1.王者荣耀胜率

2.王者荣耀胜率怎么算 王者荣耀胜率算法例子解析数据

3.王者荣耀荣耀积分怎么算的

4.巅峰赛系数分规则

5.王者荣耀的胜率是怎么计算的?

王者荣耀的胜率与积分_王者荣耀连胜积分

基本是段位基础分(占比:高)+英雄数量基础分(占比:低)+表现分*场数*胜率系数(占比:高,胜率系数有正负,都是绝对值越高系数越大,就是说胜率很高或者很低的情况,战力都会跟基础分差的越来越大)(

星耀6万,王者7万,荣耀王者8w5打底,这是基本的战力标准线了。有人统计低于这个数就是这个段的拖后腿。上面的计算规律就决定了总胜率的必要性,只有把胜率打正才能战力超过基础分,否则就是越打分越低,人菜又爱玩的玩家因为负胜率还场数高,分数都低的离谱。

王者荣耀胜率

王者荣耀中的平衡机制是“250”机制。就是在一局游戏里面10个人他会让双方的胜率保持在百分之五十,用胜率来讲就是。40胜率+50胜率+55胜率+40胜率+65胜率,对面也如此。

这样双方的胜率和就是250胜率:250胜率。所以会经常出现输一把赢一把,或者输很多把,赢很多把的情况,当然不会这么直白,也会和你最近的评分有等综合在一起。

王者荣耀elo机制算法:

elo机制,简单来说就是给每一个账号一个隐藏分。然后根据这个账号每次对局的实际表现,多维度(比如输出、抗伤、KDA等)综合判定一个账号的实际战力,给出一个相应的分值,用分值的方法来表达一个账号的实际战力。上两个图中的战力不代表elo分值,只是类比。

然后在每次排位匹配的时候,根据每个账号的隐藏分,尽量的保证两个队伍之间的隐藏分总分近似相等。这一点类似于巅峰赛的匹配原则。

也就是说,当你的普遍战绩非常好的时候,你的隐藏分就高。系统机制为了保证两个队伍隐藏分的大致相等,相应的,你的队友的隐藏分就低。而隐藏分低的意思,换句话说就是菜(当然也有可能是新号)。这也是很多高手在低段位玩的时候,经常会碰见神仙队友的根本原因。

反过来也是成立的。当你的普遍战绩很一般的时候,你的隐藏分就低。相应的,你的队友的隐藏分就高。可能就会出现被大神带躺的局面。

王者荣耀胜率怎么算 王者荣耀胜率算法例子解析数据

1、首先在手机中打开王者荣耀,点击进入游戏,如下图所示。

2、进入游戏之后,点击左上角的头像,如下图所示。

3、接着在个人中心界面,点击游戏,如下图所示。

4、然后在游戏下的二级菜单里,选择对战资料,如下图所示。

5、最后在这里,就可以查看胜率了,如下图所示就完成了。

王者荣耀荣耀积分怎么算的

比如我现在胜率59

赢一把0.1输一把0.2,如果你是40胜——可能就是赢一把0.2输一把0.1,如果你是50胜率可能输赢基本一样。大家看明白了吧,就是胜率越高赢一场加的越少,反之也是一个道理。

再看看别人怎么说的。

巅峰赛系数分规则

※今天主要讲一下荣耀积分的机制,下面进入正题。

荣耀积分有哪些具体分项

荣耀积分分为五种,长按结算界面的箭头按钮就可以查看,依次称为:①巅峰战力②表现分③战绩分④荣耀系数⑤巅峰系数

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※其中表现分,战绩分只能通过排位获取,巅峰战力,巅峰系数只能通过巅峰赛获取。

什么是战绩分

△影响因素:①本局游戏评分②当前段位③英雄胜率④当前分值

通过排位就能获取,排位的每场游戏评分越高,获得的战绩分就越高。同时跟段位挂钩,段位越高,获得的战绩分越高。举个例子:

我在荣耀黄金的对局中获得胜利并且战绩不错,那么我大约获得30的表现分,而如果我在王者50星的获得胜利,根据战绩获得200-400的表现分。

△从上面的例子就可以看出,战绩分跟段位有最直接的关联,并且影响很大,段位高的玩家只需要几十局便能把表现分快速打满,而想在黄金路打满表现分则需要成千上万场的积累。

同时需要注意,表现分目前没有上限,普通荣耀玩家的表现分约为3000左右,因为受当前分值影响,越往上加的越少,甚至可能出现赢一局加1分的情况,因此尚未有人登顶。

总结:战绩分是所有积分里获取最简单的一种,相当于送分题,只需要达到王者以上的水平,保持50%以上的胜率,就能妥妥取得3000左右的分数。因此只需要努力提高该英雄的水平即可,水平提高,战绩分自然就高。

什么是荣耀系数

△影响因素:使用频率

通常玩家的荣耀系数为1,如一个英雄有了不错的分数,却不在排位中拿出来用,荣耀系数就会直接降低至1以下,也就是百分比扣分,这是为了防止某些玩家达到分数后就把英雄藏着掖着,不拿出来用所制定的针对措施,不过效果有限,只需要保持每周使用一次该名英雄就可以保持。

同时如果超过一周,荣耀系数已经降低后,通过排位使用该英雄,也能使系数回到1,但是如果更长时间不排位的话,就会被强制扣掉一部分分。

总结:没事把拿手英雄拿出来溜溜,排位和巅峰赛都可以。

什么是表现分

△影响因素:①本局游戏评分②平均游戏评分③英雄胜率④英雄使用场次⑤当前分值

为什么放到末尾来说?因为表现分是目前王者荣耀存在的最不合理的积分机制,也是王者荣耀为何产生如此多演员的根本原因。

满分为2000分,从排位获取,同时各个段位都有上限,具体数值网上的基本都是瞎扯,下面给出一张正确的表格。

从以上可以看出,影响表现分的因素里是没有段位的。也就是说,你在钻石局打表现分,跟你在荣耀局打表现分,分值的增减是没有区别,只有上限规定。

同时,影响表现分的因素是本局游戏评分+平均游戏评分+胜率的结合。

因为如此,很多人会在低段位反复刷一个英雄的评分,胜率,段位高了之后再用其他英雄掉回去,如此反复,直到表现分满了为止。

影响因素还有英雄使用场次和当前分值,这两点同样很坑。首先一个英雄的使用场次不能过高,因为场次越多,说明其他指标越低,因此场次越多,表现分只会越低,甚至最终表现分扣到只剩下0的情况也是很正常的。

而当一个英雄的表现分在达到1200分以上后,便会出现赢三局加的分抵不过输一局扣的分的情况。维持75%的胜率在比较低段位的局可能不难,但是段位总是会上升的,要想在高段位保持75%的胜率是很难的,并且75%也只是一个保证你分不掉的门槛哦,你需要更高的胜率。

那么问题来了,如你的胜率这么高,那你的段位会低吗?

总之这个评分机制非常恶心人,也因此出现了很多连胜车队,掉分车队,目的都是为了刷表现分。

总结:最不合理的评分机制,也是最难得分的一项,导致很多人故意掉段反复刷表现分,所以官方一直不肯透露表现分的计算方法。

普通玩家想要提高表现分的话,必须从自己能Carry的低段位开始打,并且最好在赛季中末期,保持高胜率和高评分。感觉自己打不动的时候赶紧停手,否则会出现分越打越低的情况。

什么是巅峰战力

影响因素:①本局游戏评分②英雄胜率③当前分值

通过打巅峰赛就能获得,巅峰战力受本局游戏评分影响,但是和平均评分无关,因此只要每一局认真打,评分良好,胜率平稳,巅峰分最终会维持在一个符合个人英雄水平的分数。

不过巅峰战力也是从巅峰分较低时开始打比较容易获得,因为分数高了,游戏难度自然加大,评分肯定是会降低的,这时候加的战力就会少很多。

当然巅峰战力也有上限。初始上限为400分,随着巅峰分每提高100点,上限提高400分。

总结:巅峰战力也是比较容易获取的,保证自己每把都有良好的表现和平稳的胜率,巅峰战力就会呈现一个良性上升的趋势。当然,战绩太差也是会导致掉分的。

什么是巅峰系数

影响因素:巅峰分数

以百分比形式表现,计算公式为:

(当前巅峰分-1200)÷2000=巅峰系数

这个百分比影响表现分,战绩分,巅峰战力。同时影响所有英雄的荣耀积分。

举例:巅峰系数30%

那么所有英雄的荣耀积分=(表现分+战绩分+巅峰战力)*130%

总结:最合理的设定,实力越强者百分比越高,能者多得。同时影响所有英雄的荣耀积分,因此顶尖玩家可能同时拥有多个荣耀称号。

王者荣耀的胜率是怎么计算的?

在王者荣耀中,巅峰赛系数分是根据玩家在巅峰赛中的表现来计算的。巅峰赛系数分规则如下:

在1200-1800分段,获得胜利会加分,输掉对局会减分。

每个分段都有相应的系数分上限,最高分段的系数分上限为20。

在1800-2100分段,获得胜利会加分,输掉对局会减分。

在达到各分段积分上限后,如果胜率低于50%,将会额外扣分。

在任意连胜过程中,断掉的每一场都会额外扣积分。

希望以上信息对回答您的问题有帮助。

举个例子吧:

我胜率59:赢一把0.1输一把0.2,如果你是40胜——可能就是赢一把0.2输一把0.1,如果你是50胜率可能输赢基本一样。就是胜率越高赢一场加的越少,反之也是一个道理。

这个胜率的算法也是有优势的,所以这个胜率的设定基本上可以让匹配到好差结合的队友。让游戏更加公平。

扩展资料:

王者荣耀游戏评测:

《王者荣耀》是将端游MOBA在移动端上进行相应的还原呈现,打造了5v5王者峡谷和大乱斗模式,10人线上对抗,互拼操作技巧与团队配合,推塔、补兵、五杀、团战均可体验。

玩家在王者峡谷可以三路争锋,还能打野夺龙等。另外,《王者荣耀》的战场就在移动端手机上,可以让玩家不分时间、不分地点,只要想战,随时都能开黑打团,竞技对战更方便更快捷。

作为手机上的英雄对战游戏,《王者荣耀》同时具备多人实时竞技的5V5、3V3和1V1模式,能满足了不同玩家对战需求——其中,5V5大战还原了端游MOBA玩法,承载10名玩家共拼操作与配合。