战机世界攻略_战机世界攻略大全
1.有什么好玩的网络游戏推荐?
2.大不列颠上空的野马Y系野马I使用攻略
3.求几个以二战为背景的游戏(FPS、即使战略的都要)
哦?血条世界和魔法雷霆?2333
作为一个曾经差点停学参军的青年,《坦克世界》、《战争雷霆》、《战舰世界》、《战机世界》都有玩过。下面我来简单分析一下我眼中的《坦克世界》和《战争雷霆》吧。
首先呢,《战争雷霆》确实引擎好优化好,画面也更好点,同样配置开低配,画面比《坦克世界》画面好多了。而且是空陆一体作战,一个客户端搞定,进去可以玩空战也可以玩陆战,空战模式下,不仅可以飞机之间打,还可以驾驶打船只和坦克、装甲车等,陆战模式,也可以呼叫火炮或者驾驶飞机支援一段时间。不过呢因为是一个模拟战争游戏,《战争雷霆》很注重真真实性!真实性!但是追求真实性就必然会牺牲游戏性。所以有时候会显的特别魔法(魔法雷霆不是白叫的)。比如开场人都没见就被敌人一炮送回车库,想来不会是什么有趣的游戏体验。再比如你先手击穿对面数次,可是对面屁事没有(英系铁坨炮),对面后手一发带走你所有车组(85炮爆炸后效)你也要讲句。
而《坦克世界》呢,画面优化引擎都不如战雷。而且只有坦克战,想玩海战空战你要自己去下《战机世界》《战舰世界》。不过在国内运营时间长,拥有玩家较多,排队匹配不用很久,另外运营久了,玩法相对十分成熟。《坦克世界》的定位就是竞技游戏,所以比较注重竞技性,坦克有血条(所以被称为血条世界),打上去按伤害扣血。只要血量没掉光里面的人就不会死。而且车辆的操纵不魔法,不会动不动就漂移或者翻车,不小心撞个树死这个坏那个的。你可以专心于瞄准进攻
这两个游戏的根本性质不同。坦克世界是竞技游戏,尽量做的真实。战争雷霆是模拟战争游戏,尽量做的有竞技性。本质不同,在非战争技术迷眼中,具有竞技性讲究对炮技巧走位操作大局观的《坦克世界》肯定比要小心翼翼地控制油门、冒着被一射入魂的风险还要自己拿望远镜搜索敌方目标、被击中还要修老半天车不得动弹的《战争雷霆》要来的好玩的多。如果你是一个军事迷的话,推荐你《战争雷霆》
有什么好玩的网络游戏推荐?
军团玩法在 战机风暴 中需要玩家们达到一定的方可解锁。其中需要玩家等级达到二十几。那么军团玩法中该注意什么呢?接下来就和我一起来看看吧。
军费捐献:
既然我们加入了军团,也就自然成为了战机世界中的一个大家庭,身为家庭成员,个人的贡献是必不可少的,在军费捐献系统中,有三种捐献可选择并且每天只能捐献一次,三种捐赠的区别不用我说,大家都是老司机也都知道当然是第三种捐赠对军团的贡献最大啦。根据捐赠的进度,每个人也会得到该进度的奖励,并且开启更多的军团功能。大家还是要根据个人的能力进行每日的捐献。
军团副本:
在军团达到一定等级后,军团长会开启军团副本功能,每个人每日有六次机会攻打军团副本,也可以通过钻石购买更多的攻打次数。每通关一个章节,所有的成员都会得到相应的奖励。每次挑战也会有军团贡献的奖励。获取的贡献可在军团商店中换取所需的商品。所以每个军团成员都要积极的攻打军团副本哦!
军团商店:
在每日的军费捐献和攻打军团副本中的到的军团贡献,可在军团商店中用军团贡献换取物品,军团商店中分别有商品和奖励两种购买途径。大家可根据个人的需求用军团贡献兑换商品,但需要注意一点,有些商品是限制购买次数的,有些商品是需要军团的等级达到一定的等级才可以购买。还在等什么,快去军团商店中买买买!!
大不列颠上空的野马Y系野马I使用攻略
《逍遥情缘》。
《逍遥情缘》是深圳天穹网络研发运营的2.5D角色扮演类冒险回合制网游;该游戏于2017年10月17日开启首次封测,2018年3月23日开启不删档内测,2018年7月20日正式开始公测。
游戏背景设定:
相传在上古时期,人魔仙三族原本和睦共处,神州大地一片繁荣景象。然而有些别有用心之人,为了获得无尽的权力,强大的力量,而选择将自己的灵魂出卖给了邪魔,帮助邪魔降临世间,祸害苍生。
在邪魔王的带领下,大量邪魔入侵了原本和睦共处的三界,导致三界战火不断生灵涂炭,就在三界即将承受不住邪魔入侵之时,九位英雄横空出世,以拯救苍生为己任,与邪魔王决战于共工山。
起初九位天才联手与邪魔王平分秋色,大战三天三夜,随着时间的推移,九位天才发现邪魔王的力量在不断的增长,而己方的能力在不断地消耗中减少,为了守护天下苍生,九位天才最终决定借助上古神器的力量以损耗自身修为为代价封印住了邪魔。
求几个以二战为背景的游戏(FPS、即使战略的都要)
大不列颠上空的野马,这次为大家带来的Y系的金币飞机野马I 的简单分析。
P-51野马最优秀的战斗机之一
由于P-51在盟军最高防御力代表的P-47与盟军最高综合机动性代表的喷火式之间取得了向来难以两全的最佳折衷,而又能以远低于前两者的生产与后勤成本供应前线,同时还具备盟军中最高水平的高速巡航性能与高速操控性,在盟军迫切需要高空高速护航机种以图**的重大时间点上 在众多竞争者之中率先达成此等均衡性,因此拔得头筹成为后期欧陆空战中的主角 并获得"最优秀战斗机"之名。
使用国家
阿根廷 澳大利亚 玻利维亚 加拿大 瑞士 哥斯达黎加 古巴 多米尼加 萨尔瓦多 法国 危地马拉海地 洪都拉斯 印尼 以色列 意大利 日本 (掳获一架P-51C) 韩国 荷兰 尼加拉瓜 新西兰 菲律宾 波兰 中华** 中华人民共和国(内战中曾缴获少量C、D、K型,服役到1953年) 英国 美国(生产国) 苏联 乌拉圭 索马里 斯里兰卡 瑞典 委内瑞拉
武装
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NA-73构型的P-51(美军编号)或“野马Mk.I”(英军编号)用4挺12.7mm重机枪及4挺7.62mm轻机枪。
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NA-73 野马Mk.I型
英国空军订购的第一批,一共320架,使用V-1710-F3R发动机,武装为4挺12.7mm重机枪与4挺7.62mm机枪。
NA-83 野马Mk.I型
英国空军订购的第二批,与第一批仅有少数的差异。总共递交300 架。
NA-91 野马Mk.IA型
英国空军第三批,一共150架,其中93架改用4门西班牙瑞士20mm机炮。
根据英方的使用者经验,野马的射击安定性良好,较同为四炮装备、英国自产的喷火Mk.Vc或飓风Mk.IIc更能充分发扬该炮的射程和瞬间打击力优势。
但因重量增加,飞行性能较装配机枪的标准型略有下降。
野马I 配件补给搭配
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对于目前的版本在消弱了大口径机炮伤害的前提下,12.7MM机枪的伤害是非常不错的,再加上4挺7.62MM机枪,让野马拥有了六级轻战中非常非常优秀的火力!!但牺牲的速度性能是很让人无语,但牺牲的机动性能影响相对较少!
一、战机定位
野马I 是一款非常经典的轻型战斗机,我个人感觉应该属于中高空战斗机。
二、射击距离
400M-500M短点射
400M-300M长点射
300M以内扫射 会让你有秒人的快感
三、注意事项
野马I秉承了P51野马优秀的防御性能,在同等级轻战中是比较抗揍的,不像小日本的薄皮!
1、不要与低空机狗斗!这点我说的都不想说了
2、优先攻击对自己威胁最大的目标,比方六级的喷火,海盗!
3、尽量缩短距离开火,不要过于着急开火,最好是300M距离开火这样有很打的惊喜!
4、不要于重战对头,不要于的系的同等级对头,不要于S系的拉格5对头。其余的基本不怕!
对头的注意事项我以前的帖子发过,现在就不详细说明了。
四、技战术打法
1、开局首先爬高,不要留加力。留加力就代表着你的高度于同等级的野马I相比较还要低,就是要被BZ的对象,当让野马I 是爬不到P51A那么高的,但也要爬升,如果你是在队伍的前段发现敌机千万记住不要一头扎进去,应该转向将敌机吸引到我方的大机群内!!
2、野马I 主要用于帮助队友清尾,不要死追这一架敌机不放,帮助队友清尾你会发现你的输出,你的人头都是有保证的,当然经验是哗哗的!!
3、在六级房间野马I不狗斗,当然除非是BF109跟重战,其他的坚决不狗斗,可以做悠悠等技战术动作进行规避,进行攻击。
五、收益率
我感觉野马I 的银币收益不少,毕竟是金币战机。银币是哗哗的!!
个人建议:
野马I确实不错,也有它非常优秀的特点,作为一架6级金币飞机 我除了M系的XP-50 都玩过了,感觉它是值得拥有的金币飞机。目前1.5.1版本其实让你感受到了秒人的可取,以后的版本更新我就不好说了,但目前非常的不错。
战机世界我们的世界!!!
大区:北方大区
游戏内ID: AF-上校零点
《战火兄弟连:进军30高地》 《兄弟连》这部电视剧,可以说在无数二战迷的心目当中有着举足轻重的地位,自从该电视剧在世界各地热播以来,连长温斯特一时间成为了无数观众心目中的英雄。作为游戏厂商来说,自然不会放过这样挣钱的好机会,从《使命的召唤》(Call of Duty)到《荣誉勋章》(Medal of Honor),每一部作品都把我们带入那硝烟纷飞的战场。当然,上面说的那两部游戏并不算《兄弟连》的“真传”,那么,《战火兄弟连:进军30高地》这个“嫡系”能不能给二战迷一个满意的答卷呢?从网上不断的抛出截图来看,许多的玩家都在期待这款游戏的到来,如今游戏已经静静的躺在笔者的硬盘里,OK,下面就让我们跟随温斯特连长一起并肩作战吧。 设置完成以后,就正式开战了,跟前段时间的《荣誉勋章》相比,《兄弟连》同样是用倒叙的方法,首先是在战场上和德军遭遇,战友叫我们守住这块阵地,不过德军的虎式坦克开过来,战友们纷纷牺牲,当然主角也跟着挂了,然后就开始了漫长的叙事(此段无法跳过)。游戏开始后,选择了一个空降的场景,飞机被击中,机舱中的士兵都很慌忙的跳伞,降落以后开始寻找队友,其实这是对游戏的熟悉过程,在地面上找到自己的队友,他们会教导你如何使用一些常用的技能,例如:F动作键,空格是跳跃,C蹲下等……最重要的是“V”键,这里强调一下,“V”键是整个游戏的关键所在,用这个键可以对局部战斗作一个大概的了解,然后部署自己的队友如何去进攻或者防守(默认是鼠标右键)。也许有很多二战迷觉得这样很不过瘾,为什么不能端着一把汤普森冲锋枪去冲锋陷阵呢?其实不妨考虑一下,这样的设定也是一件好的事情,试问,在战场上会不会出现RAMBO?如果有,这样的结果也只有一个,那就是死路一条。所以,进入游戏后,一定要勤用这个按钮对整个战局有一个了解。 上面已经说到为什么此游戏跟其他二战射击游戏有很大的不一样?原因其实只有一个,那就是真实性。不管是从人员的设定上,还是的仿真程度上。在《兄弟连》中,并没有血包的概念,死了就是死了,即使你呼唤一万遍医生也没有用(好像没有这个人员编制),所以,在战场上切忌猛打猛冲,你的每一步行动都要对自己或者队友负责。其次,的仿真程度达到了一个前所未有的高度(不算太夸张),玩家不可能拿着普通的当狙击用,即使有狙击,玩家也要勤加练习,才能做到百发百中。在射击的过程中,会随着人体的自然颤动而摇摆,准星也会随着移动,另外,准星的扬角跟射击频率增加是成正比,换句话说,的准星会跟随射击的频率的快慢而增加或者减少。这就说明,以往那些二战游戏中所有的技巧,将在这个游戏中被推翻。 《战地1942》 在2002年九月《战地1942》正式发行之前, Digital Illusions和EA就已经在准备他们的手头上一个超级筹码-资料篇《战地1942:进军罗马》。而事实上,他们的成就将大大超过其之前的预计。为使该作品免于流俗,开发商和发行商选择了“给予玩家所期待的一切”的策略。具体表现在其作品集中了新的史实战略场景,新的武器装备。1943年,军队从北非基地出发,通过空中和陆地两线登陆意大利,试图开辟有利的新战线。对比前作《战地1942》,《进军罗马》从本质上可以说加多了一个完整的剧场。 《斯大林格勒》 《斯大林格勒》是一款用改良版《闪电战》引擎开发的即时战略游戏,该作以二战中最具戏剧性一段时期为背景,覆盖了1942年6月到1943年1月间的所有主要战事。游戏主要由两大战役构成,在第一个战役中,玩家要率领德军前进。而在这一部分任务完成后,玩家就要扮演苏联指挥官,目标是解放城市,摧毁纳粹国防军的第6军。与很多其它二战主题即时战略游戏不同,《斯大林格勒》中所有的战事都考虑到了真实历史中的所有主要特点,力图最大限度的精确再现历史实况。游戏中玩家所操作的战争与真实历史没有多达差别。 “斯大林格勒战役是二战中的主要战事,”本作开发商DTF Games的设计师Petr Prohorenko说,“这场战役是对红军的严格考验,不过最后他们还是忘我的击退了敌人接受了考验。这场战役成了红军最成功的一次行动。斯大林格勒结束了第三帝国的野心。我们尽最大努力最为真实地再现这起。让玩家也有机会加入这场伟大的战役中。”本作中总共有36个任务,7个隐藏任务,揭露了斯大林格勒
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