,但是敌人站在圈中则会受到额外的法术伤害。

百里守约的话在这个版本中也是属于比较强势的射手英雄,收割能力也是非常的强,而且2技能的攻击范围非常远,再加上可以叠加3次和冷却时间也是挺快的。

而且不管是打野,对线,人头收割各方面来说,百里守约都是比较强势的,而且除了2技能可以远距离攻击之外,被动又可以隐身,大招作为追杀,逃跑来说也是很管用。

逆鳞觉得至于为什么钻石局会禁用这些英雄,主要是在那个阶段来说他们属于胜率比较高,而且各方面表现得都非常不错的英雄,所以玩家们就产生了不禁就选的心理。

觉得拿到他们就感觉胜利有了希望一般。

最后非常感谢大家的阅读与支持

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这两个英雄在钻石局确实是非ban不可的,但是不等于必选,因为想玩好这两个英雄也不容易,使用好了是龙,使用不好是熊,队友选了怕玩不好,敌人选了怕超神,所以还不如将他们禁掉了。

百里守约在 游戏 中存在感非常弱,团战时只能躲在草丛里放黑枪,根本没有参与感,如果玩的好,可以做到一枪一个人头,如果玩不好,只能看见瞄准线在战场乱晃,看着直闹心,还不如一个的力量,所以还不如开局就把他禁掉,省心。

而禁貂蝉,绝大多数时候都是怕敌方太厉害,我们都知道貂蝉的强势期比较早,在二级就可以单挑其他英雄,如果用的好,很容易在经济和等级上压制自己,而想压制她,则需要抢蓝或者用爆发超强的英雄,这一点是比较有难度的,而貂蝉后期的能力也超强,想针对她太不容易,所以开局就将她禁了,以免后患无穷。

我个人认为百里守约实际是及其影响 游戏 平衡的一个英雄,伤害极高,却又非常难抓,把他放在射击类 游戏 里还是比较适合的,而貂蝉是因为技能上有一些失调,而导致这个英雄有点两极分化,但事实上,貂蝉也是非常容易控制的,只是英雄的方法没有选对,总而言之,百里守约可恶、貂蝉可怕,才是禁用他们的根本原因。

百里守约,一个人玩九个人骂,一个人想玩九个人想禁。为啥,第一,说白了是个角色打架 游戏 ,谁愿意自己光挨打够不着别人,那打的是什么架;第二,中期百里会在草丛放置很多视野眼,让强势或者技能短依赖于蹲草的英雄例如花木兰达摩或者强势的刺客很难guk节奏打先手。第三,队友为啥想禁,这是个团队配合的打架 游戏 ,谁会愿意自己人都冲在前面干架,后来10米以外有个狙击手队友没有风险的光捡人头,风险不互担好处他一个人拿,关键要是能帮助队友赢也行,一般有百里守约感觉多数要输,中后期、后期打团没有稳定的输出,团战在王者30星以下段位一般3-6秒就会分出胜负,有时候百里三枪都狙不出去团战就打完了,还不一定打的中,队友好不容易前排拼杀打出控制结果没有稳定输出跟进,你说要这样的输出还有什么用。。而且百里有一个大招位移,但是速度很慢后摇严重,像赵云李白阿轲蓝这样的英雄还是很容易上去一套秒掉的,前期强后期除了有眼自保能力很弱,但是后期你没有进草丛放置眼线的机会。攻速慢打前排不怎么疼,打后排经常打不着,对面搭配一个有威胁的法刺或者炮台,再加上会玩的刺客和上单,百里基本没输出还活不了,你说要他有屁用。。

只有高端局和职业赛,顺风好打一点,还得靠消耗和拉扯。