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1.英雄联盟《LOL》极地大乱斗虚空掠食者卡兹克(螳螂)攻略
2.英雄联盟祖安花火泽丽极地大乱斗打法攻略
3.英雄联盟极地大乱斗上分英雄扭曲树精BD攻略
其实在极地乱战中,只要是近战英雄,大部分都是出肉装的,比如德莱厄斯,赵信,皇子···还有很多,除了那些技能有比较远的英雄就可以考虑一下出输出装。赵信出门就鞋子加两个不同的多兰,然后回家补给腰带,有钱就直接奔大冰锤或者日炎(这两样到后期必须要出,不然你根本抗不了打),然后在选择玛莫提乌斯之噬,三项,反甲,鞋子
英雄联盟《LOL》极地大乱斗虚空掠食者卡兹克(螳螂)攻略
极地大乱斗是英雄联盟中的一种游戏模式,比赛双方将在嚎哭深渊这张5v5地图上展开战 斗。如果你之前体验过试炼之地,相信可以很快熟悉极地大乱斗。如果你要进行极地大乱斗模式请点击客户端上的PLAY按钮,选择玩家对战中的极地大乱斗模式。(注:在开始游戏之前,请确认您的召唤师等级达到5级或以上,否则将无法进入极地大乱斗的匹配列队。)
此地图胜利和普通对战模式一样.玩家只需在嚎哭深渊上是拆掉对方的水晶枢纽或者对方投降,即可获胜。但是此模式与普通对战模式不同的地方在于初始等级为3级,共有3个技能点可供分配,初始金钱为1375,泉水没有治疗效果,回蓝速度加快,将持续获得经验,一旦离开基地后,只有死亡才能再次在商店购买道具,道路上会随机出现医疗包,部分道具不允许购买.
经以上所介绍,所以说回程是毫无意义的,能坚持到最后的才是王者,如果你超神了,可是一次都还没死,有用不玩的钱想买装备,但是你又不想给对方经济,那么团灭对方一波吧,然后你去对方防御塔自杀,被防御塔杀死后,对方则无法获得经济.而且此模式无法购买眼睛,有人就问了,明明有草丛,虽然都走中路,没法GANK,埋伏草丛不是可以给对方一次致命的打击吗…是的,草丛埋伏一波或许能带来些优势。还有人经常抱怨一出门,还没出兵,就被对面的草丛基友们拿了一血。那我在这里告诉大家一个小技巧:相信大家都有注意到极地大乱斗地图里的小宠物,像兔子又像老鼠的小东西,它可以用G标记,用V点击后发现它叫做“魄罗”,挺萌的一个小动物。这个萌物无法被玩家杀死,只能将它赶到泉水里然后被泉水打死,那么观察这个萌物的生态活动范围就是我们探查草丛里面是否有敌人的重要手段。在比赛刚开始的的时候,地图中央的草丛里各有一个这样的小宠物,一开始这小宠物都是躲在草里的,当你往这个小宠物走的时候,小宠物会远远的跑向你的行动方向,然后在你前面跑出草丛吐舌头嘲讽你,所以很显然,当一开始你发现草丛外面有这种小宠物的话,必然有一群饿狼埋伏在草丛里等着你进来。
此模式由于一开始就进行团战,前期肯定大家都是抗不住的,自然而然手长的英雄就成为了大家前期优势的基础了。在这里我强烈推荐光辉,卡牌,卡特,皮城等远距离输出,当然你要有足够的运气才能选到他们,他们或许是这个战场上的王者,前几波团战非常重要,能瞬间拉开经济差距,起到一个优先权。
本人在这个模式出来至今,已经玩过数场,如果对面不会玩的话,很快就能结束战斗,10多分钟的局很常见。此模式为团战模式,团战一定要保证好你的网速,避免延迟卡机掉线等,所以一定要在稳定的网络下进行游戏,如果有延迟等情况,建议开个迅游之类的加速器。
下面对英雄简单的进行分析,如果你随即到了强大的光辉,那么此次你的人头数会猛涨,全部出输出装,给对面照成成吨的输出,此模式作用不是很大,如果不幸被随即到了,建议还是出强力输出装,做一个输出进行战斗,打个比方,比如你随即到了索拉卡,那么建议你出冰杖,主加Q,这样能给对方造成伤害还能减速,进行无限Q循环,出狂徒是为了更好的能站住,像奶妈这样的英雄本来就很脆,一个站不住的输出不是好输出。
英雄联盟祖安花火泽丽极地大乱斗打法攻略
英雄联盟《LOL》极地大乱斗虚空掠食者卡兹克(螳螂)攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理英雄联盟《LOL》极地大乱斗虚空掠食者卡兹克(螳螂)攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
英雄联盟《LOL》极地大乱斗虚空掠食者卡兹克(螳螂)攻略
螳螂这个英雄一直是我极地中首选必拿的英雄,目前是有着105%伤害 90%承伤 20%韧性 120%治疗的全方位正面buff,由于最近感觉对这个英雄颇有点自己的见解,想着跟各位分享一下。
首先是明确英雄定位:
螳螂在峡谷里的定位是一个很典型的刺客英雄,但在大乱斗里并不能完全的作为一个刺客去玩,他自身拥有者90%的承伤buff所以不像传统刺客一样脆皮,在特定时间大可以放心的输出。(当我看到一些螳螂玩家在进化W后就一直躲在队伍后面W当蟑螂时,我是深深的感觉到惋惜,真的是浪费了这美好的20分钟游戏时间,折磨他人更折磨自己),
符文+召唤师技能:
我自己喜欢 黑暗收割+猛然冲击(超好用)+眼球+nbao4682/">寻宝 副系凯旋+致命一击
雪球+闪现
最近准备试试偷钱的玩法,但脑补了一下感觉如果有了偷钱的束缚,就不太敢上去多段输出了,只会逮着有先攻的那一波输出,这不是我喜欢的玩法。
玩法+技巧:
1.出生复活 守护者之刃+水滴 没有太多好说的标准出装,守护之刃的效果是完美适配螳螂的,再加上没有气定神闲带来的蓝量,950+400的出装可以说是究极的性价比。
2.出门最好是第一个出去,传送到防御塔最靠近下半单草的地方,争取第一个走进去,这样大概率可以白嫖到对面人一个Q+W+A 然后E走,如果是脆皮基本三分之一血就没了。
3.前期主W在后面蹭伤害,蹭小兵恰钱,主打的就是有w就扔,或者雪球上去打一套E回来(对面交控制后上),有头一定要拿,一换一不亏,这样子如果顺利到9级有五层寻宝猎人+几个头的话是可以刚好出到幕刃
4.在出到幕刃之后的所有时间点,越往后越行,是可以做到装备平级且对面不出肉装护甲装的情况下W+孤立Q+带被动的A收掉满血的115承伤debuff英雄
5.螳螂的连招一定要带A,他的带被动的平A是很重要的一个输出手段,不带平A的连招不是一个好螳螂,甚至玩起来会感觉到缺伤害。
6.技能进化顺序:我个人最喜欢的是W-R-A,E技能我一般来说不进化,除非是大顺风且对面大多脆皮的爽局。先进化W没的说,大乱斗最好用的最恶心的技能之一,之后看个人喜好吧,在对面大多前排的情况我会选择11级进化Q。
7.螳螂在进化R之后,有鞋子的情况,是可以一次隐身从中间二草的边缘潜行到靠近一二塔之间的草丛边缘的,这在中期拿掉对方一塔后的僵持局中很有用,如果对面那个草不占人,一般是不会有人知道里面进去了一只螳螂的,如果有人则大概率是一些需要偷袭的刺客/法师,这时是可以一套W+Q+A连招打一个出其不易的。
8.同上,进化R后也是可以从中路上双草潜行到下单草的,如果没有进化R则需要一点移速加成才可以。
9.幕刃和螳螂R的隐身是可以不被观察到的链接的,也就是说可以卡着幕刃隐身最后的时间放R,这样是会有一个超长时间的隐身
10.螳螂打团不是像刺客一样只去偷偷切后排,以为有着进化W的高额减速,和进化Q的距离,它是有完美的拉扯空间的,我自己的思路一般是开团后找机会W+Q偷前排伤害,打出幕刃的话可以配合9去到后排,或者W在挂到后排时雪球上去秒一个,但其核心都是拉扯,留着E或者一段R的后路给自己。
英雄联盟极地大乱斗上分英雄扭曲树精BD攻略
英雄联盟祖安花火泽丽是12.2版本推出的一个新英雄,极地大乱斗泽丽如何选择符文天赋?下面一起来看看英雄联盟祖安花火泽丽极地大乱斗打法攻略
泽丽的胜率在国服35.39%在国服位列倒数第一,我认为不仅是因为英雄的强度问题,也跟玩家还没有熟练这个英雄有关。我玩了几盘泽丽,好玩还是很好玩的,他在大乱斗中定位类似vn,选人的时候需要阵容有一点前排开团才好用。比较吃对面的阵容,泽丽比较擅长对抗手短的阵容,面对手长的阵容比较乏力。建议大家自定义试过泽丽的qa手感再选。
英雄介绍
被动:泽丽在获得护盾时拥有移速加成,对敌方护盾造成伤害会吸收护盾加给自己。
Q:q技能主动释放是连续射击七发,主要伤害来源。泽丽血条下有一个**的进度条,移动和放q会给进度条冲能。进度条不满的时候平a造成少量伤害,在敌方单位生命值低于35%时造成额外伤害。在进度条满时平a造成大量伤害并减速敌方。在游戏中注意好qa的衔接,在进度条不满时权衡好平a还是走位的利弊。
W:w技能和金克斯w类似,射出一道激光,在命中墙体时会增加范围。
E:冲刺一小段距离,使下三次q技能获得穿透效果,在冲刺过程中遇到障碍物进行翻跃和滑翔,攻击或技能命中敌方英雄时减cd。e技能和巴德的e类似,有很多点位可以划得很远,不熟练的时候e技能可以关掉智能施法。
R:主动释放效果类似于机器人的r,每对一名敌方英雄造成伤害会获得3层超负荷(持续6s,每层提供2%移动速度),用一次技能或攻击命中敌方英雄时会获得一层超负荷并刷新2s持续时间。在超负荷期间,泽丽获得攻速,额外附伤,q技能引发连锁闪电的效果。
平衡性增益
新英雄,暂无调整。
召唤师技能
闪现净化,闪现疾跑等。
出装介绍
第一件出装胜率
我在实战和通过数据的对比发现三项特效流的出装是比暴击流稍微好用一些的。现在新英雄还在摸索阶段,大家可以两种出装都自己尝试一下。
这套出装在三项做出之后就有很强的战斗力,三项这件装备虽然不强,但它的所有属性都完美契合泽丽的需求。这套出装的好处是血量高,移速快,容错率高,伤害也同样不低。后两件装备可以调整为其它装备,根据对局需求来出。主流加点为主q副e,胜率也最高,也有主e副q的加点。
传统的暴击流出装,发力期比较晚,在出完一件成装之后没有感到和三项一样的战斗力飙升。绿叉是为了提供一点移速加成,也可以换成飓风。饮血可以换成穿甲或防装。也有不出吸蓝刀的出法,但是q技能触发耀光系装备的收益巨大,不建议不出。加点主q副e或主e副q。
ap出装的核心装备就是纳什和巫妖,ap玩法还没有一套很好的出装思路,大家想玩的最好玩几盘ad泽丽技能机制玩的差不多了来自己研究研究。加点应该是主w。
符文选择
最适合泽丽的符文有致命节奏和征服者,符文点法和常规ad类似,我更倾向于致命节奏,叠满增加的射程特别好用。队伍伤害足够砍倒可以换成致命一击,也有贪欲猎手换成灵性猎手为了频繁触发耀光特效的点法。我第一盘泽丽觉得q不耗蓝可以不带气定神闲,但其实we前期特别耗蓝,气定神闲还是有必要带的,如果你不缺蓝也可以换成其他两个。
玩法小技巧
泽丽在对战中要利用e技能和高移速来风筝对面,注意好q和a的衔接,利用满能量a的减速影响对手。
r技能不一定要打中很多人,还是自身输出位置更重要,团战开启就可以开r来叠加超负荷的层数。
在e的途中可以释放w和r技能。(e的途中会碰到血包,上线注意)
英雄联盟大树一直是不太热门的英雄,那么大树在极地大乱斗表现如何呢?下面请看英雄联盟极地大乱斗上分英雄扭曲树精BD攻略。
英雄联盟极地大乱斗上分英雄扭曲树精BD攻略
在排位中使用大树以及大乱斗中使用ap面具大树,而随着今年装备系统的更新,职业赛场上也曾出现过帝国指令大树的选择。本篇笔者将尝试从、半肉半ap和纯ap三种出装思路总结下自己的出装心得和各种小技巧。
技能介绍
被动:吸元秘术
被动是大树续航的主要技能,当血量较低时嘬一下小兵可以恢复可观的生命值,且技能可以减少冷却缩减,注意兵线留一定的小兵回血,a完后尽快用完所有技能加速下次被动,必要时标注下自己的被动让队友留个小兵。
Q:荆棘重击
Q技能是大树次要伤害技能和次要控制技能,常用来补兵,中距离控制减速,以及配合W技能组合控制。
W:扭曲突刺
W技能亚洲捆绑是大树主要的突进技能,距离比闪现略远,控制好距离的情况可以闪现W,减少W前摇,开团的主要技能。另外W技能突进时无法选取,可以利用这段时间规避伤害和控制。
E:树苗投掷
大树主要的消耗和伤害技能,优先扔到草丛里触发更大的爆炸和伤害,配合面具或帝国指令可以造成可观的伤害,需要注意的是抢占草丛方便强化树苗,并且不要扔的离兵线太近浪费掉树苗。
R:自然之握
R技能是大树的开团神技,横向宽度接近整个桥面,且行进距离很远,唯一的问题是行进速度一般,且能被前排或者风墙类技能挡住,需要注意释放的时机和与敌方的距离。
技能加点
ap的话主E辅Q,肉的话主Q辅E,有R点R。不过笔者习惯主E,因为E技能百分比伤害很可观,而Q技能虽然伤害也还不错,但是范围小,且前期较脆难以近身,主E可以保证草丛视野和消耗。
出装及天赋思路
半肉半ap大树
半肉半输出大树适合阵容有前排,但是ap伤害略微缺少,或者手较短的时候使用,也是笔者主要的玩法。天赋彗星,其他回蓝冷却和双抗,气定神闲必带因为大树蓝耗较高,且树苗可以有效回蓝。
出门00遗失的章节加2药,然后可以选择面具或者永霜。面具偏输出,如果自身阵容控制和前排充足,对方较脆的情况下优先考虑,如果前排不足可以出永霜,永霜合成更缓和,且略有坦度,另外额外加控制时间,也是半肉大树不错的选择。后续补足正常肉装即可。
在前期对线可以适当卖血,依靠被动回血,保证死亡次数不要太多,在面具或永霜以及一件肉装做出来之后可以转换为正常前排玩。
纯ap大树
天赋一样,把传说韧性换成致命一击即可。出装面具,不推荐卢登,虽然有法穿但是面具的持续伤害还是更好用一些,且还有技能急速加成。永霜在面对突脸阵容比较好用。火箭腰带和暗夜收割者伤害一般,且前期缺蓝,不推荐。
纯ap大树憋出面具后可以补出法穿鞋,湮灭宝珠增加重伤,枯萎珠宝加百分比法穿,然后选择星界驱驰加血量技能急速或者恶魔之拥加伤害和双抗,最后加上帽子即可。可以依据阵容改出金身或者女妖保命。值得注意的是大树的E技能无法触发视界专注,只有R技能可以触发。
大树在后期伤害其实不是很充足,因为E技能的加成比较低,更多的是靠面具和恶魔之拥的百分比灼烧,而后期无论是推进到敌方兵营或者我方兵营,缺少草丛强化树苗的大树明显伤害不足,且即便100+的技能急速,E技能冷却仍然较长,所以除非你们阵容很好,或者对面全是脆皮,或者你已经/mute all了,不然笔者不太建议玩纯ap。
帝国指令大树
天赋和ap大树一样,或者余震加后期坦度也可以。玩法和ap大树一样,好处是帝国指令便宜成型快,能够更快购买肉装补足阵容前排。缺点是前期如果没有人头爆发或者对方比较会勾引树儿子会比较缺蓝,因为没有遗失的法典的回蓝,以及中期伤害明显不如面具。笔者推荐对大树不太熟悉的玩家尝试,容错率较高。其实大乱斗经济来的还是比较快的,面具多的几百块依靠助攻和小兵等还是比较好攒的。
大树
大树比较常规,出门装守护者号角加红水晶加1药,神话装优先推荐涡轮炼金罐,加速开团以及追人,大树技能四个都有控制出霜火护手有点浪费。缺乏保护后排可以考虑鸟盾,队友手短全是冲脸刺客可以,反正自己肉带着队友冲就完事了。
对线还是用e技能消耗,但是要注意蓝耗,留下一定的蓝保证开团和留人。
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