第五人格天赋改动_第五人格天赋解析
1.第五人格屠夫天赋改动影响解析
2.第五人格飞轮效应怎么用
3.第五人格博士珀西技能介绍及求生者天赋改动
4.第五人格幽闭恐惧作用详情介绍
2022年11月24日改的第五人格的天赋。天赋图新增四个位置的新天赋。监管者新增天赋念旧癖替换约束,新增天赋掌控欲、戏弄、成瘾症、冲动,求生者新增天赋酝酿效应、结伴效应、相濡以沫、心灵感应。
第五人格屠夫天赋改动影响解析
《第五人格》新版本有很多新的小细节,你发现了多少能?今天我们就一起来了解一下新的天赋树!
在游戏中,玩家需要操控实力强大的一个监管者,去对抗四个实力较弱的逃生者,监管者一方需要凭借自己的实力去碾压对手,而逃生者则需要通过质变形成量变的效果,互相配合,达到逃生的手段!而在游戏中有一个十分重要的游戏设定,那就是天赋树。玩家随着自己的等级提升,可以获得一定的天赋点,而这些天赋点都可以激活天赋树上的各种小天赋。
而天赋这一项游戏设定对于玩家来说极其重要,玩家可以通过完善自己的天赋树,不断的增强自己的人物,根据自己使用的人物来选择不同的天赋点,以达到完美的效果。也就是说无论是逃生者是监管者,都可以通过天赋树来增强自身,在游戏中获得额外的增益效果或者被动技能。
如果是第五人格的老玩家应该都知道,截至目前为止,第五人格的等级上限被定为100级,也就是说玩家一共可以获得100点的技能点。而通常玩家在为自己配置天赋石100点的技能点,往往能点上20个技能。而天赋树也是10分复杂的,往往需要通过填满一个天赋技能才能解锁下一个,所以说在选择的时候就要进行一部分的取舍。
而除了玩家正常玩的正式服,还有一个服务器叫做第五人格共研服。这个物体的存在就和测试服的性质差不多,他的版本更新要比正是服务器更早一些,而今天带来的就是第五人格共研服的改动情况。在这次的改动当中,至关重要的天赋树对游戏内容获得了大幅度的改动,整体来说是对于天赋树玩法的进一步增强,也让天赋树这一个游戏设定在游戏中有了更大的地位。
这一次不仅将游戏等级从100级提升到了120级,更是增添了许多新的天赋,这也就意味着玩家可以通过天赋获得更多的被动技能和增益效果,在游戏中的游戏进程也会变得更加的多元化。而且是改装的最大受益人,便是游戏中的监管者,梦之女巫。这个人物在游戏当中极其善于速度淘汰玩家,但之前由于天赋点的不足和天赋都不完善,无法让他这一个优点达到极致,但这次改动之后,女的速杀牛绝对会被发挥到极致,堪称所有逃生者的爸爸!
以上的介绍能帮到玩家们,加油哦!
第五人格飞轮效应怎么用
第五人格是网易推出的一款对抗游戏,游戏,最近进行了更新,下面为大家带来屠夫天赋改动影响解析,一起看看吧。
屠夫篇
1.大天赋通缉改动-底牌
改版前:方便知道场面上一个人的情况,如果是救人位方便打双趴,联合必点技能,约瑟夫常点技能,不过论地位和通用性还是比张狂一刀封窗低点。
改版后:争议最大的天赋。
首先说为什么争议最大,人类认为这个技能变态,屠夫认为这个天赋其实也没什么用。
以下是我的观点、分析:
对于一些屠夫来说,带底牌相当于张狂/封窗/一刀必须舍弃一个,一些窗户多的图(如军工厂)先抛开不提,小丑你是不带张狂还是不带一刀呢?不带张狂意味着闪现拿刀,而闪现开局的cd是一分钟,闪现拿刀意味着你开局一分钟白板,四舍五入这节奏相当崩了,带了张狂底牌相当于舍弃一刀,后面没有翻盘的能力,而我这贴是以四阶局至殿堂作基础,60s算得上大半台机,搏命续个几十s,大心脏起立警告。
蜘蛛我先不说,日常小黑屋,况且我自己也没玩过蜘蛛,就先拿现版本屠夫之爹杰克来说。
杰克天赋一般我都是一刀+散点/一刀+封窗,前期快速带走一个人,正常挂死一个人还剩一两台机左右(别说我抓人慢,这已经算快了),救人位残血,挂第二个人基本上溜鬼位来救,每次三杀或者四杀基本上只剩一台机,如果带底牌的话,毫无疑问是增加开门战的能力,以及防止前期失误太多,靠底牌后期保平,但是封窗不重要,封窗底下的天赋很重要(狂暴、踩板),带底牌,相当于狂暴、踩板全木得(踩板可以带两层,狂暴木得)但拘禁狂之类的全不能点,但是对杰克影响不大就对了。
真正靠底牌大翻身的,还是本身就散点的屠夫(约瑟夫)和女巫,稳定点到底牌,还可以散点(狂暴破坏欲我全都要),女巫可以前期带狗/闪现/失常,后期传送,脑测会玩的堪比之前的失常约瑟夫,ban位安排。
总结:底牌对于不依赖张狂的屠夫属于史诗级加强,但是对于小丑黄衣老父亲老头鹿头来说,地位依旧没变化,甚至更加尴尬,这些需要张狂开技能的屠夫,带底牌还不如不带,四舍五入等于这个技能跟这些屠夫没什么关系。
点底牌后期翻盘能力增加,但并不适用于每一个屠夫。
2.窥伺/困兽之斗
改版前:dd技能,没视力我觉得可以点一下(看不出密码机抖动的)。
改版后:大加强,克制前勘咒这种殴打屠夫的阵容,变相削弱前锋勘探员咒术师。
没有金身的话前锋一个长球大概会晕一年,困兽之斗可以防止前锋不断短球骚扰,以及咒术师勘探员一次性多磁铁多猴的放,算是对屠夫的一个大加强,而且也在底牌的那一侧的分支,顺便也可以点,削弱了人类牵制力,引起前勘咒地位下降。
3.后知后觉/无人生还
改动前:可能防一手园丁吧,没点过,但是一般局里面是个无意义技能。
改动后:加强,但作用并不大。
大概只是为了防止打团,实战意义不大。
(ps:这个天赋我真的分析不出来什么)
4.恶犬/通缉
改动前:少有屠夫点恶犬,多半是对自己视力没自信的,无意义技能(至少我自己是没点过)。
改动后:替换为通缉,加强。
降低移速的话对屠夫影响不太大,重要的是通缉,可以知道场面上一个人的状态来判断谁来救人以及其他人的位置和正在干什么,而且同样是在底牌的一侧分支,可以顺便点了,对于屠夫来说属于加强,当然也可以不点,属于选点天赋,毕竟点到通缉要10人格,完全可以用来点别的。
5.群鸦/狩猎本能
改动前:通缉路上的必点项,但是单拿出来属于无意义技能,也就约瑟夫会点点,方便捡尸。
改动后:略微增强,但好像并没有什么用。
靠张狂出技能/前期纯走地的屠夫可以考虑一点,但是点到这里又太亏,因为狩猎本能是点底牌的必点项,靠张狂出技能的屠夫又不太需要底牌,需要底牌的又不依赖这个技能,总之处于很尴尬的局面,但是从技能上来看,算加强
吧?
总结:无意义技能,地位十分尴尬,但是从技能来讲
略有加强。
第五人格博士珀西技能介绍及求生者天赋改动
前不久官方终于修改了旁观者这个天赋,说真的这个天赋从游戏上线后就一直存在。但是也一直没有什么存在感,尤其是在庄园后期,这个天赋甚至被很多玩家嫌弃,所以更改这个天赋是很有必要的,毕竟没有什么玩家会真的合在一起修理发电机,太耽误时间了!
这次改动之后的天赋叫做“飞轮效应”,一开始看到这个新天赋的时候我们还是非常开心的。但是很快就发现这个可能是一个废天赋?而且这个天赋的冷却时间,肯定成为最大缺陷!那么究竟是怎么回事呢?下面就跟随趣游君一起看下去吧,耐心看完,你一定会有所收获!
这次官方改动了三个天赋,第一个就是“旁观者”替换为新天赋“飞轮效应”,这个是比较重要的。
飞轮效应是一个主动技能,使用之后可以向前冲刺5米,0.5秒之内是免疫大多数伤害和控制的。冷却时间需要100秒,开局的时候钱30秒无法使用。第二个改动的天赋是“夜枭”替换为新天赋“封禁”,就是监管者开局距离自身最远的1台密码机会进入无法破译的状态。
第五人格幽闭恐惧作用详情介绍
第五人格博士技能是什么?第五人格今日更新后推出了新监管者博士珀西,很多玩家还不知道其技能是什么,下面就为大家带来第五人格博士珀西技能介绍。
第五人格博士珀西技能介绍及求生者天赋改动
新监管者博士珀西技能
外在特质1——充能:珀西使用技能会给自身增加能量负载,当能量达到50时,珀西会进入能量涌动状态,普通攻击无法被求生者打断并能破碎已放下的木板,同时实体能力得到强化。当能量达到100时,珀西会进入过载状态,移动速度降8%,无法使用所有技能,持续14秒。
外在特质2——代偿:珀西无法将求生者挂上狂欢之椅,但被珀西击倒的求生者倒地后淘汰进度直接增加25%,自愈上限突破至95%,倒地爬行速度提高200%,恢复行动后将暴露6秒的位置给珀西;当所有求生者均处于倒地状态时,倒地淘汰速度提高300%,当电闸通电后,倒地淘汰速度提高300%。
实体技能1——动能冲击:向前方沿直线冲刺一段距离,命中求生者将执行上挑技能并造成伤害,命中障碍物或到达最大距离将以上挑技能结束,使用技能增加10点负载。能量涌动状态:该技能无法被求生者打断,在短暂的上挑过程中可再次点击技能键向镜头方向施放跳劈,命中求生者造成伤害。
实体技能2——蓄能重击:蓄力重击地面,击飞范围内的所有求生者,命中范围随蓄力时长增加而扩大,当蓄力时长超过一定值时,击飞将附带一次普通攻击伤害效果,使用技能增加20点负载。能量涌动状态:该技能无法被求生者打断,在蓄力重击技能结束前,可再次长按技能键使出第二段蓄力重击。
实体技能3——能量转换:当珀西的能量负载低于50时使用该技能,能量负载将增加50并进入能量涌动状态;当珀西处于能量涌动状态时使用技能,能量负载将减少50并离开能量涌动状态。
在监管者为“博士”的对局中,求生者的部分天赋将变为:
1.化险为夷:成功治疗倒地的求生者后自身和该求生者会进入20秒的无敌时间,只能触发一次;
2.救世主情结:成功治疗倒地的求生者后自身获得5/10/15%的移速加成,持续3秒;
3.从众心理:在倒地求生者附近12/18/24米范围内,自身移动速度增加4/6/8%;
4.假寐:减缓倒地被淘汰的速度3/6/9%;
5.共生效应:奔向倒地的求生者时,移动速度增加2/4/6%;
6.悄无声息:在倒地求生者附近18米范围内跑动时不会留下脚印;
7.受难:自身倒地时,其他求生者相互可见。
第五人格幽闭恐惧是最新增加的天赋,很多小伙伴们还不清楚这个新的天赋有什么用,因此想要知道这个作用的小伙伴们,就让小编给大家详细的讲讲吧。
第五人格幽闭恐惧作用介绍
幽闭恐惧:在大门通电后20秒内,若场上存在4名可行动求生者(倒地、气球、狂欢椅都是不可行动的)。这个时间大门开启的速度降低50%,在联合狩猎中判定变成6名求生者。
效果就是降低开门速度50%,平常开门需要10秒左右,减少50%需要15秒的时间,这个时间段屠夫很容易就出现了。新天赋还是非常好用的,推荐都点出来,毕竟是可以抓那些玩家的,只要他们想救人,或者是调皮的求生者,他们会遇到麻烦的。
通电就是5台发电机解锁起来,这个时候求生者必须要立马去开门,不然减少50%,这样速度大大降低了,新技能简直是屠夫的神技,这个技能必须要点出来。
崩坏调整:被击中的求生者,本次的治疗时间增加10%、20%、30%。
清道夫:显示20/26/32米范围的治疗和被治疗的求生者。
天赋大幅度调整了,很多的不同天赋,监管者天赋都进行调整了,这个是最好的,专门来抓人的最新天赋,效果还是非常不错的。推荐玩家要了解下所有的天赋改动,不然会导致开门速度变慢。
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