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LOL妖姬出装分析_lol妖姬出装

出装:起始装备多兰戒 1、帽子打伤害 2、中亚金身保命,可以两次伤害 3、鬼书减CD,回蓝,保证对线及团战输出 4、鞋出CD鞋或法师鞋 5、面具撑血量及伤害 6、看个情况,顺风深渊权杖或虚空之杖补伤害,逆风冰晶杖或女妖保命。

连招:Q可以触发WE的二次伤害,尽量用Q打先手 1、QWRQE E捆不住人用这个补伤害 2、QEQWR E捆住人用这个,可以造成最大伤害,因为Q用减CD出装正好可以在捆住人时二次冷却,QWR一次带走。 对战中要按照实际情况连招,不要死板。

不建议新手使用,W以及R复制W都需要准确的判断来忽悠对手,有些强迫症习惯出去必须回来,容易死亡,有4s的冷却,完全可以等对手作出错误判断再返回。而且手速要求高,要做到出其不意,作为法师刺客血量很低,要找准时机切团,建议能准确把握团战形式及英雄上手快的人使用。

lol诡异妖姬出装 最好说一下顺序 具体点

顺序:1鞋+3红(2红 1蓝)出门

第一次回家 顺利(1400上下)书 ,眼 ,药

不顺利 或者死回家 多兰1个或者2个

等级到7级开始gank 大优:智慧药水+先知药水+法师鞋

如果不顺的话,买智慧药水,赖线攒帽子吧

妖姬如果顺的话 出个帽子 法强就足够了。补个面纱很重要。妖姬很怕被沉默和眩晕。他的输出都是被打断就很难打出高伤害。

拖到后期的神装就是法师鞋+帽子+书+面纱+眼+真眼。后期妖姬沦为,而且后期尽量不要再抢人头了。

LOL诡术妖姬出装 要说出书的就别废说话了 别复制熬

出门如果你的符文齐全的话可以多兰戒出门这样出门就有40,50这样的法伤,如果没有就鞋子2红一蓝把,第一次回家如果觉得自己很顺的话可以出书加草鞋不太顺可以法穿鞋,然后可以补多兰或者憋帽子,中期可以考虑出冰杖就是那个500血法术攻击减速加80法伤那个,因为妖姬属于一套打完杀完人就直接回家补再出来的那种,所以时光之杖这种完全不适合他,后期可以考虑出一个中亚沙漏保命

lol诡异妖姬使用技巧

妖姬是个高爆发的脆皮英雄,

出装:法鞋,时光(撑血),水晶,帽子,发穿杖或中亚(防止被群),女妖

防止被先手控制而被秒杀。

(一般人都会出书,不仅可以加法强,满的时候还可以减冷却,出杀很正常。不过不会的话,最好不要出)

lol英雄联盟诡术妖姬如何使用?

下面简单写写出装和顺序

1、1鞋3红(2红1蓝)出门 第一次回来(6、7级)书 + 先知 +药水 开始gank 然后补法鞋、帽子、法穿棒子、面纱、中亚。

这样的出装是大多数妖姬的路线,在前期买先知药水是为了增加gank的成功几率,而且可以给对方上单和adc, 施加压力(当妖姬不在线上,且侦察眼被妖姬拆掉,他们随时都会担心草丛里飞出来个怪物)。前期先知药水的作用是很大的。如果己方的视野可以保证的话,妖姬更可以毫无顾忌的游走。前期妖姬的生存能力是很强的,3个闪现不是盖的。

2、1鞋3红(2红1蓝)出门 第一次回来(6、7级)只接往帽子合,如果可以买先知还是要买,当然虐菜就没必要买,如果不清楚对方有没有买眼,不要着急点开先知,尝试去埋伏,如果发现对方有意识收缩,那就是有眼了。出装还是法鞋、帽子(鬼书),法穿棒子,这套出装只是不出书,不出书的大部分玩家认为出书会降低妖姬出装速度,毕竟前期1200左右的金币买书,0层的书是很不划算的。出不出书还是要看自己的理解,本人不建议出。还有一个原因,妖姬的另外一个存在价值在于交换,如果出书的话,交换就变得很亏。

妖姬备选装备:1、冥火之拥:这个装备是为了秒肉用的,满血情况下直接扔个冥火伤害可观,后期妖姬法强400+可以直接秒掉40%的血量。2、鬼书(有的人第一个装备喜欢出鬼书-cd + 回蓝 +法强 这都是妖姬前期比较需要的)。3、吸血书提高回复能力,为团队提供奉献(集体+20法强)。简单说了一些,其实出装备还是需要根据形势走,比如说如果你们没有,那妖姬一个帽子就不在出别的装备了,买眼和先知吧。毕竟妖姬后期不是主力。纯手打 希望对你有帮助。

lol2021无限乱斗妖姬怎么出装

出门装:

1:鞋+3血,适用于绝大部分时候

2:多兰戒,当你自认为操作过硬,能够无伤或者前期少伤的情况

中期:

妖姬在6级的时候进入强势期,要不断的游走GANK,赖线的妖姬不是好妖姬,妖姬属于纯爆发AP,所有装备以AP为主,一个冰杖撑血足以,饭盒之类加血加蓝的没必要出,妖姬的宗旨就是一套技能带走对面,打不死就跑

核心装备:冰杖,帽子

后期:

后期妖姬的作为就少很多,通常是在团战的时候猥琐放Q,E,能打到谁就打谁,能控谁就控谁,因为妖姬太脆了,W的话很容易被人秒杀,对面残血之后爆发带走即可

妖姬的技能配合:

秒人:Q,R,W

理由:妖姬的Q有被动效果,下次技能会额外触发一定量的伤害,R可以复制妖姬之前的一个技能Q之后接R,能够复制Q的伤害同时能复制Q的被动,这样接W可以继续触发额外伤害,如果QRW对方没死,接一个E,锁住对方,再接一个Q

追杀:Q+W+R+E+Q

理由:R能复制妖姬前一个技能,配合召唤师技能,3闪现...谁用谁知道

逃跑:E+W+R

理由:E可以减速对方,然后W+R双闪现,配合地形基本没人能追上你

控制:E+R

理由:这个控制可以单控也可以双控,双控好比莫甘娜的大,两条锁链锁住对方,单控可以长时间控制住对方,不过鉴于妖姬爆发能力超强,这个组合很少很少会用到

注意事项:

妖姬的W技能会突进到指定区域,再次点击W会返回原地,在追杀或者逃跑的时候点两次W,有多悲剧我就不说了,但是如果用的好也会有额外的惊喜,比如逃跑时穿墙,对面英雄跟着穿墙的话,再W一下返回原地。

lol诡术妖姬出装顺序

推荐出装1:法穿鞋+卢登+鬼书+恶魔之拥+帽子+法穿棒

推荐出装2:攻速鞋+海妖杀手+岚切+无尽之刃+无尽之刃+无尽之刃

妖姬既可以玩AD也可以玩AP,怎么玩就看玩家自己的选择了,正常情况下来看AP的战斗力是比AD要高很多的,所以AD也只是偏向性质的玩法,大家可以和小伙伴开黑的时候这么玩,单独一个人匹配的话不建议这么玩,有被其他玩家举报的可能。

lol2021无限乱斗妖姬天赋怎么点

电刑+猛然冲击+眼球收集器+终极猎人+凯旋+致命一击

丛刃+猛然冲击+眼球收集器+贪欲猎手+血统+致命一击

专注妖姬854盘,裁决之地13-28级用的全部是妖姬,转服诺克萨斯1-30级全部用的妖姬,我是直接买妖姬练起来的。

出门装:

出门有2种出装思路。鞋子3血是比较常规的一种出装,妖姬的爆发很强,前期Q+W的命中对面的话就是带掉对面半血了。所以一般消耗型的AP,如剑圣、酒桶等等,对妖姬的优势是很明显的,但因为Q+W触发了二段伤害并CM对线,这样就可以在CM的时候力求杀掉对方。

还有一种出门直接带多兰,先点出魔影迷踪,因为1级的魔影伤害比1级的Q要高。如果你单单只认为魔影迷踪的射程是600,那是一个错误的概念,因为这是一个范围技能,它的最远触发距离是600,但还有100左右的AOE范围,所以对于1级来说W的效果甚至比Q来的要好。但是耗蓝是一个问题,爆发型英雄必须控蓝。前期恢复10法力,估计要在6-7秒左右,这段时间其实是很长的,这就是为何要带多兰。

前期:

力求拿到1个人头再回城(注:千万不要和对线1换1,因为你是妖姬,后期乏力无比,前期1换1是很伤的)

一种出装思路是出1-2个多兰+法穿鞋(对应上面第一种出装),我一般是出2个多兰加法穿鞋开始憋钱。

还有一种是1级鞋子+书(对应上面第二种出装)。因为魔影迷踪的关系,所以鞋子可以先不升级法穿的效果。等到钱够再补法穿鞋。对于妖姬来说,一但钱够,或者人头收够,就回城补装,因为你是极限爆发,会有输出冷却,在线上耗着也杀不死对面,反而会被推线型英雄压制到塔下,导致无法回去补给的情况。

进入中期后的出装思路如下:

1.帽子+法穿\骷髅+冰杖\吸血书

2.冥火+帽子+骷髅

3.帽子+冰杖+吸血书(这已经是很逆风的局了)

下面说这么出装的理由:

1.首先帽子+法穿,是AP中后期比较传统的出装方式,但并不是无脑这么出。你肯定先憋帽子,这是无可厚非的。但帽子出完以后,你得有意识的看一下对线的肉和半肉,看他们是针对ADC出装还是针对AP出装。如果是针对AP出装(一般都针对ADC出装),那你就出法穿/骷髅,因为不是大后期的关系,所以我觉得法穿和骷髅的效果是差不多的。因为你还是一样WQRE+点燃突进秒后排,或者QRWE+点燃秒前排的半肉。你还是能秒,所以法穿的效果依然存在。而局部团战使得骷髅的效果还没有被放大,而骷髅杖这会影响到你个人的爆发伤害。所以这两件装备其实是差不多的。出冰杖和吸血书无非就是撑血,保命。个人感觉沙漏和女妖对妖姬没有大用。

2.出冥火,你手速快的话,出冥火是一个不错的选择。而且新版本修改了冥火的射程,Q的技能射程是700,冥火的射程是800。但前期较S2版本没有了工资装,所以出冥火感觉经济的代价有点大。而且后期团战的情况下,很难保证WQRE+冥火+点燃,WQR+冥火+E+点燃,或者QR+冥火+WE+点燃,能够很好的输出。而且冥火太依赖手速,所以显得不够稳定(我说的不是伤害不够稳定。)

3.出冰杖和吸血完全是因为你前期发的太好,对线起手就集火你。(一般团战都是先集火对面ADC或者输出型的半肉)妖姬团战确实有点虚,而且团战被控制以后,不是残就是跪。力求秒掉对面的ADC或AP,自己还能活下来。然后看到别人集火本方的ADC时,尽可能的冲上去保护他,理解为炮灰我也没有意见。

为什么不出沙漏和女妖呢?

首先,妖姬是一个大爆发(以QRWE为例),所有的伤害打出只需要1秒,甚至更少。而小爆发(QWE为例),大概中间有10秒左右的输出真空。而你开一个沙漏只有2秒时间。况且你点出沙漏,还不如直接用魔影迷踪突进或者撤退。魔影迷踪的关键是“能进能退”。

其次,后期团战中,女妖的作用也是有限的,这我就不多说了。妖姬的被动技能在团战中感觉就像没有。装备全部堆伤害。

法伤就是妖姬存在的意义