1.生化危机8伊森结局怎么样

2.《生化危机8》好评如潮,伊森结局令人意外,艾达王DLC备受期待

3.生化危机2重制版生化危机3彩蛋在哪 华伦泰的痕迹完成方法一览

4.有关生化危机2的结尾一点疑问

5.艾达王原本会登场?玩家们发现了《生化危机8》中的八个小彩蛋

生化危机终章有彩蛋吗_生化危机终章彩蛋

生化危机8彩蛋盘点。在8代村庄中有着非常多让系列玩家能够会心一笑的彩蛋要素,下面带来“BIKUBE”汇总的彩蛋汇总,供各位玩家们参考查阅。

8代彩蛋盘点

1、伊森从贝克庄园死里逃生后,没忘记顺手牵羊,带走了一只“无所不在先生”,作者默默翻出了当初玩7代时P的一张表情图

2、新房的书架上有一本名为《东欧城堡及城楼的建筑史考证》,作者是大家很熟悉的乔治_特雷弗——历代作品中多栋洋馆的设计师。

顺带一提,7代贝克大宅的光感应机关,是由一家以特雷弗命名的建筑公司承包安装的。

3、新房的书架上还有一本名为《求生主义》的书,作者是约瑟夫_肯多,可能和2代的罗伯特_肯多有点关系。

生化危机8伊森结局怎么样

《生化危机》系列**最开始的是在2002年上映的,到现在有15个年头了,也陆续拍了6个系列了。记得第一部开出来的时候,在当时真的可谓是一炮而红,接二连三的取得非常不错的票房业绩,但后面视乎没有刚开始一两个系列那么的惊艳的了,总归还是很不错的了。毕竟还是拍出了一个系列的**的了,而且主角也都没有变化过,这样的系列**国外没有几个类别可以做到如此好,且每一步都能获得不错的佳绩。

《生化危机6终章》看完后,总体感觉还是非常不错的,视乎比前面几部好一点,爱丽丝没有了特异能力后,整部影片就不会显得那么的硬气,虽然还是会有打打杀杀的,但至少不会那么的紧凑,节奏控制的还算是比较和谐,后半部分的在保护伞公司里面的机关视乎还是不够过瘾,一方面是怪物不多,还有就是机关的创意也没有更特别的,所以这些算是不够的地方吧。

比如:管理着保护伞的威力克被公司的创始人艾丽西亚口头解雇后,瞬间被电脑自我保护系统的红皇后给秒杀,死法也是很奇特的,既然是被门给压死的,这个有点大跌眼镜。原先还以为威力克这个角色应该是很牛逼的,肯定有什么特别的战斗力,没想到死的是那么的奇葩,那么搞笑。

同时又感觉到国外的契约精神,这个**场景国内是很难拍出这样的桥段的,因为这里面也映射了社会背景的区别。

红皇后刚开始是听威力克指挥的,但女董事出来后,红皇后自然是听命与公司股份最大的大Boss,红皇后的职责是什么,就是维护保护伞的公司资产以及拯救保护伞公司的人员生命安全,但是威力克一旦被解雇了,就不是属于保护对象了,所以就瞬间被秒杀。

艾萨克斯原本是跟女主角交手被干掉了,但后面使用了什么黑科技,让自己又复活了,但让自己万万没想到的是在这个最关键的时候碰到了自己的克隆体,这个克隆体又跟他一样,拥有很自我的个性,自大,眼里容不下跟自己一样的人,就直接把原体给干掉了。这个坏蛋的这样的最终结束生命也算是出乎很多人的想象预期。

爱丽丝的身份在这部貌似搞清楚了,她的本体是由保护伞公司的创始人之女艾丽西亚,还有爱丽丝本身自己,以及红皇后三个组合而成的,最后爱丽丝拥有了创始人输入给他的童年记忆,这样她就拥有了真正的童年记忆,人生更加的完整,也许这个场景算是影片唯一让人感觉到暖意的桥段吧。

影片的最后还是有个彩蛋,就是红皇后说的:You are going to die down here

这个是不是预示着后面还有更多的生化危机系列片,也许明年就会有《生化危机7》

整个影片看下来还是挺刺激的,毕竟拍出这样的效果也是不容易的,据说为了迎合中国的**市场,还删除了不少的相对比较暴力的场景,从这一点也进一步说明这部影片在中国的忠实的影迷还是挺多的。不知道大家看完这部《生化危机6终章》有什么特别的感觉,不妨分享一下?

《生化危机8》好评如潮,伊森结局令人意外,艾达王DLC备受期待

关于伊森的结局,游戏的结尾处出现了伊森的墓碑,似乎告诉玩家伊森已经不在了,但是到底活着还是死掉也并没有让玩家直接看到,因此也有不少玩家对伊森是否或者感兴趣,下面我们就为大家带来生化危机8伊森结局怎么样的介绍,有兴趣的玩家都来看看吧!

伊森结局个人分析

伊森到底死没有死?从全局所有人物的旁边以及剧情介绍其实并没有说明伊森就是死了。

原因如下:克里斯曾经第一次说伊森gone,米娅的话是最有力的回击:你不知道他到底有多么特别。这句话非同小可,几乎可以等同为不要用人类常识来判断伊森这个生命体,结果是伊森复活。

接下来是公爵对伊森最后说的话:“你考虑清楚了,你以后永远不会再回到你以前那个世界”。这句话的意思有很多种理解方式,首先可以判断它并只是代表伊森彻底死亡的意思,也有可能是一种隐喻伊森从今以后不能再回归曾经那个生活的世界或者环境了。

无论怎么理解,都不能肯定判断伊森是彻底死亡的情况,有可能以另一种生命体的形态活着,只不过不能像正常人生活所以不得不离开。

然后是剧情最后写着的那句话:父亲的故事就此结束。这个故事结束的意思也并不代表就是伊森死亡,也可以理解为伊森的使命就此完成。

最后最有力的一个彩蛋,就是罗斯长大后去墓地看望伊森时,被黑衣人接走后,但在车辆行驶到远方时却停了下来,因为车子前方出现了一个人的身影,可以判断的是绝对不是罗斯平常遇到的那些人,因为黑衣人接到的电话是来接罗斯去执行新任务的,排除工作上的可能性就直接排除了克里斯等人,而远处的身影一看也不是女人的身影也可以排除米娅,那接下来还会是谁?大家可以猜猜。

生化危机2重制版生化危机3彩蛋在哪 华伦泰的痕迹完成方法一览

历时4年之久,万众瞩目的《生化危机8村庄》终于是正式发售了。对此也不得不称赞一番卡普空那“十年磨一剑”,始终坚持 游戏 品质把控的严谨精神。尽管没有十年之久,但耗时四年多时间打造一款 游戏 ,估计也就只有卡普空这种类型的 游戏 大厂能够做到了。

也正是因为这种对于精神,玩家们才能够玩到一部又一部的大作,就拿今年来说,由卡普空出品的两大IP大作《怪物猎人崛起》以及《生化危机8村庄》,无一不是精品佳作,说一句卡普空永远滴神不过分吧?

说回《生化危机8》,本作的故事承接《生化危机7》的剧情,我们熟悉的主角洗手液战神伊森再度上线。不过这次他不再是救老婆,而是为了救女儿来莫名其妙地来到了一个神秘村庄,并且再度和一些强到离谱的怪物进行战斗。

当然随着怪物的强度增加,相应的主角装备系统也同步升级,玩家们可以在 游戏 中获得,小型火箭筒,甚至到了一些关卡还能够驾驶类似于坦克一样的载具进行战斗。

和《生化危机7》一样,本作同样是采用了第一人称视角模式,结合卡普空的箱庭式 探索 机制,以及《逃生》系列的玩法和解密。而这种玩法能够让玩家们能够全身心于 游戏 中,并且越玩越上头,关于这一点,如果已经上手游玩的玩家应该是深有体会了。

尽管《生化危机8》和上一代玩法大同小异,一样的 游戏 流程关卡-故事-战斗-Boss战。但因为剧情不一样,外加上玩法上面再度进行了升级。所以依旧是好评如潮,并且自从发售以来,销量屡创新高。

从卡普空发布最新的销量情况来看,实体版以及数字版早在5.11号这天销量就突破了300w。比上一代《生化危机7》发售4天之后的销量还要多50w份。

这里还有一个更加夸张的数据,那就是在Steam平台上同时在线的玩家,高达10w以上。并且,《生化危机8》在Steam好评率高达95%,国外知名 游戏 网站M站好评率更是分均85。销量和好评率成正比,而玩家们的评价一向都是最为客观的,这也足以证明《生化危机8》这款 游戏 有多么的优秀了。

当然,之所以能够创造出这么辉煌的“战绩”,一个是生化危机这一大IP的影响力,再有就是上一作《生化危机7》的成功。

如果说《生化危机6》是历代以来最佳,那么《生化危机7》的诞生也一举超过了这一最佳。这往往也是一个大型续作中,最难做到的一件事。但是卡普空确实是做到了,不过因为《生化危机7》的成功,其实也导致8代虽然同样优秀,但整体给我们的感觉却是不如7,而这也是不可避免的事情。

至于两代之间的差距,其实更主要的原因在于 游戏 的恐怖元素被下调了。虽然研发《生化危机7》时,卡普空想起了这是一个恐怖 游戏 ,所以在 游戏 内加入了大量的恐怖元素。加上第一视角让玩家们每次游玩都有种头皮发麻的感觉。

而在《生化危机8》中我们能够明显感觉得到,其实这作的恐怖元素被严重下调,并没有什么过于渗人的恐怖画面出现。

当然也正因为如此,可玩性也大大增高,特别是对于一些没有接触过《生化危机》系列,又想要尝试的玩家。《生化危机8》显然是一个很好的入坑之作,尽管剧情方面是承接上一作,但其实两者之间并没有太大的关联,玩家也不需要担心因为看不懂剧情而感到迷惑。

如果能够接受《生化危机8》的 游戏 难度和恐怖程度的话,那么就可以再回过头去尝试其他几代精品佳作了,这也可能是卡普空自己打得一个小算盘。

而说到剧情,这里也不得不吐槽一番卡普空了。可以说生化系列历代最惨主角也就此诞生,被誉为洗手液战神的他,在前作经历断手救老婆之后,本以为能够在之后过上幸福美满的生活。但随着女儿露丝被克里斯带走,伊森又被迫开始了冒险之旅。

并且在 游戏 中一开始又上演了断手之痛,之后在经历一番磨难快要救出女儿露丝时,却发现自己早在三年前就死了。最后为了营救女儿,还是义无反顾的选择和怪物同归于尽。

不过从 游戏 最后的CG彩蛋来看,伊森最后似乎没有死。这应该也是卡普空为之后的《生化危机9》埋下伏笔。就是不知道伊森在之后究竟会扮演一个怎样的角色了,个人猜想卡普空预计会继续去蹂躏伊森,7-8已经被摧残得这么惨了,估计9只会更惨一些。

至于另外一个备受玩家争议的话题,王阿姨为什么没有出现在 游戏 中。从卡普空的官方解释来看,其实是有给王阿姨加戏的,只不过因为种种原因被删除掉了。从这里我们也嗅出了一丝DLC的味道,卡普空估计还留了一手,如果一款 游戏 将全部内容同时上架,那他还能叫卡普空吗?不过对于后续的DLC,我们确实是可以期待一手。

那么对于这件事,你有什么看法?欢迎留言讨论!

有关生化危机2的结尾一点疑问

生化危机2重制版生化危机3彩蛋在里昂流程,在枪店进门左边里面的桌子上,前面架子上的霰弹枪的部件。

生化危机2重制版华伦泰的痕迹完成方法一览

1.仅限里昂流程,在枪店进门左边里面的桌子上,前面架子上有霰弹枪的部件。

2.只有一句话,可以说是非常廉价的彩蛋了。

3.找到后可以获得成就:华伦泰的痕迹。

艾达王原本会登场?玩家们发现了《生化危机8》中的八个小彩蛋

首先你不明白的是不要忘记了爱丽丝的那个朋友(男的)是umbrella公司的雇佣兵,在生化危机2的逃亡当中,他的战友全部阵亡,然后他和jill 爱丽丝相遇了,最后还拿到了六级授权,不要忘记一点,他毕竟是保护伞公司的雇佣兵,从拿到授权这个问题上是没有问题的,也可能这个授权是假的,当出最后的大门的时候其中有一个人打电话给博士询问这个事情,如士不让他们走那么他们也可以逃跑,博士让他们走的原因是因为那个是爱丽丝的克隆体,他把克隆体放入社会中做实验。后来转向第三部爱丽丝开始单独行动,最后与雇佣兵不期而遇,这中间应该是作者的一个悬念吧,说不定生化 危机4**或者生化危机5**可以解释切的不连贯,将整个**过程交代清楚。

近期,卡普空 游戏 大作《生化危机8:村庄》在玩家社群中非常有人气,可谓口碑销量双丰收!我们知道:《生化危机8》的平均 游戏 时长是10个小时左右,想必大家和博士一样,都已经通关了 游戏 。接下来,部分玩家就开始研究 游戏 中隐藏的彩蛋和秘密,我在论坛上逛了一阵,汇总了一些分享给大家!

根据外媒IGN的报道或者 游戏 豪华版美术集中的资料,艾达王原本会在《生化危机8:村庄》中登场的,她会戴上瘟疫医生的乌鸦嘴面具,在伊森被抓住时拯救他。不过,艾达王的登场会造成太多的剧情矛盾,因此开发人员只能放弃这个构思。虽然上述设定被删除了,但是我们有机会在未来的系列作中看到艾达王有别于经典旗袍的全新形象。

《生化危机7》和《生化危机8》都是第一人称视角,一般情况下,我们看不到主角伊森的样貌。不过,已经有技术高手解锁了视角以及去掉了伊森的面部阴影,大伙终于看清了伊森的庐山真面目。细节的是:《生化危机8》中的伊森比《生化危机7》中的样子更加年长和成熟!

我们还记得:在《生化危机8》结局时,Rose乘车时镜头远方会有一个人影,这个人到底是谁呢?于是玩家特意解锁了摄像机视角去观看,镜头移近后,我们发现这个人正是奇迹生还的伊森!身穿的是结局前的衣服,左手纱布仍然包扎着!

玩家们会发现:《生化危机8》商人公爵有一句对白是“What're you Buying?”还说这是一位老朋友的措辞。其实这位老朋友正是《生化危机4》中的武器商人,这句话非常经典,老玩家听到后会引发共鸣,新玩家则可能会有兴趣去体验一下《生化危机4》!卡普空在玩“致敬彩蛋”这一块很有水平!

海森伯格同样也说了一句致敬对白,那就是说克里斯是“拳打巨石的混蛋”,新玩家可能不知道这是啥意思,其实克里斯确实在《生化危机5》的结尾表演了“拳打巨石”,如同超人一般!这段剧情由于太夸张 搞笑 ,粉丝们都会拿来当梗玩,博士没想到这一次卡普空官方也凑了个热闹!

《生化危机8》里的书本同样隐藏了一些彩蛋,比如:伊森家有一本描述东欧城堡建筑的书,作者是George Trevor,这人正是生化危机一代设计出洋馆的建筑家;而另一本书的作者则是Joseph Kendo,这人制作了很多,包括里昂的手枪(上面刻着Custom Kendo Shop),他的弟弟是Robert Kendo,正是《生化危机2/3》里的枪店老板。

老玩家都记得:《生化危机4》一开始里昂(Leon)被无限的村民围攻,其中还有电锯男,当钟声响起后,所有村民都停止攻击并撤退,前往教堂。这样的一幕同样发生在《生化危机8》的开头,一个钟声就让大批敌人撤退,非常有意思!博士总结的这八个彩蛋细节你都知道吗?