1.天龙八部逍遥派PK时怎么使用技能好啊?

2.天龙八部逍遥生活技能六艺风谷和奇门盾甲有什么用

3.天龙八部里XY所有技能的名称和作用说下!

4.天龙八部手游逍遥点和连招分析

5.天龙八部,逍遥的放大是什么技能

6.腾讯天龙八部逍遥职业有哪些技能 天龙八部玩法

7.网游天龙八部 逍遥派技能

8.天龙八部逍遥技能排列

天龙八部逍遥技能指点怎么选择_天龙八部ol逍遥技能

逍遥职业所有技能的英雄指点选择解析

逍遥扇

逍遥扇技能是逍遥职业的主要输出技能,技能伤害仅次于排山倒海,而且技能CD非常的短。风波恶和苏星河在游戏前期都是非常容易获得的。阿紫需要游戏中期40-50万,在英雄试炼活动中获得,

慕容复同样如此,需要一佰段时间的累积才可以获得。银两商城中的宝箱也可以随机开出碎片。

逍遥扇四个指点效果中,苏星河的指点效果应该是最实用的,无论是PVP还是PVE活动,虽然耗蓝量增加了,但是逍遥职业是不缺这些蓝的。其他的三个英雄指点效果,基本上可以放弃。

凌波微度步

凌波微步技能是逍遥职业的招牌技能之一,对于逍遥职业来说,非常的重要。傅思归游戏前期最容易获得。云中鹤,段延庆,王语嫣,都需要在英雄试炼活动中,慢慢的累积碎片合成。

或者在银两商店中购买宝箱。

技能指点效果选择的话,游戏前期可以知使用傅思归,可以回复一些蓝量。在获得了其他指点英雄后,PVE方面是段延庆,可以减伤,PVP方面就是王语嫣,特别是被天山和逍遥职业定身的情况下,

非常的好用。

弹指神功

逍遥唯一的单体控制技能,在PVP方面非常的重要。朱丹臣,南海鳄神,都是游戏前期非常衜容易获得的拜帖。段正淳,需要通过特点的英雄试炼从宝箱中领取碎片,段誉也是从英雄试炼中获得,

需要每天的参加,慢慢的累积。银两商城中也可以购买宝箱随机开出碎片。

弹指神功的指点效果,除了段正淳以为,其他三个技能效果,都非常的不错。佰朱丹臣的效果平时使用的比较多,南海鳄神的话,对战近战职业,天山和丐帮时,效果还不错。段誉指点效果,也比较适合PVP活动。

一般情况下,还是实用朱丹臣,毕竟不用聚气瞬发技能的效果非常强大。

云体风身

云体风身是短时间增加逍遥职业输出能力的衜BUFF技能。阿碧和玄慈在游戏前期比较容易获得。萧远山和虚竹需要在英雄试炼活动中慢慢的累积。特别是虚竹,需要的战斗力非常的高。也可以在银两商城中购买宝箱。

云体风身的指点效果都非常的不错,平时一般使用玄慈的指点效果比较多。PVP方面可以使用度萧远山。在获得了虚竹的指点后,虚竹无论是PVE还是PVP都是最好的选择。

排山倒海

排山倒海是逍遥的招牌大招技能,无与伦比的强大。游坦之,阮星竹,慕容博都可以在英雄试炼活动获得,银两宝箱中也可以开出。但是乔峰拜帖只能通过充值礼包获得。乔衟峰的强大是不用质疑的,

逍遥职业有乔峰指点和没有乔峰指点差距还是很大的,所以一定要有乔峰。

至于选择方面,平时可以使用游坦之,阮星竹,慕容博都可以。有乔峰的话,无论是PVP还是PVE活动都非常好用,配合叶二娘的回蓝效果,有蓝就多使用,输出能力非常的强大。

天龙八部逍遥派PK时怎么使用技能好啊?

案一:全灵. 全灵是提高内功攻击,和蓝上限. 鄙人觉得,加灵加的再高也比不上武当,逍遥的蓝和娥眉的蓝历来根本不够用,必须配以血祭宝宝补给。 鄙人觉得加灵,就忽略了逍遥第2身法的这一优势,本来血不多的劣势也更加明显. 答案补充方案二:全血. 逍遥有一个优势,就是我们技能冷却时间短. 和别人PK,只要我们顶住或者闪过别人的前几下猛烈的攻击,我们就可以放狂发技能。 但这就需要有强大的血来支撑. 所以很多人,在装备的选择上是一套血装. 但也有些人才,放弃身法,全加体的.成为另类的逍遥. 我想任何一个对手和血多的对手打起来,都会头疼,大家打少林就会感觉得到. 但是逍遥打少林,和打明教一样的道理,不要让对手近身,磨死他. 但是换成全体的逍遥,血比一般的逍遥的血多,估计武当这样血少的对手,就会巨头疼。 答案补充方案三:全身法. 身法可以增加会心,闪避,命中。 我们的身法排名第2,我觉得不加身法就太可惜了. 身法影响三个属性,为何不加?而且还是江湖第2. 我们的血少,高身法可以让我们少受不少伤害,也是件很开心的事情嘛. 但鄙人认为全身法,必然导致我们的血少,如果碰见高命中的对手,我们又会头疼. 鄙人孤陋寡闻的写出以上比较流行的加法,望大家广泛讨论,为逍遥的加点铺上光明的道路:) 鄙人觉得,1体,2身法.是比较科学合理的.那些加定加灵的,个人觉得纯是在拿自己的弱点和别人的优点在拼. 我们内攻不高,外功防御低,血少,就想办法用装备来弥补吧.

天龙八部逍遥生活技能六艺风谷和奇门盾甲有什么用

因为本人在校场玩的比较多,所以今天说的内容就是关于擂台逍遥的PK,野外的我不专业。今天先说和近战的打法1,明教新技能(怒火连斩)的产生让MJ伤害就跟狂战士似的,此技能附带加速,伤害呈递增曲线,所以对于逍遥来说不像以前那么容易对付。现在说说我的打法: 进入擂台之后他一般跟着你跑,目的 就是抽怒或者昏睡或者点穴(此种情况不多),也有不追着你走站原地直接烽火拉你的,所以一进去拉开后先丢潇湘夜雨(出失明的话他那个烽火也就浪费了),也可以直接满怒(省得被抽掉)然后溪山、弹指跟着上,扔完不要恋战,凌波飞开放八阵,他坐地求全之后开加速来追你就早点画地(不中就自认倒霉),中的话可以在八阵的上面加放个诛仙阵,然后引爆八阵,扔1-2个技能的同时往诛仙的方向上走,他追上来时往往诛仙正好炸开(人不要离陷阱太远,太远的话在他赶上之前诛仙已经炸不到他了,就不能让他100%中诛仙)。一个加速没了,他还会开怒火连斩来追你打,没办法(画地、八阵没冷却),控制不了,只有跑,飞出去,尽量别让他看清往哪飞,然后找个角落隐身呆着(这里的角落建议不要去擂台的四角,因为大多数有经验的MJ玩家已经知道你大致会呆在什么地方,会跑过去把你群出来),控制冷却好尽量放个陷阱(诛仙、八阵),以等待时机控制他,其他的打法跟其他玩家说的差不多。再说个躲烽火的手法,那就是轻功,尽量飞远点(当然在15M之内),他烽火拉你的时间你却好在空中,飞的合适的话往往会避过,我试过几次,成功也有,失败也不少。呵呵。对于那些还在画地效果中就坐地的玩家你可以先别引爆八阵,等他要到你之前时凌波飞到诛仙后面,他追过来往往正好是诛仙炸开的时间,等这一刻你再引爆八阵,他坐地没冷却,只有被你打的份,对于散功的时间,我建议打4-5秒就可以撤了,省的自己收手慢而被挨打。对于葵花加速和怒火连斩加速,我推荐等他怒火连斩时画地(因为怒火的持续伤害太大)。如果开葵花+怒火追你,直接画地,不中飞开。追到来被打几下就忍忍吧。2,少林和尚往往怕你控制他而一上来就开百无+礼敬如来+加速,该咋办?一个字:跑,能不被打到就尽量别被打到。过了这些状态的30秒。你就可以用上你的控制技能,放大后能扔的技能全扔。其他打法跟打MJ雷同。这里要说的是他加速上来散工加定身,如果和尚出这个手法我建议你用半怒解掉散工然后飞开,要不然被硬生生的打6秒也不爽,有时间就摆桃花(不会MISS,而且减速)。补充一点,如果少林开了反弹伤害状态,你又不想让自己掉血的话,你就放放桃花(陷阱不会反弹伤害),本人对此不推荐。3,丐帮新技能横少乾坤同样很NB,伤害可观而且附加免疫一切控制和减速,都吃下来半条小命跟他去了,对于丐帮上来的棒打狗头,要狂点惊涛骇浪,反控制之后扔溪山弹指之后立刻飞远放八阵,然后跑开两步等他进入范围之后立刻引爆。(不要站在八阵上,很多情况是他还没进入八阵伤害范围就潜龙勿用恐惧你,这样就散不了他功),丐帮的攻击范围比MJ.SL大,所以尽量拉开点距离。对于80技能,还是一样,跑开隐身。如果他开满怒闪避来打你,普通技能建议别用(MISS情况居多),你可以放八阵控制他(陷阱没MISS),八阵没时间放就跑吧,使劲跑。其他打法类同打MJ,SL。对于对方加速追你打,你可以选择画地(开闪避再加速就别画了,不会中的),中的话该干吗你也清楚。也可以潇湘(100%命中)失明了就跑开放八阵。啥控制都没的话那就跑吧。由于丐帮技能附加掉血,所以画地之后的放阵时间会明显加长,所以你可以选择只摆一个八阵,如果非得加摆诛仙的话那你可以摆完立刻凌波飞到旁边再引爆,用走的话往往会被他恐惧。如果RP差吃到天下无狗的话那你可以放满怒(如果那时满怒还在的话),扔掉个溪山然后就地放八阵,立刻引爆,散工过后接着潇湘(出失明最好),无狗开了状态的话那就是双倍,减速相当于定身,所以你能反控制几秒就控制几秒,没控制了立刻飞走。要注意的是各种控制的衔接要自己掌握好。

4,天山就现在而言,没有定海打天山还是很麻烦的。不必多言,洛神状态进去,走路要没规则,让他不知道你咋走的,适时放下定海,在定海的范围内放放小桃花,八阵,诛仙,90%他会被定海现身,走路建议选择轻功+凌波,路线要凌乱。对于天明地灭的转换位置作用,如果你摆好陷阱在等他的话,建议你站在陷阱后面3步的位置,如果被转换了位置,他追上来时即使跨过了陷阱但是还是会吃到诛仙(诛仙作用范围实战中比八阵大),如果没有诛仙只有八阵,你要看好了位置准备引爆,毕竟转换位置后你会有2秒钟的封印(跟冰暴似的),而他从你原先的位置追上来到陷阱作用范围肯定有2秒。不幸被点穴的话,选择释放满怒,扔2-3个技能飞开放桃花或者定海(冷却好的话),选择满怒而不是画地的原因是画地可能会MISS,那样的话就会吃到天上的会心状态攻击,画地可以留着等他加速时用。对于画地后摆阵再引爆,时间是要算准了的,从画地之后的那一刻开始心里就可以默默数秒,准备引爆。因为踏雪无痕带隐身,一时间可能判别不出在哪,所以引爆的准确度是相当关键的。关于定海在冷却或者玩家没有定海的情况下,打法稍微不同:不规则跑之后飞开原地放诛仙,在诛仙的附近走走+轻功,万一被点穴,基本上吃个群他就被失明到了,你可以扔个技能然后飞开放桃花,踏到了他会被灼烧掉血隐不了。如果他被放大就追着上控制技能(别上画地),你可以上满怒或者暗器的控制,然后打,觉得机子可以的话就放个桃花,尽量让他隐不了。插叙一下凌波的用法,在对方追赶你时,而且距离比较近的情况下,建议不要扔技能,扔的话技能有做动作的时间,弄不好就会被对方下手,所以可以选择在凌波使出去的瞬间按技能,既能打击对方,又避免自己受伤害。远攻的作战手法:1,武当有人说武当克逍遥,确切地说,这话顶多只对60%,那是在前期。后期的话,伤害量可没那么可观。说说我的打法:进入擂台如果他跑远,那你也跑远,丢圈子过程中发现目标伺机画地,凌波过去诛仙和八阵,然后隐身(避免被昏睡或者天外),隐身时间在2-3秒之间立刻引爆,这样他没机会反控制也没机会飞走,扔出溪山弹指,如果放大就上满怒接着控制继续打,把技能全扔。没放大的话建议攻击了4-5秒后飞开,飞开后往边上跑,角落的话在我看来已经不是个很好的藏身之处(对于PK远攻而言),因为被发现之后你即使凌波出去那还是在他的攻击范围。如果飞出去后他追上来,两者靠得比较近的话就隐身(引诱他放三环套月),被身的那一刻立刻释放满怒散他功,这样的话散功的时间和他三环套月减速的时间基本持平,为后面的隐身打基础(30秒之后你若隐身他的三环套月还没冷却)。算好散工的时间,一般比减速时间短1-2秒,所以如果你发现他被散工的效果快消失时,而这时你还处于减速状态,如果不想被他控制的话建议你扔出暗器的控制技能(如果有的话),或者赌一把,扔出潇湘夜雨,出失明了你可以攻击几下然后立刻凌波出去继续丢圈子。没出失明那自认倒霉,会被对方打上一轮。对于对方的揽雀尾,中了这状态狂点隐身(避免连续的吃到天马和天外),隐身之后他往往会真武阵群你出来(那没办法的),认了。这几下搞下来再飞出去的话你会发现,画地已经冷却了 40秒左右,走好路线等冷却很快就可以进行第二轮攻击。说一个投机的打法,如果对方不在你视线范围,你不妨在擂台的中心方框(仔细观察下你就会发现擂台里面还有个大方框的)的一个角上摆个八阵(一般玩家走路都走这路线),然后自己躲到靠近这个角的角落里,等待对方的经过,一般情况下,你会先看到他,伺机引爆八阵,不建议多打,因为还在他的攻击范围,所以,扔1-2个技能就跑,你可以往他的两边跑,跑个2-3秒立刻凌波飞走。同样,你也可以在那个角上放诛仙(不过中的几率不大,毕竟它是自动爆炸)。后面的打法就差不多类似。这是大多数武当玩家的打法,现在出了新技能之后,武当有些人会看着你隐身之后然后用七星聚首把你群出来,然后你还会被麻痹几秒,他扔完一个技能(也有不扔的,看网速),然后揽雀尾,接下来就差不多。我的打法呢是这样的:你先隐他后隐的情况下你立刻凌波飞到他隐身的地方再立刻惊涛,这时他七星已经往你原先的地方扔过去,有很大几率打不到,虽然浪费几秒散工时间,但这是保守的打发。不过仍然可以散他4秒起码(因为他一用技能就现身了),对于此手法的可取性,后面再慢慢探索好了- -!2,峨嵋拉开距离,溪山、弹指、潇湘,暗器投掷啥的迅速扔出,出放大就凌波过去惊涛,建议打3秒就跑开,省得被对方月落,如果有暗器控制的话可以连着控制、攻击。建议留给自己3秒去跑开避月落。如果他加血加不上那他八成会开无敌,那最好,立刻画地,诛仙八阵跟着上,跑开引爆,技能跟着上。如果发现他向你靠拢,那你走开,他肯定是想来月落你。还有种打法就是上来就画地,引诱他用半怒,让他后面开不了无敌,他不用半怒解那是他的事,陷阱跟着上就是。如果在你潇湘已经用出去之后他开无敌,那我建议换成洛神状态,有定海的就放下定海,这样即使他跑开定海的攻击范围他还是在掉血,就隐身不了,这样就可以进行持续攻击。如果双方耗的时间稍长,那可以再画地之后摆好八阵然后飞开就地换大风歌状态,换好状态前的一秒画地效果已经结束,没事,照常引爆,100%他还在八阵的攻击范围。如果在陷阱放好后原地换状态,那有很大几率是你状态还没换成已经中了他的月落,这样再引爆八阵也不一定会中,此法不可取。同等情况下不出放大是很难取胜的,所以看你RP了,呵呵。3,星宿不建议一上来就画地,万一他在同时使出了含笑半步癫,那这个画地就浪费了,因为你压根放不了阵。可以溪山、弹指、暗器投掷、潇湘,如果潇湘出失明那可以打3秒然后跟上画地,如果他用半怒解的话就原地惊涛接着打。打完这一轮,飞开换洛神,实行方框角八阵法,守株待兔。觉得不在爆炸范围而且自己又被发现的情况下,选择隐身(这时候身上已经不掉血),隐不了的话飞吧,跑远点放诛仙,放在方框角的内角,他追着打你你可以把他往诛仙的范围内引诱,觉得能炸到了,就别跑了,跟他对砍,3-5秒后他就中诛仙。轮番打,很快他就会崩溃。关于隐身的用法,你可以在发现对方的那一瞬间扔出技能然后立刻隐,对方刚反应过来却不知道你在哪,自然就攻击不了,当然,隐身得配合这凌波一起用,可以隐完后选择飞开。星宿没加速没多少控制,还是比较好打的。4,天龙到现在我都没发现能有效的实施打击天龙的办法,一个小小的悲哀。建议上去就释放满怒,他不解最好,解的话就跟着画地,然后陷阱。隐身引爆,这时他非枯非荣还没冷却,自然解不了散工。技能别全扔,建立保留个潇湘。等到下次看见他在扔,因为第二次碰面时对方一般都会使出封穴,这样弱国潇湘出失明那他的封穴也就差不多浪费,这要靠RP的。打天龙同样可以用方框角摆阵法。是否中途换状态,看情况而定,如果自己中了虚弱和不良效果(少泽和商阳),跑吧,等过了这30秒再攻击。能躲几秒就几秒。5,逍遥跟同门我打的也不少,不推荐一上来就惊涛,后面被画地了很麻烦的,推荐潇湘后溪山、弹指,暗器投掷,出不出失明都上画地(自己没被对方先画住的前提下),同样需要隐身引爆,觉得时间不够可以只放八阵。对于被画者,使劲点凌波吧 ,能飞出去最好,飞不出就半怒解掉散工(飞出去对方凌波跟上的推荐同样半怒解掉),如果中放大了第一选择是跑,被追上就画地对方,陷阱跟上,来减少受放大伤害的时间。同样,如果放大了对方,一定追着打,这时候就要看各自的控制和反控制手法了。

天龙八部里XY所有技能的名称和作用说下!

逍遥 奇门遁甲 可以制作出在一定时间内增加各种抗性效果的物品。

学习地点:逍遥冯阿三(62,68)

六艺风骨 辅助奇门遁甲的技能,能够提高奇门遁甲的成功率,是逍遥派的独有技能。可花费经验和金钱学习并且升级。

学习地点:逍遥石清露(53,150)

逍遥派生活技能产物

通灵帖

增加灵气5点,持续30分。(右键点击即可使用)

太极帖

增加灵气30点,持续30分。(右键点击即可使用)

圣灵帖

增加灵气25点,持续30分。(右键点击即可使用)

壮骨帖

增加体力5点,持续30分。(右键点击即可使用)

强身帖

增加体力15点,持续30分。(右键点击即可使用)

护体帖

增加体力25点,持续30分。(右键点击即可使用)

灵巧帖

增加身法5点,持续30分。(右键点击即可使用)

燕行帖

增加身法15点,持续30分。(右键点击即可使用)

神行帖

增加身法25点,持续30分。(右键点击即可使用)

远山帖

增加闪避10点,持续30分。(右键点击即可使用)

流云帖

增加闪避30点,持续30分。(右键点击即可使用)

残阳帖

增加闪避50点,持续30分。(右键点击即可使用)

微风帖

增加闪避10点,持续30分。(右键点击即可使用)

疾风帖

增加毒攻30点,持续30分。(右键点击即可使用)

狂风帖

增加闪避50点,持续30分。(右键点击即可使用)

电火帖

增加火攻10点,持续30分。(右键点击即可使用)

雷火帖

增加火攻30点,持续30分。(右键点击即可使用)

天火帖

增加火攻50点,持续30分。(右键点击即可使用)

人意帖

增加命中10点,持续30分。(右键点击即可使用)

地意帖

增加命中20点,持续30分。(右键点击即可使用)

天意帖

增加命中40点,持续30分。(右键点击即可使用)

天龙八部手游逍遥点和连招分析

百花经 据说传自盛唐,以百花为引,凝内力为阵,陷敌于阵中而置身于阵外。修习之后可以提升逍遥弟子的命中率。 落英剑 简介: 逍遥弟子的入门功夫。使用之后可以连续对目标造成伤害。 详细描述: 单体远程攻击 增加内功攻击 桃花阵 简介: 逍遥绝技之一,是苏星河先生的得意功夫。使用之后可以放置陷阱,对触动陷阱的多个敌人造成大量伤害。 详细描述: 放置普通伤害陷阱,响应范围2米,作用范围3米,最多作用目标3人,直接对目标产生伤害,30秒后自动消失 墨守成规 简介: 逍遥弟子给予朋友的关怀,使用之后可以提升友方目标的抗火能力。 详细描述: 使用之后可以提高友方目标的抗火能力。 遁甲天书 三国时期左慈仙人所授,记载着古往今来奇门遁甲,腾挪变化之术。修习之后可以提升逍遥弟子的闪避率。 弹指神功 简介: 轻盈优雅而暗藏杀机的一击。使用之后可以直接对目标造成大量的火属性伤害。 详细描述: 单体攻击 增加火攻击 凌波微步 简介: 天下第一轻功,逍遥派独步天下的神奇武学。使用之后可以使你瞬间移动到你选定的位置。 详细描述: 瞬间移动 点击地面,瞬间移动到目的地 画地为牢 简介: 遁甲天书秘载的绝学。使用之后可以使目标陷入围困状态。 详细描述: 单体远程攻击 使目标被围困 云体风身 简介: 逍遥弟子并肩作战时排布的阵法。使用之后可以提升附近队友的会心一击几率。 详细描述: 群体强化 自身周围7米,有效人数12,队友(包括自己)会心攻击增加 太平要术 三国时期南华老仙所授,记载着古往今来呼风唤雨,扑朔迷离之术。修习之后可以提升逍遥弟子的生命力。 八阵图 简介: 逍遥绝技之一,是苏星河先生的得意功夫。使用之后可以放置陷阱,对触动陷阱的多个敌人造成大量伤害,并使其陷入散功状态。 详细描述: 使用后,在地面设置一个定时陷阱,在陷阱爆炸时对周围多个目标造成直接杀伤,并使其陷入散功状态。 火眼金睛 简介: 太平要术秘载的绝学。使用之后可以使你侦测陷阱的能力大幅提高并增加自身的定力。 详细描述: 增加探测陷阱的能力和自身定力,识破陷阱需要自己太平要术的心法等级高于布置陷阱者所布陷阱的心法等级 诛仙阵 简介: 逍遥绝技之一,是苏星河先生的得意功夫。使用之后可以放置陷阱,对触动陷阱的多个敌人造成大量伤害。 详细描述: 放置定时攻击陷阱 陷阱布下后数秒后自动爆炸,作用范围4米,最多作用目标6人,直接对目标产生伤害,并使目标陷入失明状态,失明状态下无法进行任何操作并随机移动。 短歌行 逍遥派创派祖师从音乐歌诗之中悟出的武功心法,出招时犹如仙乐飘飘,绕梁三日。修习之后可以提升逍遥弟子的内功防御力。 百鸟朝凤 简介: 使你从防具中获得的内功防御力大幅提高。 详细描述: 被动蕴含 防具的内功防御效果增加 高山流水 简介: 用高山流水的音律控制陷阱的开启。使用之后可以直接发动已经放置好的八阵图陷阱。 详细描述: 瞬间引爆周围一定范围内自己所布下的八阵图陷阱 大风歌 简介: 伴随着大风歌的音律施展武功。使用之后可以使你摆出防御型姿态。 详细描述: 防御状态 获得怒气的速度增加,此状态下释放的技能,有几率使目标僵硬,移动速度降低 潇湘夜雨 简介: 如潇湘夜雨随风入夜,迷人双眼。使用之后可以对目标造成大量伤害,并使其陷入失明状态。只有在大风歌姿态下才能使用。 详细描述: 单体远程攻击 增加内功攻击,有一定的几率令目标失明,持续数秒,失明状态下无法进行任何操作,会在一定区域内随机移动 丹青引 逍遥派创派祖师从书画丹青之中悟出的武功心法,出招时犹如浓墨重彩,破壁飞仙。修习之后可以提升逍遥弟子的内功攻击力。 万壑松风 简介: 使你从扇、环类武器中获得的内功攻击力大幅提高。 详细描述: 被动蕴含 扇、环类武器的基本内功攻击效果增加 溪山行旅 简介: 用溪山行旅的画意发出潇洒的一击。使用之后可以对目标造成大量伤害,并使其陷入虚弱状态。 详细描述: 单体远程攻击 增加内功攻击,有几率令目标虚弱,所受伤害放大 洛神图 简介: 伴随着洛神图的画意施展武功。使用之后可以使你摆出攻击型姿态。 详细描述: 攻击状态 此状态下放置的陷阱,附带灼烧效果,灼烧效果的伤害根据陷阱自身等级提升而

天龙八部,逍遥的放大是什么技能

天龙八部手游逍遥怎么玩?天龙八部手游逍遥厉不厉害?逍遥是天龙八部手游中的一个职业,这个职业非常的热门,吸引了一大票的玩家,小编这就为玩家们带来天龙八部手游逍遥点和连招分析。

天龙八部手游逍遥点和连招分析

天龙八部手游中,逍遥是一个输出很高的职业,这个职业都有些什么技能,这些技能都有些什么效果,下面游戏吧小编为大家带来介绍。天龙八部手游逍遥技能

1.逍遥扇:逍遥绝技之一,掷出武器攻击目标造成伤害。瞬发技能,冷却时间是6秒。逍遥基础的攻击技能,伤害能力还是不错的,相比较其他职业,还是要高出不少。

2.八阵图:释放一个八阵图,2秒后,对目标及周围的敌人造成伤害和3秒的散功。散功状态下无法使用技能。瞬发技能,冷却时间是6秒。一个集群体输出和群体控制的技能,伤害一般,但是群体散功效果非常的强力。最重要的是冷却时间只有6秒,散功时间是3秒。对比其他职业的控制技能来说,逍遥的这个技能应该是冷却时间最短的群体控制技能,非常的强力。

3.定海神针:逍遥派精妙的奇门功法,防止定时攻击陷阱,每秒对周围3米内的敌人造成伤害。瞬发技能,冷却时间是15秒。群体输出技能,伤害量一般。

4.凌波微步:天下第一轻功,逍遥派独步天下的神奇武学,瞬间向前方移动最多10米。瞬发技能,冷却时间随着技能等级而缩短。非常厉害的轻功。也是目前游戏中唯一的瞬移技能。无论是PVP还是PVE这个技能都可以大大的增加逍遥的生存能力。逍遥的神技。

5.弹指神通:聚气0.8秒后对目标造成伤害和4秒定身,定身状态下无法移动,可以使用技能。聚气技能,冷却时间是12秒。这个技能不但有定身的控制效果,技能本身的伤害量也是非常的高。PVE的活动中,很多怪物都是免疫控制的,但是在PVP活动中,是一个非常好用的控制技能,特别是对战近身攻击的职业。冷却时间还非常的短。

6.云体风身:逍遥绝技,使用奇门之术大幅度强化自身内力,使自己造成的伤害提高30%。瞬发技能,冷却时间是30秒。增伤状态持续时间会随着技能等级而提高。一个增加伤害的状态技能,更加强化了逍遥的输出能力。

7.排山倒海:惊涛骇浪般的攻击,短时间内发出多道气劲攻击目标,造成大量伤害。瞬发技能,冷却时间是15秒。逍遥攻击最高的技能,应该也是目前所有职业中伤害最高的技能。

8.北冥神功:使用后对大范围内的怪物造成大量直接伤害。怒气大招,大范围的高伤害,而且是直接伤害,也就是不受抗性等影响,大招肯定强!

腾讯天龙八部逍遥职业有哪些技能 天龙八部玩法

放大指的是逍遥的溪山行旅技能 .溪山行旅,有一定几率使伤害放大100%,简介:用溪山行旅的画意发出潇洒的一击。使用之后可以对目标造成大量伤害,并使其陷入虚弱状态。 详细描述:单体远程攻击 增加内功攻击,有几率令目标虚弱,所受伤害放大 刷Boss 和 副本经常用到的技能 祝楼主游戏愉快

网游天龙八部 逍遥派技能

关于逍遥

在天龙八部手游中,说到玩家最多,最受喜爱的职业,那逍遥门派当仁不让。逍遥门派一直都是天龙八部手游中最火热的职业。逍遥在游戏中是内功型远程攻击职业,属性攻击为火。

逍遥职业,灵动,飘逸,输出能力高,是非常强力的打手职业

逍遥扇:3级解锁,瞬发技能,冷却时间6秒。逍遥绝技之一,掷出武器攻击目标多次,造成大量伤害。这个技能是逍遥门派单体攻击第二高的技能,仅次于排山倒海,并且冷却时间非常的短。

八阵图:6级解锁,瞬发技能,冷却时间15秒。释放一个八阵图,2秒胡对目标及周围的敌人造成伤害和3秒的散功。散功状态下无法使用技能。逍遥职业的第一个群体控制技能。

定海神针:9级解锁,瞬发技能,冷却时间15秒。逍遥派的奇门功法,放置一个持续10秒的定时攻击陷阱,每秒对陷阱内的敌人造成伤害。逍遥门派很著名的陷阱群攻技能,技能伤害偏低。

溪山行旅:11级解锁,瞬发技能,冷却时间8秒。潇洒一击,对目标造成伤害,并有20%的几率使其陷入虚弱,受到的伤害提高50%,持续12秒。逍遥门派的招牌技能,也是最为著名的技能,在很多活动中,都可以大放异彩,在很多情况下都可以起到关键性的作用。

凌波微步:19级解锁,瞬发技能,冷却时间随着技能等级提升而减少,初始在20秒左右。天下第一轻功,逍遥门派独步天下的神奇武学,瞬间向前方移动最多10米。逍遥招牌的瞬移技能,拥有凌波微步技能,逍遥才是那个灵动飘逸的职业。

弹指神功:27级解锁,聚气技能,冷却时间12秒。聚气0.8秒后对目标造成伤害和4秒的定身,定身状态下无法移动,可以使用技能。对战近身职业尤为的好用。逍遥门派主要的控制技能

云体风身:36级解锁,瞬发技能,冷却时间60秒。逍遥绝技,使用奇门之术增加强化自身内里,使造成的伤害提升高30%,持续时间随技能等级提升而增加。非常强力的BUFF技能,冷却时间略长,可有配合溪山行旅的方式效果使用。

排山倒海:39级解锁,瞬发技能,冷却时间15秒。逍遥职业攻击能力最高的技能,短时间内发出多道气劲攻击目标,造成大量伤害。后期通过英雄指点技能效果,技能将变得更加强大。

北冥神功:任务解锁,瞬发技能,冷却时间30秒,怒气技能,琅?福地新手村任务解锁,使用后对大范围内的怪物造成大量伤害,无法对玩家造成伤害,需要消耗怒气100%。

天龙八部逍遥技能排列

逍遥派战斗技能共有六种,分虽为:百花经、遁甲天书、太平要术、短歌行、丹青引和惊涛掌法。

百花经:

据说传自盛唐,以百花为引,凝内力为阵,陷敌于阵中而置身于阵外。修习之后可以提升逍遥弟子的命中率。其中包括:落英剑、桃花阵和墨守成规三个招式。

百花经之中的三个招式,最关键的其实也是最普通的招式——落英剑。以远程攻击模式为主的门派当中,每一招的杀伤力比起近身攻击的门派要低了一些。落英剑是直接关系到逍遥弟子冲级速度快慢的招式,应该加以重视。而其它两种招式,在游戏人物等级达到40级以上时,才能派上大用场。

遁甲天书:

三国时期左慈仙人所授,记载着古往今来奇门遁甲,腾挪变化之术。修习之后可以提升逍遥弟子的闪避率。其中包括:弹指神通、凌波微步、画地为牢、云体风身四种招式。

遁甲天书是能体显逍遥派特色的技能之一。无论是画地为牢还是凌波微步,比其它门派中相同作用的招式更具优点。而云体风身招式则是各大门派都弟子希望能享受到的技能。有此招的存在,逍遥弟子必成为群体作战当中受到所有队友欢迎的游戏人物。需要注意的是,云体风身对于等级在50级以下的玩家并不恰用,50级以下的玩家不必过早使用此招,以免浪费不必要的气值。

太平要术:

三国时期南华老仙所授,记载着古往今来呼风唤雨,扑朔迷离之术。修习之后可以提升逍遥弟子的生命力。其中包括:八阵图、火眼金晴和诛仙阵三种招式。

太平要术是一招最能体现逍遥派风格的技能。整个技能都围绕着炸弹陷阱而展开,至于在何时何地使用何种模式的炸弹,就要看游戏人物自己对时机的把握了。需要注意的是,若要使用八卦阵,一定要将太平要术技能等级提升到20级。太平要术中含有启动八卦阵的技能。不要屁颠颠地布完阵,突然发现自己没有启动炸弹陷阱的能力。

短歌行:

逍遥派创派祖师从音乐歌诗之中悟出的武功心法,出招时犹如仙乐飘飘,绕梁三日。修习之后可以提升逍遥弟子的防御力。其中包括:百鸟朝凤、高山流水、大风歌和潇湘夜雨四种技能。

并不是短歌行技能当中所有的招式都可以直接提升人物的防御力,如果要直接提升防御力只有使用大风歌进入防御状态。逍遥派的防御性能并不是很多,多是通过失明、定身等技能降低对方还击能力的变相防御。因此要把握好时机使用相关技能。短歌行当中最需要注意的招式是高山流水。与八阵图联系在一起的高山流水,将直接绝定八阵图使用时的威力。玩家在使用高山流水时一定要把握好时机,最好的使用办法是将敌人引入到所布下的八阵图当中再使用。

丹青引:

逍遥派创派祖师从书画丹青之中悟出的武功心法,出招时犹如浓墨重彩,破壁飞仙。修习之后可以提升逍遥弟子的攻击力。其中包括:万壑松风、溪山行旅、洛神图和江行初雪四种招式。

作为提高门派弟子攻击力的丹青引,其中绝大部份招式都没有起到直接性的攻击作用。而是围绕着八卦阵、诛仙阵而展开,只是一种辅助攻击的招式。因此,逍遥弟子必须要牢记各项技能最主要的使用目的。如若使用江行初雪时忘记使用诛仙阵,则无法达到最佳效果。由丹青引技能的全面解析我们可以得出,要成为优秀的逍遥弟子,就必须熟悉掌握各种招式的组合运用。

惊涛掌法:

近年来名掌江湖的神功,没有人知道它的来历。修习之后可以提升逍遥弟子的灵力。其中包括:排山倒海、波澜不惊、惊涛骇浪三种招式。

绝大部份门派中需要使用怒气值的技能都是增加攻击力性的。而逍遥派的惊涛掌法则将散功状态作为主题。因此便可以断言,逍遥派的攻击力并不高,而是运用各种奇妙的招数达到提高杀伤力的效果。控制对方的技能使用权是逍遥派最强的技能,因此游戏人物要多注重惊涛掌法技能的提升。此技能对等级达到50级以上的人物有非常大的帮助。

秘籍要诀

逍遥弟子在35和65级时,分别可以学到秘籍“北冥神功”和要诀“鲲跃北溟”两种技能。这两种技能都要使用相应的技能书才可以进行学习。北冥神功并没有对游戏人物的直接攻击力起到很大的帮助,它的主要作用是练习心法,使游戏人物达到可以修练鳎跃北溟的条件。

我习惯是F1设置成自动锁定目标F2落英剑:这样狂连按F1F2抢怪拉怪效率,空掉的F1的格子可以放排山或定海,我全怒还没出,放的是排山这个要用鼠标点了。F3划地F4凌波:这个主要是跑路用的,打架也常用所以放前面。F5西山F6弹指F7暗器:三个逍遥的输出技能放一起,打BOOS的时候狂按F5,放大了马上F6F7接上。F8八阵F9高山F10诛仙:这三个技能不是主要的输出技,所以我都是直接用鼠标点的。另外轻功和隐身最好放在调出的那排技能栏的前排,然后后面接状态技能,这样加状态很方便。这是我习惯的用法,主要看你自己怎么用顺手吧。