龙之谷刀锋舞者_龙之谷刀锋舞者技能
1.龙之谷是灵魂舞者还是刀锋舞者厉害(中端玩家,包括pk和刷图)
2.龙之谷灵魂舞者和刀锋舞者的特性说下(就是属性啊、攻击怎么样这些的)
3.龙之谷舞者怎么点技能
4.龙之谷手游舞娘转职全解 舞娘转职什么好
5.龙之谷舞娘一转转什么好,哪个好控制,哪个单刷好用。
虽然同为物卡,可是刀锋和灵魂的区别开始随着技能的修改慢慢显现了。
先说刀锋,刀锋3个EX都明摆着是为了PVP做准备的,刀锋系的螺旋冲击,傲慢和40大输出都不错,而为了强化3个EX技能绝大部分刀锋都是把整个刀锋系的技能能点满的尽量点满,也就是单修或者偏单修加点,一波流的输出方式可以再PVP中连招很顺利抓人能力也很强,但在PVE刷图中缺点也开始显现,首先是技能段数过多很多技能释放时间也过长,并且大输出技能不多,就算是50大风火轮伤害也一般不高也就扮酷用的了,一波流的输出方式和刀锋的长CD会让刀锋的持续输出能力非常有限。
而灵魂那边,自从艾云尼风暴被严重和谐后几乎所有灵魂都选择了双修,而事实证明刀锋中非常实用的螺旋冲击和40大是灵魂也必须要精修的,一般灵魂都会点满风车,将军,螺旋,刀锋40大,50大执政官,这些技能的良好链接会让灵魂拥有接近1线的爆发输出和相对较好的持续输出能力,而双修的加点无论在刷图还是PVP中都很有优势,灵魂的执政在PVP中输出和晕人能力也是非常逆天的。
所以现在刷图中,刀锋的伤害已经完全无法与灵魂做对比了。
龙之谷是灵魂舞者还是刀锋舞者厉害(中端玩家,包括pk和刷图)
龙之谷手游舞娘转什么好?
舞娘
一转呐喊者,二转噬魂者或者黑暗萨满
一转舞者,二转刀锋舞者或者灵魂舞者
舞者
在加点上面就是物攻,主要是依靠攻击和输出来打出伤害的,尤其是在后期的时候,玩家可以依靠加点、技能、装备来让提升自己的攻击和伤害输出,喜欢这种高爆发输出以及攻击的玩家可以选择转职成为舞者。
而舞者又分为刀锋舞者和灵魂舞者,刀锋舞者主要是依靠自身的技能,快速地挥动自己的武器,对敌人造成伤害为主,灵魂舞者就是可以召唤出各种的东西,可以在战斗的时候,召唤出大量的伙伴提升伤害。
如果是想要转职成为舞者的,这里小编更加推荐大家转职为灵魂舞者,至于原因么,谁转谁知道。
呐喊者
想要转职成为呐喊者的话,其实也不是不可以,只不过这里小编并不是很推荐大家转职这个,大部分的玩家都会选择转职成为舞者,可能是觉得呐喊者没什么用吧。
黑暗萨满主要是以召唤出爪子来为自己战斗为主,噬魂者主要是召唤鸟兽来为自己战斗,主要是差别还是没有什么的,都是中近程的攻击,技能颜色以暗紫色为主。
龙之谷灵魂舞者和刀锋舞者的特性说下(就是属性啊、攻击怎么样这些的)
刀锋舞者偏向于舞者查克拉姆连续攻击的能力,而灵魂舞者则继承了舞者死灵附身的技能。从攻击距离来讲,刀锋是近战,灵魂属于中距离攻击。两者的技能也各有厉害之处:刀锋的技能“暴风雪制造机”瞬间无敌,能将敌人吸到空中;灵魂的“广域螫刺”可以将死灵的力量升级为致命一击。
首先是“刀锋舞者”,发现在站桩技能和无敌技能更专业的演示和高爆炸药种,除了各种回避技能。因此,对于喜欢玩剑圣和游侠的球员谁是更好的开始。有三个快速移动的逃生技能的技能加点刀片舞者:弗吉尼亚迂回的雾,舞蹈,和一个新的螺旋,每级的CD时间会缩短,所以上涨尽可能的技能加点的最高级,谁喜欢玩阶梯的球员,这是一个不错的选择。看到大大的半躺视频播放器,你知道的。连续三年在梯形图中使用的技能满场跑,不仅速度快,而且也很方便抓人。
当然,除了这三个技能,以及一个0.5秒无敌招“暴风雪制造机”刀片的舞者,只是听技能名称可能知道什么样的动作,这是正确的敌人呼吸的空气,然后旋转了几下,不寻常的沙坑,的确是大动作。
灵魂舞者。作为一个舞者在中距离的攻击,所有看到相对冷却时间短的优势,是持久性的伤害输出。此外,灵活性和生存能力的技能都非常好,大招“WAN刺痛是死灵法师升级的致命一击的力量。
龙之谷舞者怎么点技能
两个都是无属性物理攻击,攻击上刀锋的爆发性强,但是技能CD太长是硬伤,加满的32技能傲慢狂风面板高达2800%,虽然也有30%释放过程减伤,但是动作太长了,因为两个系(刀锋舞者走刀锋系,灵魂舞者走灵魂系)都有对应该系的舞蹈,使用后一段时间内对于那个强化技能伤害,最大可以达到60%,并且CD共享,这样下来双修两系是惩罚,刀锋因为释放速度问题其实不能充分利用舞蹈时间,比如风火轮(刀锋45技能)和傲慢狂风,刀锋系优点是相当多逃生和无敌。机动性很强。
灵魂的话持续性输出很强,虽然没有刀锋系高爆发瞬间高伤害,但是灵魂系的优点是技能CD相当短,外加灵魂系的特殊舞蹈(刀锋系也有,也就是使用对应后按右键触发,刀锋系的效果是提高致命一击概率)的效果是加快技能释放速度,这使得灵魂就是丢得比较快,灵魂舞者的45效果是提高32唐将军和50大执政官致命一击概率(技能加满到90%),因此实际伤害不低于刀锋系,而EX强化上灵魂这边都是技能具备打浮空,这使得PK上效果很不错,刷图上两者区别不大(虽然傲慢狂风高伤害,但是灵魂舞者这边有苏菲舞者,虽然现在SD犯傻叫风车公主,伤害很高),只有逃生上灵魂除非双修刀锋系,就只有共享的两个逃生技能
不得不提九天玄舞,除非巢穴向,考虑SP点问题大多数舞者不会考虑加九天玄舞3(效果是提高血量上限和给个治疗效果提高30%的buff,血量上限好像加满后提高10W血,持续50秒,冷却120秒,还真心不如前三种有强化攻击效果或者加血的实惠),而是只加前面那三种
龙之谷手游舞娘转职全解 舞娘转职什么好
龙之谷卡莉一转分为呐喊者和舞者两个职业,舞者二转之后会有刀锋舞者和灵魂舞者两个职业。
刀锋舞者的加点:
刀锋舞者走单修路线,技能cd短,连招连贯,能打出的伤害也很好,合适全灭、刷图、成就室、神殿等等多种模式
灵魂舞者的加点:
灵魂舞者有两种加点方法,追求最大化输出还是走双修路线比较合适。而且刀锋系的32大和灵魂系的32大配合使用,能使输出最大化。
龙之谷舞娘一转转什么好,哪个好控制,哪个单刷好用。
舞娘15级的转职有两个职业,分别是呐喊者和舞者!
舞者:舞者的技能华丽而且带有打击感,可以使用专属的武器查克拉姆进行连招,舞者擅长沟通灵魂可以召唤亡灵的力量,对敌人发起致命的一级,可以召唤各类怪物,力量很强大,连招带感,属于物理输出的近战职业。
呐喊者:呐喊者的技能属于中距离的魔法攻击,技能主要是分为爪子系列和诅咒系列,使用的武器是扇子,连招灵活多变,技能范围比较大,技能伤害比较高,刷图pk上都是非常不错的。
这两个职业转职的话比较推荐的是舞者,因为舞者的后期二转职业比呐喊者好很多,后期舞者可以转职刀锋舞者和灵魂舞者,一个是近战的和一个中远距离的输出,近战的非常适合pk,中距离的比较适合刷图。
舞娘的二转推荐
舞者的二转
刀锋舞者
刀锋舞者加强了舞者的查克拉姆系类的技能,用来连招或者的殴打近战的对手在适合不过了,在近战上有一定的优势,其技能特点是无敌技能比较多,爆发比较高,刀锋舞者的技能也偏向控制,对于喜欢pk的玩家来说很好上手。
灵魂舞者
灵魂舞者主要技能都是中距离的攻击,冷却时间比较短,持续输出伤害高,而且技能比较灵活生存能力也比较好,大招广域螫刺更是加强了死灵的力量升级成致命一击,特点是容易抓人,容易逃命,技能带有回血,pk上是不错的选择。
刷图的话推荐的是灵魂舞者,技能的输出和爆发比较高,pk的话两个职业都不错,比较推荐刀锋,近战伤害足,打击感比较好,总的来说两个职业差别不大,一个是近战的爆发输出一个是中距离的持续输出,玩家可以根据自己的喜好来选择。
呐喊者二转
噬魂者
噬魂者技能主要是召唤鸟兽来帮自己攻击,攻击距离的近中距离的,噬魂者技能偏向辅助型,技能能回血血蓝非常不错,pk上比较容易连招,但是伤害不是太高,技能带有诅咒和减少地方抗性的效果,是个不错的辅助输出职业,pk上还是不错的。
黑暗萨满
黑暗萨满的技能主要是通过召唤爪子,技能属于魔法伤害,技能有属性攻击加成,技能CD短,伤害高,萨满减抗性也是非常不错,buff技能很给力,自带补给,击飞技能比较多,pk上黑暗萨满连招比较容易而且技能伤害比较高。
舞娘的话还是转刀锋舞者好。
呐喊者:有很多AOE群控技能,伤害中等,缺点是释放前摇非常慢。特别是大招,很可能打空。
刀锋舞者:适合中近战,对近距离范围敌人能造成大量伤害,释放动作比呐喊快,大招高伤害。
总体来说,刀锋舞者有点类似战士,有着相对高的机动性,可以打一下换个地方,对于血薄的舞
娘来说再好不过;呐喊者释放动作之慢,很容易被打断,而且意味着释放技能时还要硬抗下敌人
几招,血降起来就非常快。 如果你只打副本,不打龙的巢穴,那么呐喊单刷还是可以的。但是打
龙的boss什么的时候,控技完全被无视,而且舞娘辅助性还不高,伤害低迷,基本上就没人组了。
最终建议:一转刀锋舞者,二转灵魂舞者 (目前版本)
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